Coup de Pouce, qui veut son Coup de Pouce ?
Cette page est un petit guide pour les gens qui souhaiteraient passer un Coup de Pouce sur la Bibliothèque de Neverwinter Nights.
Préliminaire : outils nécessaires
Comme outils, je vous conseille Word, ou Bloc Notes. Peu importe. Cependant : si vous utilisez Word, vous devez vous limiter au gras, à l'italique, et au souligné. Ces trois éléments doivent nuancer vos propos. Cela veut dire aussi que vous devrez apprendre à faire des paragraphes, c'est relativement important. On doit pouvoir - en lisant un texte - en dégager rapidement sa structure.
Vous pouvez vous aider de ce topic d'hardware fr et peut-être de cette page-ci pour ce qui concerne la grammaire et l'orthographe.
Entre-deux : mise en page
Je vais sûrement me répéter, mais ces quelques lignes concernent la mise en page de votre texte. C'est assez important, au moins si vous voulez me simplifier la tâche.
Surtout pas de tags xHTML. Non, non et re-non. Nous n'utilisons pas d'xhtml directement dans nos nouvelles, mais du bbcode (oui le même langage que sur les forums). On peut lister plusieurs bbcode : [p], [b], [i], [u] et enfin [url=%1]%2[/url]. Le premier crée un paragraphe, le second écrit en gras, le troisième en italique, le quatrième en souligné et le dernier crée un lien vers %1 avec le texte %2.
Respectez aussi la sémantique logique : un texte est composé de paragraphes, sa structure doit donc être représenté en HTML par des paragraphes. Dans le bbcode que nous utilisons, nous avons une structure qui nous permet d'écrire des paragraphes : c'est [p]. Servez-vous en si vous voulez utiliser une mise en page.
N'écrivez pas tout en italique/souligné : qu'un texte soit écrit tout en gras passe encore, même quand il s'agit d'écrire en italique/souligné, cela change complétement la vision du lecteur : lire un texte dans une telle mise en forme donne largement moins envie de lire que lorsqu'il est écrit normalement. Donc : ne mettez en italique/souligné que le strict nécessaire.
Première étape : Rédiger une description
Cette étape est certainement la plus importante puisque vous devrez rédiger vous même votre description (nous n'irons pas voir vos modules, etc) afin que celle-ci plaise aux gens. C'est à dire qu'en la lisant, les gens doivent d'une part vous comprendre, et d'autre part se sentir intéressé par ce que vous décrivez.
Vous ne devez pas plonger le lecteur dans un tas de mots incompréhensibles, c'est pour cela que vous devez éviter à tout prix les abbréviations. Par exemple, BG ne veut rien strictement rien dire, ou plutôt il veut dire trop de chose : soit Baldur's Gate (et c'est ce que personnellement j'irai rechercher), soit Background, soit Bassin Géant, soit etc...
Il faut aussi éviter cette mode dégénérescente du SMS-Stayle à tout bout de champ : un Coup de Pouce passé en SMS-Stayle sera toujours refusé. Il y a deux raisons : d'une part ce n'est pas une écriture accessible pour tous, d'autre part la ligne éditoriale du site impose une certaine rigueur, et un français correct.
Quant à ce qui doit apparaître dans la description, c'est simple : vous allez certainement présenté un module, et bien dans ce cas, vous devrez le décrire. En donner son background, décrire l'histoire, les relations entre les différentes villes, etc. Par exemple, pour le Module Le Bastion : "Le Bastion d'Aglamenron est depuis fort longtemps connu pour être une capitale du commerce, une capitale de pouvoir, mais depuis peu d'obscurs événements s'y déroulent. Notre bon roy a disparu sans laisser de trâces. Dés lors, nous n'avons de cesse de rechercher des héros pour nous aider à retrouver notre bon Roy, avant que les villes rivales nous déclare la guerre."
Pour le moment, nous ne parlons pas du joueur, ni du module; c'est ce que la deuxième étape corrige.
Seconde étape : Fonctionnement/Type du Module, et Ce que le joueur peut [ne pas] faire
Dés lors que vous avez explicité l'histoire du module, on doit expliquer comment fonctionne le module, de quel type s'agit-il etc. C'est que vous devrez faire à un moment ou à un autre. Pourquoi pas maintenant ? Voici un exemple : "Le Bastion est un module persistant avec un trés haut niveau de RolePlay.". C'est court, d'accord. Mais n'oubliez pas que je n'ai rien à présenter. Je gage que vous saurez faire mieux. Toujours est-il que l'on doit - dans votre Coup de Pouce - savoir de quel type de module il s'agit.
On peut continuer par ce que le joueur aura la possibilité de faire, ou de ne pas faire. Cette partie se doit donc d'être la plus exhaustif possible. Vous avez là plusieurs moyens de le faire : le plus logique étant de lister les possiblités, le second étant de faire une description des possibilités.
Continuons donc avec notre Bastion : "Le joueur aura la possibilité d'aider soit au déclin du Bastion, soit à retrouver son Roy avant que d'autres ne s'en empare. Pour se faire, il pourra entrer dans plusieurs factions, comme la Cour du Roy scindée en deux : une qui est pour le retour du Roy, l'autre qui ne fait que conspirer, ou encore le joueur pourra faire partie des brigands qui jalonnent les chemins menant aux diverses cités du Module."
Ce n'est qu'un exemple, et je suis sûr qu'avec un peu de passion, vous pouvez faire mieux. Bien une fois qu'on a la description, les possibilités du joueur, il faut passer à la troisième étape.
Troisième étape : Le Pourquoi du Coup de Pouce
Si l'offre du Coup de Pouce de la Bibliothèque vous a interessé, c'est qu'il y a une raison. Derrière cela, vous avez un besoin. Certains ont juste besoin de reconnaissance alors que d'autres ont réellement besoin d'aide...
Quand on demande quelque chose, il s'agit d'être explicite. De ne pas tourner autour du pot, et de décrire franchement ses problèmes (franchement ne veut pas dire vulgairement, etc. Cela veut dire qu'en vous lisant on comprend ce qui vous manque). Reprenons notre Bastion, ici il s'agit d'un module qui en est à ses balbutiements : on recherche du monde pour travailler dessus. Donc : "Notre équipe - actuellement composée de 6 membres - recherche des scripteurs ainsi que des moddeurs pour nous aider dans notre tâche hardue. Les moddeurs auront pour travail d'agrandir le module en proposant de nouvelles zones, avec de nouvelles quêtes, tout en sachant que nous avons choisi de distinguer deux types de quêtes : celles permettant de retrouver le Roy (c'est quand même le but final), et celles permettant de grapiller de l'équipement, de l'expérience, etc. Les Scripteurs auront pour but de dynamiser tout cela."
Bien entendu, ici il s'agit d'un cas de manque de personnel "de création". Voyons avec un manque de personnel "de gestion" (pour ce qui concerne les DMS, etc). "Nous recherchons des DM (Maître du Donjon) expérimentés ou non afin de garder un oeil aussi souvent que possible sur notre module."
Et pour finir, avec un exemple où on cherche juste à se faire connaître : "Les Terres du Bastion vous attende impatiemment !". Bon certes, c'est peu... mais je laisse votre imaginaire travailler le fond et la forme ;)
Quatrième étape : Informations relatives au module
Cette partie est la plus vitale ! Car décrire un module ne sert à rien si justement on ne peut ni le télécharger, ni y accéder, ni voir son site, ni contacter l'auteur, etc ! Dans cette dernière partie vous devez fournir des informations qui nous permettront de charger les ressources nécessaires (Hakpak, CEP, etc), de dialoguer avec d'autres joueurs (en somme, un support pour fournir de l'aide aux débutants), etc.
Cela doit être purement informatif, en voici un exemple :
- Notre site : http://www.example.com
- Hakpak : http://www.example.com/download.cgi?120
- Notre forum : http://www.example.com/bb/
- Contacter l'auteur :
user at example dot com (pour tout ce qui concerne des propositions de moddeurs, scripteur. Priére de ne pas s'en servir pour demander de l'aide...)
Vous remarquerez que les emails ne sont pas écrits de la forme user@example.com. C'est normal. Notre site est visité par des moteurs de référencements... certains référencent nos pages, d'autres les emails qui y sont inclus histoire de constituer une liste de SPAM. C'est une mesure préventive. Bien entendu, Contacter l'auteur n'est pas tout le temps nécessaire.
Cinquième étape : Envoyer un email correct
Cette étape est de loin celle où il faudra suivre le plus précisément les instructions. A noter : pas de SMS Stayle : que du français correct.
Le Sujet de l'email :
Il doit comporter Coup de Pouce suivi de deux points (:), puis du titre du module. C'est important. Ex: Coup de Pouce : Le Bastion. Le titre ne doit pas être autre chose que ça.
Le Corps de l'email :
Veuillez respecter l'ordre s'il vous plait.
- Vous devez inclure une formule de politesse (logique), du genre
Bonjour Baldurien. Sautez une ligne après avoir dit bonjour.
- Vous devez vous présenter : se présenter c'est expliquer qui on est et ce qu'on fait pour le module que l'on présente (ex:
Je suis Moi, co-auteur du module Le Bastion, ou encore Je suis Machin, joueur sur le module Le Bastion). Une fois encore, sautez une ligne.
- Vous devez inclure votre description de module : vous devez éviter à tout prix les atrocités HTML. Par atrocité j'entend : fond de couleur différente, etc. Les seuls changements de style que nous autoriserons sont le gras, l'italique, le souligné et les listes (mais sans images). Même formule : sautez une ligne.
- Pièces jointes : par défaut je n'ouvrirai pas vos pièces joints. Je vous prierai de ne pas en mettre, et de coller des liens HTTP. Ceci dit, si vous faites cela, expliquez au moins le contenu de vos pièces jointes. Si tel est le cas, sautez une ligne !
- Formule de Politesse : au choix,
Mes salutations, Moi, etc... Etre poli ça rapporte ;)
Exemple :
Bien entendu, c'est très rigoureux. Mais cette rigueur m'assure d'avoir un coup de pouce que je pourrais facilement transposer dans les news.
Autres paramètres :
Votre contact principal, c'est moi - Baldurien - et mon adresse email c'est baldurien at club-internet dot fr (at à remplacer par @, dot par un point). Après avoir envoyé votre message et si vous utilisez Outlook Express assurez-vous que je ne sois pas dans votre carnet d'adresse après l'envoi. Cela me ferait plaisir d'éviter que mon email soit dans tous les carnets d'adresse du monde, surtout si vous êtes peu soucieux de la sécurité de votre appareil (en gros, qu'il y a des hauts risques que vous attrapiez un virus informatique).
Prière aussi d'utiliser l'encodage suivant ISO-8859-1. Cela me permettrait de lire correctement votre email le cas échéant ;).
Sixième étape : L'Attente
Pour éviter de ruiner les coups de pouce des autres, il se peut que je vous mette en attente. Dans ce cas, votre coup de pouce sera posté deux/trois jours après.
Septième étape : Pas d'étape
Voilà, c'est fini pour ce mini-tutorial que personne ne lira (j'en suis sûr :x) ou ne suivra. Mais bref.
Baldurien