La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Truc à la con ...
KaG
Réponses : 3642
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Forum : Discussions Générales Posté le : 07/07/2009 15:40:48 Sujet : Truc à la con ...

J'ai rarement ri autant, seul, devant mon PC Very Happy
Sujet : Truc à la con ...
KaG
Réponses : 3642
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Forum : Discussions Générales Posté le : 15/03/2009 23:36:22 Sujet : Truc à la con ...

Pourquoi ?
Je suis pas ado, et j'aime toujours ça Smile
Sujet : Truc à la con ...
KaG
Réponses : 3642
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Forum : Discussions Générales Posté le : 27/09/2008 22:39:45 Sujet : Truc à la con ...

La vache... Y a que des coincés sur ce forum Razz
Sujet : Truc à la con ...
KaG
Réponses : 3642
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Forum : Discussions Générales Posté le : 25/09/2008 15:29:32 Sujet : Truc à la con ...

63% gay !

Qu'est ce qu'on gagne ? Very Happy
Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?
KaG
Réponses : 3
Vus : 4230
Forum : Autres modules solo Posté le : 09/03/2008 17:20:29 Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?

C'est bien ce que je me dis...
Ca ne m'apporte pas grand chose pour la conception du module et empeche ceux qui n'auront pas l'extension d'y jouer.
Ceci dit, je l'ai et ça me soule de ne pas l'insta ...
Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?
KaG
Réponses : 3
Vus : 4230
Forum : Autres modules solo Posté le : 09/03/2008 12:19:32 Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?

Développant un module solo, je n'ose pas installer MOTB qui deviendrait dès lors nécessaire à ceux qui téléchargeront le module.

Mais peut être qu'une majorité des gens téléchargeant des modules l' ...
Sujet : Deuil - Décès de Gary Gygax
KaG
Réponses : 30
Vus : 11272
Forum : Discussions Générales Posté le : 05/03/2008 19:12:54 Sujet : Deuil - Décès de Gary Gygax

J'avais pas fait attention, hier soir, qu'un sujet était déjà ouvert, désolé !

Bon... Peu importe les défaut de ses créations. On lui doit quand même en grande partie d'être tous là (enfin, sur le ...
Sujet : Bye Gary...
KaG
Réponses : 1
Vus : 1938
Forum : Discussions Générales Posté le : 04/03/2008 23:01:06 Sujet : Bye Gary...

Pour info Gary Gygax est décédé aujourd'hui... Sad
Sujet : Truc à la con ...
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585169
Forum : Discussions Générales Posté le : 23/01/2008 22:40:56 Sujet : Truc à la con ...

ceux qui font grève demain ? Razz
Sujet : Bug marrant
KaG
Réponses : 0
Vus : 2961
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 12/01/2008 12:11:29 Sujet : Bug marrant

J'ai installé un clé Bluetooth sur mon PC pour dialoguer avec mon Pocket PC.

Depuis, quand dans l'éditeur je lance "tester module" et que NWN2 se lance, ça rame comme c'est pas possible et.... mon ...
Sujet : the Witcher
KaG
Réponses : 54
Vus : 34569
Forum : Autres jeux Posté le : 06/01/2008 08:04:29 Sujet : the Witcher

J'y ai joué quelques heures chez un pote.

Il est beau mais bon...
Je le trouve mal doublé, répétitif et assez chiant...
(sans parler des temps de chargement qui sont une hallu complète)
Sujet : Faire danser un PNJ
KaG
Réponses : 13
Vus : 8754
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 04/01/2008 17:57:13 Sujet : Faire danser un PNJ

Je ne t'ai pas oublié mais je n'ai pas réouvert l'éditeur depuis 15 jours au moins.
Je pense m'y remettre dimanche Smile

Je te tiens au courant.
Sujet : Boite collector chaotic evil
KaG
Réponses : 4
Vus : 2830
Forum : Discussions générales Posté le : 02/01/2008 18:22:12 Sujet : Boite collector chaotic evil

voilà Smile
Sujet : Boite collector chaotic evil
KaG
Réponses : 4
Vus : 2830
Forum : Discussions générales Posté le : 26/12/2007 12:30:30 Sujet : Boite collector chaotic evil

Si ça interesse quelqu'un, je suis tombé sur la boite collector, encore dispo, mais au prix d'origine (70€ je crois)), dans sa version Chaotic Evil au LEclerc près de chez moi.

Voili voilà !
Sujet : Faire danser un PNJ
KaG
Réponses : 13
Vus : 8754
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 21/12/2007 20:38:34 Sujet : Faire danser un PNJ

je regarderai ça ces jours ci
Sujet : Faire danser un PNJ
KaG
Réponses : 13
Vus : 8754
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 17/12/2007 07:01:27 Sujet : Faire danser un PNJ

sur quel type de créature tu l'as mis ?
Toutes n'ont pas les animatons de dispos.
Sujet : Probleme d'intérieur plantage.
KaG
Réponses : 2
Vus : 3655
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 17/12/2007 06:55:41 Sujet : Probleme d'intérieur plantage.

As tu regardé la zone, dans l'éditeur, avec les options "calculé", etc ?
Cela te permet de voir où tu ne peux pas circuler.

Il faut savoir que tu es limité en nombre de plaçables sur un carré.
S' ...
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
KaG
Réponses : 12
Vus : 7509
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 09/12/2007 09:07:42 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Il faut que tu appliques l'effet avant le "assigncommand"
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
KaG
Réponses : 12
Vus : 7509
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 08/12/2007 08:15:52 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

On regardera ça, mais pas avant mardi, je suis loin de chez moi suite à un décès.
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
KaG
Réponses : 12
Vus : 7509
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 07/12/2007 18:05:42 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Bon, d'abord, tu ouvres le script qui est dans le "on load" du module (voir propriétés du module).
Et tu vires les slash devant la ligne
[nwscript] SetModuleSwitch(MODULE_SWITCH_ENABLE_CROSSAREA_WA ...
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
KaG
Réponses : 12
Vus : 7509
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 07/12/2007 00:04:50 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Je te regarde ça demain : il est tard, je me lève tôt et j'ai eu une journée Confused
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
KaG
Réponses : 12
Vus : 7509
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 06/12/2007 23:06:26 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Je suis une quiche en script, mais tout dépend de ce que tu veux comme mouvement.

Par défaut, le déplacement entre zone d'un PNJ ne se fait pas (contrairement à NWN).
Les WP par exemple ne fonctio ...
Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
KaG
Réponses : 2
Vus : 3554
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 04/12/2007 12:51:57 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant

J'ai découvert ça récemment grace à un quelqu'un : tu peux, en regardant les propriétés de la zone, jouer sur tous les paramètres de lumière et couleur du ciel, du soleil, etc.
Et ce, pour toutes les ...
Sujet : [résolu] bug de voix avec MoB
KaG
Réponses : 4
Vus : 3012
Forum : Problèmes techniques Posté le : 25/11/2007 18:44:21 Sujet : [résolu] bug de voix avec MoB

Je ne l'ai jamais installé mais ce patch a t il une influence si on développe un module ?
(je veux dire : est ce que ça met le dawa dans le scénar pour ceux qui n'ont pas le patch ?)
Sujet : écran noir
KaG
Réponses : 2
Vus : 1970
Forum : Problèmes techniques Posté le : 23/11/2007 12:47:41 Sujet : écran noir

tu as essayé de prendre une sauvegarde d'un peu avant ?
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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