La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence
Miltiadesadd
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Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 15/12/2007 18:23:14 Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence

Bonsoir tout le monde.

Gardia vient de passer en V1.01
Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence
Miltiadesadd
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Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 28/10/2007 11:08:37 Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence

Bonjour à toutes et tous.

Cet après-midi, aura lieu la beta de Gardia. Elle commencera entre 13h30 et 14H00.
Tout le monde est le bienvenue. Tout le nécessaire pour nous rejoindre se trouve sur no ...
Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence
Miltiadesadd
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Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 12/10/2007 16:00:39 Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence

Bonjour à tous ^^

La semaine prochaine aura lieu une beta fermée de Gardia.
Cette beta permettra de corriger des bugs et d'équilibrer le module.

Après cela, Gardia ne devrait plus trop tarder à ...
Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence
Miltiadesadd
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Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 15/04/2007 09:39:21 Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence

Bonjour tout le monde.

Le module avance bien au niveau mapping et toutes les règles ont été définies.
De nouvelles idées quant au roleplay ont été ajoutées également.

Je ne peux encore donner d ...
Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence
Miltiadesadd
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Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 12/03/2007 20:00:15 Sujet : [Projet] Gardia, les flots de la Providence

Bonjour à toutes et tous.

Nous sommes une petite équipe qui s'est lancé dans un projet dont le BG est assez original et qui promet plein de surprises.
Je ne dévoile pas le BG car cela risque de ga ...
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Miltiadesadd
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Forum : Ressources Posté le : 16/11/2006 19:05:23 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

Oui j'ai essayé en modifiant le dialog.tlk du jeu et ça marche.
Je pense , comme tu le dis, qu'il va falloir attendre une prochaine MAJ afin de pouvoir effectuer ce hak de musiques^^
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Miltiadesadd
Réponses : 7
Vus : 6521
Forum : Ressources Posté le : 15/11/2006 18:22:56 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

Il s'agit d'un petit logiciel libre qui s'appelle tout simplement mp3tobmu.
Tu devrais pouvoir le trouver sur le vault ou sur notre meilleur ami^^.

Je vous tiens au courant dès que j'ai trouvé la ...
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Miltiadesadd
Réponses : 7
Vus : 6521
Forum : Ressources Posté le : 14/11/2006 18:26:51 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

merci à toi je vais essayer et je vous tiens au courant^^
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Miltiadesadd
Réponses : 7
Vus : 6521
Forum : Ressources Posté le : 13/11/2006 22:07:56 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

Bonsoir à tous^^

Tout comme pour nwn1, j'ai modifié le fichier ambientmusic.2da pour y ajouter des musiques persos. J'ai converti les musiques en .bmu que j'ai mis dans le fichier adapté.
Jusque l ...
Sujet : "Erreur de chargement"
Miltiadesadd
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Vus : 3401
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 12/11/2006 15:29:16 Sujet : "Erreur de chargement"

crées le à ce moment^^ tu l'appelles PWC et tu y mets ton fichier.
Sujet : "Erreur de chargement"
Miltiadesadd
Réponses : 10
Vus : 3401
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 12/11/2006 14:08:53 Sujet : "Erreur de chargement"

Avec NWN2, pour jouer en multi, il te faut ce que l'on appelle un fichier .pwc qui est à générer par le créateur du module. Pour ce faire, il faut que tu ailles sur le site ou le fofo du module et que ...
Sujet : Où allez vous acheter Neverwinter Nights 2 ?
Miltiadesadd
Réponses : 57
Vus : 20282
Forum : Discussions générales Posté le : 06/09/2006 17:17:23 Sujet : Où allez vous acheter Neverwinter Nights 2 ?

Pour moi ce sera micromania.

Ils ont souvent les exclusivités et en plus on bénéficie de réductions. ^^
Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2
Miltiadesadd
Réponses : 132
Vus : 74785
Forum : Discussions générales Posté le : 15/07/2006 08:39:34 Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2

moi j'ai du changer ma CG mais voilà avec quoi je vais le faire tourner

Athlon 64 3000, GForce 7800 GS 256mo et 2 Go de DDram
Sujet : Port de routeur
Miltiadesadd
Réponses : 5
Vus : 2738
Forum : Problèmes Techniques Posté le : 28/04/2006 06:05:40 Sujet : Port de routeur

Salut à toi^^

pour plus de facilité, ouvre juste le port 5121 en udp et tcp. Les autres ports ne servent à rien.
N'oublies pas de configurer comme il faut ton frirewall si tu en possèdes un.

J' ...
Sujet : problème éditeur/test module
Miltiadesadd
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Vus : 1941
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 09/04/2006 08:13:13 Sujet : problème éditeur/test module

je suis avec la version 1.66

la créature en question est un guerrier nain lvl 21 qui donne une quête à l'origine.

j'ai essayé de le refaire, éditer et copier avec un nouveau resref, l'importer d ...
Sujet : problème éditeur/test module
Miltiadesadd
Réponses : 4
Vus : 1941
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 08/04/2006 14:36:02 Sujet : problème éditeur/test module

bonjour à tous.

voilà je fais beaucoup de map et cie pour le module pour lequel je travailler et là je viens de voir que j'ai un gros problème.

Je crée un personnage X. je le met sur la map et e ...
Sujet : Héberger avec une livebox Sagem
Miltiadesadd
Réponses : 5
Vus : 2346
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 05/04/2006 07:42:41 Sujet : Héberger avec une livebox Sagem

en effet. Après tout dépend du FW que vous utilisez. Moi j'ai configuré celui de ma livebox et celui de zone alarm et ça fonctionne parfaitement.
Je ne suis pas assez kamikaze pour rester sans FW.
Sujet : Aelor
Miltiadesadd
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Vus : 1187
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 04/04/2006 22:59:43 Sujet : Aelor

il y a peu, aelor n'était pas connecté souvent.
Mais là je vais l'héberger et donc il sera connecté beaucoup plus souvent.
Le module comporte 400 zones avec de nombreuses quêtes.
Ce module est un m ...
Sujet : Héberger avec une livebox Sagem
Miltiadesadd
Réponses : 5
Vus : 2346
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 04/04/2006 22:55:28 Sujet : Héberger avec une livebox Sagem

Etant détenteur d'une livebox sagem et avec l'aide de deux amis, j'ai réussi à configurer ma livebox afin de pouvoir héberger mon module.

Je vous explique comment faire:

au niveau de la livebox, ...
Sujet : Rendre la connexion DM invisible aux joueurs
Miltiadesadd
Réponses : 2
Vus : 1641

merci bcp à toi Smile
Sujet : Rendre la connexion DM invisible aux joueurs
Miltiadesadd
Réponses : 2
Vus : 1641

Bonjour tlm^^

Voilà afin de pouvoir appréceier le RP des joeueurs sans qu'ils se sachent observer, je voulais savoir comment faire en sorte que lorsque je me connecte en MD, personne ne puisse le v ...
Sujet : Nouveau module : Aelor
Miltiadesadd
Réponses : 0
Vus : 1504
Forum : Autres modules solo Posté le : 02/03/2006 19:44:43 Sujet : Nouveau module : Aelor

Bonjour à tous.

je post dans cette rubrique afin de vous présenter le module Aelor.

Je suis MD sur ce module avec deux autres personnes.

Le module comporte environ 200 zones parmi lesquelles ...
Sujet : script pour un bâton de téléport de groupe
Miltiadesadd
Réponses : 12
Vus : 2597

merci bcp à vous tous.

En plus j'ai trouvé autre chose de sympa pr ça.

On crée un item à usage unique avec un tag précis.

On crée le script de téléport mais attention il doit avoir le même ta ...
Sujet : script pour un bâton de téléport de groupe
Miltiadesadd
Réponses : 12
Vus : 2597

en fait j'explique la raison de cet item.

J'ai crée un dongeon sur 8 niveaux qui augmente en difficulté et ce batôn permettrait au PJ de quitter le dongeon s'il pense qu'il va mourrir.
En revanche ...
Sujet : script pour un bâton de téléport de groupe
Miltiadesadd
Réponses : 12
Vus : 2597

oulà je comprend ce que tu veux dire mais c'est fort compliqué pr moi Sad
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