La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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36 résultats trouvés
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Sujet : Question haks, musiques, compilation
Ashram
Réponses : 2
Vus : 1910
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 24/08/2007 18:33:36 Sujet : Question haks, musiques, compilation

Les musiques ne sont pas hakable, avec les testes que j'ai fait (v1.06). Il faut les mettre dans le répertoire musique pour les entendre sur le module.
Sujet : Faire danser un PNJ
Ashram
Réponses : 13
Vus : 8800
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 20/08/2007 10:36:45 Sujet : Faire danser un PNJ

Il faut mettre un script dans le OHB du pnj :
tu as le choix entre plusieurs animations pour ton pnj

[nwscript]
int nRandom=Random(5);
if (IsInConversation(OBJECT_SELF) || GetIsInCombat()) retu ...
Sujet : Les Quête avec variable un petit prob!
Ashram
Réponses : 7
Vus : 2482

tu n'as pas de valeur variable fixe pour finir une quête. Cela peut être 1, 2 ou 35623.

Dans ton dialogue, lorsque ta quête est réussi, tu donnes une valeurs à ta variable.(action) Par exemple 1. E ...
Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12170
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 20/05/2007 17:04:03 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?

Merci Argyl,

Apparement cela marche parfaitement. (j'ai fait qu'un essai)
Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12170
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 19/05/2007 13:11:36 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?

Je viens de faire quelques testes. Lorsque j'utilise des musique de nwn2 que je renomme, tout fonctionne bien. Par contre, lorsque c'est une musique perso, plus rien.

Conclusion :
- soit cela est ...
Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12170
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 18/05/2007 10:27:01 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?

Je suis encore en 1.04 xD c'était peut être du aussi à ça. Je teste ça et je vous tient au courant.

Merci Argyl.
Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12170
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 16/05/2007 19:34:34 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?

J'ai éssayé dans l'override, fichier musique..etc..

Par contre cela vient peut être de ma conversion. J'ai renommé à l'arrache mon mp3 en bmu^^

Quelqu'un connait il un convertisseur bmu?

Merc ...
Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12170
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 13/05/2007 15:03:15 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?

Je n'entend pas ma musique perso.

1 - J'ai converti ma musique perso .mp3 en .bmu
2 - J'ai modifié le ambientmusic.2da
3 - J'ai créé mon hak (2da + .bmu) que j'ai rattaché au module.


Et cela ...
Sujet : Randon & Campaign ont des bugs?
Ashram
Réponses : 4
Vus : 4565
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 15/04/2007 09:52:27 Sujet : Randon & Campaign ont des bugs?

Pour la fonction GetCampaign, tu n'as pas la même database : "teams" et "team".

Moi je l'utilise pour les quêtes et cette fonction marche très bien.
Sujet : comment faire tomber la pluie ?
Ashram
Réponses : 28
Vus : 14213
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 10/04/2007 18:24:46 Sujet : comment faire tomber la pluie ?

Shocked Je cherche toujours moi ....
Sujet : 2 gros problèmes (MD, pénalités classe)
Ashram
Réponses : 7
Vus : 2706
Forum : Problèmes techniques Posté le : 07/03/2007 20:22:11 Sujet : Re: 2 gros problèmes (MD, pénalités classe)



2) Il y a une grosse pénalité des classes dans NWN à ce que j'ai vu, ce qui me pose problème. Normalement tout le monde commence level 10, je donne donc 46000 d'exp. Moi, étant rodeur/magicien (pr ...
Sujet : Pourquoi pas d'or ???
Ashram
Réponses : 9
Vus : 3324
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 25/02/2007 10:48:19 Sujet : Pourquoi pas d'or ???

Et bien si tu ne l'as pas défini dans un script que tu auras préalablement placé dans le Onenter du module, tu n'auras pas d'or.
Sujet : Conversation et quête
Ashram
Réponses : 8
Vus : 2276

En fait, c'est le nom de ta variable.

Ex : Tu appelles la variable "caverne"

Au début ta variable = 0
Le pj parle au pnj et lui donne la quête : tu passe la variable "caverne" à 1
Le pj vient ...
Sujet : Végétation avec inventaire?
Ashram
Réponses : 2
Vus : 1475
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 10/02/2007 20:49:36 Sujet : Végétation avec inventaire?

Bonsoir,

Sur nwn1, les arbustes, arbres ..etc.. étaient considéré comme des plaçeables. Il était donc facile de mettre des pommes dans l'inventaire d'un pommier, des baies rouges dans des buissons. ...
Sujet : Modification / création des sous-races
Ashram
Réponses : 9
Vus : 6950
Forum : Ressources Posté le : 09/02/2007 21:46:39 Sujet : Modification / création des sous-races

Quelqu'un à des infos ou une solution sur la limitations du nombre de sous races jouables?
Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2370



En plus ce logiciel gère les tlk et prend en compte les accents Razz


Hum, chez moi il ne prend pas en compte les accents...peut être une manip à efectuer?
Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?
Ashram
Réponses : 3
Vus : 1978
Forum : Problèmes techniques Posté le : 24/01/2007 19:54:35 Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?

Merci Smile
Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2370

les fichier 2da s'ouvrent avec le bloc note ou excel. Ensuite soit tu l'intégres dans un hak. Chaque joueur ne pourra accéder à ton mod sans posséder ce hak, soit il faut placer le 2da dans le dossier ...
Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?
Ashram
Réponses : 3
Vus : 1978
Forum : Problèmes techniques Posté le : 23/01/2007 20:21:46 Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?

Hum, j'avais essayé de bidouiller les 2da à ce sujet, mais le nombre de choix de couleur semble limité.

C'est un plugin que tu as installé?
Sujet : Modification / création des sous-races
Ashram
Réponses : 9
Vus : 6950
Forum : Ressources Posté le : 15/01/2007 22:04:01 Sujet : Modification / création des sous-races

Je remonte Cool

Si une âme charitable ayant les réponses à mes questions veut bien me les donner^^
Sujet : Comment créer et intégrer un hak a nwn2 ?
Ashram
Réponses : 4
Vus : 5235
Forum : Ressources Posté le : 13/01/2007 19:09:59 Sujet : Comment créer et intégrer un hak a nwn2 ?

Je rencontre des soucis principalement avec le Tlk moi. Les Haks ne m'ont pas posé de problème...
Sujet : Sénariste recherche équipe serieuse.
Ashram
Réponses : 4
Vus : 2579
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 13/01/2007 10:06:39 Sujet : Sénariste recherche équipe serieuse.

Si tu es intéressé et motivé, nous avons besoin d'un scénariste pour l'élaboration de quêtes, quelqu'un qui sache scripter un minimum (pour réaliser les quêtes )

Niveau scénario, notre module évolu ...
Sujet : Modification / création des sous-races
Ashram
Réponses : 9
Vus : 6950
Forum : Ressources Posté le : 07/01/2007 20:41:01 Sujet : Modification / création des sous-races

Pas d'amélioration sur le nombre de sous races avec le patch 1.03.

Petite amélioration pour le tlk : on arrive à donner le chemin du tlk personnalisé, ce qu'on arrivait pas à faire avant.
Par cont ...
Sujet : Probleme de faction
Ashram
Réponses : 5
Vus : 2421
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 02/01/2007 14:51:58 Sujet : Probleme de faction

Il y a normalement une option pour cela dans l'éditeur de faction.

Il faut mettre le champs "Global" sur TRUE de la ou les faction (s)
Sujet : Pas de description des modules
Ashram
Réponses : 1
Vus : 1482
Forum : Problèmes techniques Posté le : 01/01/2007 22:36:01 Sujet : Pas de description des modules

Même problème que toi lorsque je lance une partie solo. Par contre, lorsque tu lances le module en multi, la description apparaît bien dans le détail du serveur.
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