La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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38 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : gros probleme | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 0
Vus : 1926 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 03/10/2007 14:23:08 Sujet : gros probleme
Bonjour a tous. je vais vous expliquez mes problemes en quelque mots. le premier probleme c'est que j'arrive pas a active une rencontre enfin si elle s'active qu'une fois moi je voudrais quelle ... |
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Sujet : coffre magique | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1507 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/02/2006 17:24:23 Sujet : coffre magique
j'ai regarde mait c'est pas se que je recherche et en plus le scripte compile mait sur mon serveur il marche pas de plus j'ai essayer de le faire moi meme grace a se scripte mait sa donne rien bref je ... |
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Sujet : coffre magique | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1507 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/02/2006 20:38:17 Sujet : coffre magique
ben normalement oui car j'ait un scripte de banque que quand tu mait l'or ben tu peut reprendre l'or que tu a mi ou le quite et au reboot il y a toujour l'or. c'est avec se scripte que j'essayer d ... |
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Sujet : coffre magique | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1507 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/02/2006 15:11:27 Sujet : coffre magique
bon j'ai essayer pas mal de chose mait rien je comprend pas comment on peut faire. si une personne a un peut de temp pour me faire se scripte et me montre comment faut faire merci d ... |
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Sujet : coffre magique | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1507 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/02/2006 09:00:23 Sujet : coffre magique
Salut a tous Voila j'ai un autre problemme cette foi c'est sur les coffre je veut faire un coffre que quand un joueur mait des objet les objet reste au reboot et qu'il y a que lui qui peut les r ... |
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Sujet : Scripte de set | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 9
Vus : 2306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2006 01:18:01 Sujet : Scripte de set
excuse moi pour cette faute |
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Sujet : Scripte de set | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 9
Vus : 2306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2006 01:13:07 Sujet : Scripte de set
oui j'ai vue mon ereur je re fait. |
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Sujet : Scripte de set | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 9
Vus : 2306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2006 01:06:30 Sujet : Scripte de set
allor pour chaque set d'armure de la mort VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR comme effet qui dur augmente les point de vie la 2 eme lui de la foudre VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR augmente la dextér ... |
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Sujet : Scripte de set | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 9
Vus : 2306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2006 00:17:19 Sujet : Scripte de set
C'est cool vraiment c'est toute a fait sa mait c'est possible de faire plusieur equipement avec des effet different 5 équipement qui ont chacun 4 morceau et des effet different et aussi de ... |
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Sujet : Scripte de set | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 9
Vus : 2306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/02/2006 21:43:10 Sujet : Scripte de set
Bonjour a tous j'ait esséyer de fair un script que quand je rassemble 4 objets qui sont épée armure bouclier casque qui ont un éffet et qui donne des points de vie que quand les 4 morceaux s ... |
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Sujet : scripte et question sur arêne | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 7
Vus : 1088 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/01/2006 20:18:23 Sujet : scripte et question sur arêne
salut a tous c 'est encore moi cette fois je vient demander de l'aide car je veut faire plusieures scriptes pour fair un module arêne le probléme ces que je sait pas qu'elle genre de scripte il fau ... |
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Sujet : monstre boom | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 7
Vus : 1356 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/01/2006 17:47:01 Sujet : monstre boom
Merci |
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Sujet : monstre boom | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 7
Vus : 1356 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2006 13:14:25 Sujet : monstre boom
oki merci quand meme |
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Sujet : monstre boom | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 7
Vus : 1356 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2006 00:00:14 Sujet : monstre boom
Merci de ta reponce mait le problemme deja essayer mait sa marche pas il se compile pas le scripte et en plus c'est pas sa du tous en suis sur Si tu peut maide ou quelle q'un d'autre j'ai vra ... |
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Sujet : monstre boom | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 7
Vus : 1356 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2006 22:20:51 Sujet : monstre boom
Salut a tous Voila j'ai un problemme avec un petit scripte. Deja je veut savoir si c'est possible. 1 - faire q' un monstre fonce sur le pnj. 2 - faire que le monstre explose sur le pnj. 3 - ... |
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Sujet : scripte de dommage | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/01/2006 04:35:19 Sujet : scripte de dommage
merci. |
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Sujet : drop objet | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 11
Vus : 1822 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/01/2006 18:33:42 Sujet : drop objet
merci pour ta reponce mait sa marche toujour pas déja esque c'est possible de faire des objet aleatoir?. |
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Sujet : scripte de dommage | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/01/2006 10:52:59 Sujet : scripte de dommage
merci pour le scripte il marche mait le problemme c'est que c'est la statue qui doit prendre les dommage et non le joueur. |
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Sujet : drop objet | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 11
Vus : 1822 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/01/2006 10:46:12 Sujet : drop objet
Déja merci de vos reponce mait sa marche pas aucun ne marche j'ai essaye de trouve le problemme mait sa marche toujour pas |
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Sujet : drop objet | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 11
Vus : 1822 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/01/2006 23:02:53 Sujet : drop objet
Bonjour ou bonsoir petit problemme de scripte j'ai crée un scripte qui donne des objet aleatoir le problemme c'est q'il marche pas Dans le OnDeath du monstre void main() { object ... |
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Sujet : scripte de dommage | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/01/2006 16:16:08 Sujet : scripte de dommage
Déja merci de me repondre allor un de dommage ou plus de feu ou autre et il faut que se soit sur un dialogue et que quand on click sur la phrase ben l'objet se prend 1 ou plus de dommage et ... |
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Sujet : scripte de dommage | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1306 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/01/2006 03:37:19 Sujet : scripte de dommage
Bonjour a tous. Allor voila j'ai un problemme tous simple il me faut un scripte qui inflige des dommage a un objet du style statue a maitre dans le dialogue si vous pouvais maide a fai ... |
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Sujet : invoque un monstre | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1391 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/05/2005 03:21:05 Sujet : invoque un monstre
ok merci a vous deux |
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Sujet : objet aleatoir | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 10
Vus : 2198 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 04:18:24 Sujet : objet aleatoir
pff c'est bon laisse tombe tu fait des faute toi aussi et tu vient me dire sa bref de toute facon j'ait fait mon scripte j'ait reussi tous seul. |
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Sujet : invoque un monstre | ||||||
Zanon-blood
Réponses : 6
Vus : 1391 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 04:15:09 Sujet : invoque un monstre
merci de ta reponce longbow mait peut tu me donner un petit coure gratos en faite je veut savoir se qui faut que je mait { object oPC = GetItemActivator();// la personne qui active l'ob ... |
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