La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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14 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Résolu] Script mort par défaut | ||||||
Xzar95
Réponses : 2
Vus : 3549 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 22/12/2007 01:56:43 Sujet : [Résolu] Script mort par défaut
j'ai modifié un script de mort pour un module, l'important c'est de garder l'affichage de la fenetre de respwan (enfin c'est pas obliger sa dépend si tu téléporte le corp et que tu le ressucite direct ... |
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Sujet : Temple de Myrkul, sous sol | ||||||
Xzar95
Réponses : 69
Vus : 42612 |
Forum : Mask of the Betrayer - Campagne Solo
Posté le : 18/12/2007 22:14:16 Sujet : Temple de Myrkul, sous sol
pour les vampires j'ai opté pour élu divin/chevalier noir (19 élu/2chev noir) (jai commencé lvl 20 avc perso de la campagne du 1) je passe de 23ba 36AC à 49BA et 46AC buffé au max avec des jets de sau ... |
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Sujet : Script pour forcer les groupes | ||||||
Xzar95
Réponses : 0
Vus : 2641 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 18/12/2007 22:04:33 Sujet : Script pour forcer les groupes
voilà j'ai un soucis, je voudrais faire un script, qui "force" les groupes. ce que je veut faire mais que j'ai du mal: au début personne sur le module donc pas de groupe ni de chef de groupe. ... |
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Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ? | ||||||
Xzar95
Réponses : 8
Vus : 6638 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/12/2007 21:48:44 Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ?
les perso sont créé et sauvé sur le serveur. et de la stratégie apres le lvl 20, il y en a je t'assure (sa néssecite par contre un ajustement de certaine classe mais je verrait sa lors de la beta pour ... |
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Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ? | ||||||
Xzar95
Réponses : 8
Vus : 6638 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/12/2007 21:31:47 Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ?
à kywy, j'ai une idée extremement précise de l'arene que je veut développé, dejà parce que l'idée n'est pas de moi et surtout parce que je ne retrouve plus aucune trace de cette arene ni de ses créate ... |
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Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ? | ||||||
Xzar95
Réponses : 8
Vus : 6638 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/12/2007 14:33:29 Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ?
je suis pas vraiment MMO, ce qui m'interresse ce sont sourtout les arènes, j'essaie de developpé une arene PVP de groupe avec un minimun de background, mais s'il n'y a pas de joueur en arene, sa vaut ... |
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Sujet : Temple de Myrkul, sous sol | ||||||
Xzar95
Réponses : 69
Vus : 42612 |
Forum : Mask of the Betrayer - Campagne Solo
Posté le : 17/12/2007 21:31:50 Sujet : Temple de Myrkul, sous sol
Moi j'aimerais bien savoir comment ouvrir la deuxieme porte à symbole dans le 2è sous sol. si quelqu'un sait ^^ |
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Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ? | ||||||
Xzar95
Réponses : 8
Vus : 6638 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 17/12/2007 19:24:58 Sujet : NWN2 mode multijoueur, sa vaut le coups ou pas ?
Voilà j'hésite fortement à acheter le jeu juste pour le mode multi-joueur (que je ne n'est pas pu tester comparé au compagne solo que j'ai fini). j'ai entendu beaucoup de mal à son sujet (le mode mult ... |
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Sujet : Probleme d'intérieur plantage. | ||||||
Xzar95
Réponses : 2
Vus : 3684 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 17/12/2007 19:15:43 Sujet : Probleme d'intérieur plantage.
merci bien en faite j'avais pas vu "calculer la zone" dans "fichier", je chercherais un peu plus longtemps avant de poster la prochaine fois ^^. sinon merci pour les autres infos elle me seront uti ... |
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Sujet : Probleme d'intérieur plantage. | ||||||
Xzar95
Réponses : 2
Vus : 3684 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 16/12/2007 13:41:39 Sujet : Probleme d'intérieur plantage.
j'ai un soucis avec les zones d'intérieur, j'en ai fait une et en voulant la "visité" en jouant, mon personnage ne peut pas se déplacer dedans, quand je fait calculé il peut se déplacer mais que sur u ... |
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Sujet : Incrompéhension | ||||||
Xzar95
Réponses : 5
Vus : 4476 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/12/2007 18:53:02 Sujet : Incrompéhension
Merci je viens de m'apercevoir d'un truc, c'est que le script de mort ne s'effectue que si on a cliqué sur l'objet avant (s'il est cliquable sinon on peut pas le "forcer"), je trouve sa étrange. |
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Sujet : Incrompéhension | ||||||
Xzar95
Réponses : 5
Vus : 4476 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/12/2007 17:42:06 Sujet : Incrompéhension
débutant en NWScript j'ai mis ce bout de code à la destruction d'un plaçable mais il ne marche pas, quand j'enlève le facteur de multiplication il marche mais bon gagner un nombre d'xp égale à son lvl ... |
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Sujet : Incrompéhension | ||||||
Xzar95
Réponses : 5
Vus : 4476 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/12/2007 15:59:09 Sujet : Incrompéhension
merci beaucoup y'avais pas "level" dedans pour celà que je ne l'a trouvait pas ^^ |
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Sujet : Incrompéhension | ||||||
Xzar95
Réponses : 5
Vus : 4476 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/12/2007 15:21:43 Sujet : Incrompéhension
Y a t'il une fonction pour récupérer le niveau global d'un personnage ou un moyen plus simple que de répéter la fonction [nwscript]GetLevelByClass(int nClassType, object oCreature=OBJECT_SELF)[/nwscri ... |
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