La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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100 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Système D pour contourner la taille max du module | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 21
Vus : 11066 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/03/2007 23:51:07 Sujet : Système D pour contourner la taille max du module
Le probleme a rien a voir avec l'os mais directement avec le jeu en fait, c'est pour ca que le probleme etait le meme peu importe la plate forme. |
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Sujet : Système D pour contourner la taille max du module | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 21
Vus : 11066 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/03/2007 13:33:33 Sujet : Système D pour contourner la taille max du module
La limite de la taille des mods étaient liée au codage 32bits des exe. C'est pour ça que j'ai pensé à cette soluce. Donc elle reste dans les memes eaux, sauf qu'on l'atteinds moins vite comme ça^^ |
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Sujet : Système D pour contourner la taille max du module | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 21
Vus : 11066 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/03/2007 00:32:05 Sujet : Système D pour contourner la taille max du module
Ca change rien au temps de chargement entre les zones, par contre le serveur charge plus vite. |
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Sujet : Système D pour contourner la taille max du module | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 21
Vus : 11066 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 07/03/2007 21:56:54 Sujet : Système D pour contourner la taille max du module
Voila, je tiens à vous prevenir que ma methode est testée et fonctionnelle. Je vous livre ma petite manip' dans le but de raviver l'espoir que les gens s'étaient fait sur le multijoueur de neverwinte ... |
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Sujet : Un chat sur les améliorations de NWN2 | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 13
Vus : 5384 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 28/02/2007 00:20:22 Sujet : Un chat sur les améliorations de NWN2
Bof, ca servira a rien, ils savent deja ce qu'il cloche dans leur jeu. Si c'est pour entendre encore " c'est de la faute a bioware, nous on a fait que des retouches graphiques ", ou bien " on y peut r ... |
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Sujet : Création d'armes et d'armures | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 5
Vus : 2010 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 09/10/2006 10:11:33 Sujet : Création d'armes et d'armures
Et encore faut aimer le style, de plus je trouve qu'il y a moins de choix pas vous ? ( armures surtout ) |
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Sujet : Les musiques de NWN2 | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 10
Vus : 3640 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 07/10/2006 15:52:04 Sujet : Les musiques de NWN2
Plus maintenant je crois |
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Sujet : Questions-Réponses sur le Toolset | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 32
Vus : 7809 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 02/10/2006 23:28:17 Sujet : Questions-Réponses sur le Toolset
Plus besoin d'autentification, pas besoin de clé de précommande ni login ni pass ... ca me fait rire le " pas de lien torrent, ca enleverais l'esprit d'exclusivité précommande ) |
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Sujet : 0 = raté | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 87
Vus : 20497 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 22/09/2006 17:24:43 Sujet : 0 = raté
Ce sera l'excuse pour le prochain report : Non sans déconner, c'est pas que ca me rassure car je suis franchement outré par leurs méthodes, mais comment dire, y'a meme plus l'effet de surprise ... |
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Sujet : 0 = raté | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 87
Vus : 20497 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 22/09/2006 13:17:46 Sujet : 0 = raté
Faux, regarde assassin's creed par exemple quand est-ce qu'il a été présenté et quand est-ce que sa sortie est prévue |
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Sujet : 0 = raté | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 87
Vus : 20497 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 22/09/2006 12:57:56 Sujet : 0 = raté
Boh moi ce que j'en pense de tout ca, c'est qu'atari s'acharne a sortir le jeu le plus vite possible avant de couler, ils poussent donc obsidian aux fesses pour qu'ils se dépechent, atari étant détent ... |
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Sujet : Téléchargement du Toolset reporté ! | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 25
Vus : 8061 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 16/09/2006 10:40:13 Sujet : Téléchargement du Toolset reporté !
* Se pends * |
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Sujet : Le prix de NWN2 | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 27
Vus : 9927 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 12/09/2006 14:10:39 Sujet : Le prix de NWN2
Normal pour les prix online, moins d'employés pour de la vente en corres' que dans un magasin, bénefs pertes frais généraux tout ca ... |
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Sujet : Le prix de NWN2 | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 27
Vus : 9927 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 12/09/2006 12:43:36 Sujet : Le prix de NWN2
Et si, car le cadre est quand meme la branche principale de consommateurs visée par les milieux du commerce, la vache à lait de la societé ... |
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Sujet : Toolset disponible dans 9 jours | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 49
Vus : 15017 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 12/09/2006 12:41:46 Sujet : Toolset disponible dans 9 jours
Hautain hautain, désolé de m'appliquer lorsque j'écris, je croyais que c'était un forum et qu'un langage correct était éxigé. Et puis bon je n'ai vu aucune attaque ou descente dans mes propos ... M ... |
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Sujet : Editeur disponible gratuitement dans les FNAC ! | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 33
Vus : 8563 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 12/09/2006 12:32:50 Sujet : Editeur disponible gratuitement dans les FNAC !
Bah en fait le prix depends du vendeur ... Et pour la langue du toolset, a mon avis ce sera en anglais, vu que ca devrait etre une version internationale. |
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Sujet : Toolset disponible dans 9 jours | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 49
Vus : 15017 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 12/09/2006 00:47:13 Sujet : Toolset disponible dans 9 jours
Oki : [url=http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=709421&page=1&pp=15]Prière de lire mes réponses et de corriger votre news, des acheteurs risqueraient de vos en vouloir |
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Sujet : [Insolite] Un calculateur de carac Vie Réelle / D&D | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 50
Vus : 19526 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 11/09/2006 13:06:12 Sujet : [Insolite] Un calculateur de carac Vie Réelle / D&D
Fun ce truc, je suis neutre strict et j'ai : str : 16 int : 11 wis : 12 dex : 14 con : 15 cha : 13 xD |
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Sujet : Toolset disponible dans 9 jours | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 49
Vus : 15017 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 11/09/2006 09:32:18 Sujet : Toolset disponible dans 9 jours
Comme si les news étaient inédites d'un site à l'autre |
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Sujet : Toolset disponible dans 9 jours | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 49
Vus : 15017 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 10/09/2006 17:40:52 Sujet : Toolset disponible dans 9 jours
Sujet deja traité à fond sur jol |
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Sujet : Autre probleme | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 8
Vus : 2987 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/09/2006 12:45:30 Sujet : Autre probleme
Ben ... en réinstallant le jeu il le saura puisque si tel est le cas c'est à l'install qui a eu le probleme puisque les données ne sont pas extraites du cd à la volée durant le jeu |
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Sujet : Ajouter une ligne a un script... | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 5
Vus : 1192 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/09/2006 11:47:50 Sujet : Ajouter une ligne a un script...
Ben c'est a toi de voir ... c'est toi qui a eu l'idée hein Depends de ce que tu veux faire. |
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Sujet : Ajouter une ligne a un script... | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 5
Vus : 1192 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/09/2006 11:43:28 Sujet : Ajouter une ligne a un script...
C'est un forum d'aide au scripting, si tu veux apprendre mets le nez dedans, regarde les fonctions et à quoi elles correspondent ... Sinon fallais etre plus clair en disant que tu voulais qu'on le ... |
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Sujet : Autre probleme | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 8
Vus : 2987 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/09/2006 11:27:46 Sujet : Autre probleme
Rien a voir avec les cds puisqu'ils sont utiles que pour la vérification au lancement du jeu. Désinstalle/réinstalle et repatch voir ? |
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Sujet : Ajouter une ligne a un script... | ||||||
Tethilyssak
Réponses : 5
Vus : 1192 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/09/2006 11:25:37 Sujet : Ajouter une ligne a un script...
Tu rajoute ton if directement sous le void main. |
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