La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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14 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : System de metier pour les joueur
khrystov
Réponses : 17
Vus : 1543

Refait ton dialogue avec l'assistant et met une phrase du style "tu es déja équipé" avec comme condition :"objet dans inventaire" comme ça si le perso a déja l'objet cette phrase apparait et le NPC ne ...
Sujet : un objet matcho
khrystov
Réponses : 1
Vus : 825
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 02/09/2004 10:28:15 Sujet : un objet matcho

Salut,Normalement à la création de ton armure tu vas dans "propiétées" et tu doit avoir une restriction "by gender"(c'est en v.o.) et tu n'as plus qu'a choisir celle que tu veux (male,female,ect...).P ...
Sujet : [prob] déplacement NPC
khrystov
Réponses : 4
Vus : 994

Merci LAXAM ton script marche au poil,maintenant j'ai compris a quoi sert le "float meter"!!
Merci à tous ceux qui ont pris le temps de me lire et (surtout)à ceux qui ont répondu.
Bonne Soirée à To ...
Sujet : [prob] déplacement NPC
khrystov
Réponses : 4
Vus : 994

Apres relecture je m'aperçois d'un petit pet' la derniere ligne est:
[nwscript]AssignCommand(oNPC,ActionForceFollowObject(oPC));}[/nwscript]

Mais ce n'etait qu'une erreur de copie (c'est dur le ma ...
Sujet : [prob] déplacement NPC
khrystov
Réponses : 4
Vus : 994

Salut à tous,un petit problème de script:Voila je voudrais que suite à un dialogue le Npc suive le PC.Donc j'ai mis le script suivant dans "Action Conséquente":
[nwscript]void main
{
object oNPC=Ge ...
Sujet : petite aide de script svp
khrystov
Réponses : 12
Vus : 2080

Re-salut.Bon apres avoir lu le tutorial je comprend mieux(enfin je pense).Alors voila normalement tu remplace le script du "OnPlayerDeath" par celui du "OnPlayerRespawn" SANS AUTRE MANIPULATION!!!Le s ...
Sujet : petite aide de script svp
khrystov
Réponses : 12
Vus : 2080

Salut normalement tu dois insérer ton script tout à la fin du script d'origine juste avant le dernier "}".J'avais fais ça et ça marche bien mais j'ai lu quelques part que parfois il vaut mieux le mett ...
Sujet : petite aide de script svp
khrystov
Réponses : 12
Vus : 2080

Désolé j'avais pas tout compris!
En fait tu doit ajouter ce script au "nw_ondeath_00"?
si c'est bien ça le chemin que je t'ai indiquer devrait te permettre d'y acceder,apres tu insere ton script et ...
Sujet : petite aide de script svp
khrystov
Réponses : 12
Vus : 2080

Salut,
Tu vas dans "Propriétés" du module tu devrait y trouver un onglet avec dedans "OnPlayerDeath"(j'ai plus le nom exacte de l'onglet,mais tu devrais le trouver sans problème).Tu clique sur "EDIT" ...
Sujet : questions sur l'éditeur
khrystov
Réponses : 15
Vus : 2674
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 12/08/2004 08:54:57 Sujet : questions sur l'éditeur

Salut à tous.Je me suis posé,moi aussi la question concernant l'équipement de départ des persos,mais à mon avis, il doit probablement falloir passer par un script.J'en ai déja vu sur certains serveurs ...
Sujet : prob de Quête
khrystov
Réponses : 3
Vus : 804
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 03/08/2004 15:22:38 Sujet : prob de quête

Merci de ton conseil j'ai tout refais à la main (avec l'aide du wizard) et ca marche sans aucun bug,d'autant que c'est pas si difficile que ça (une fois qu'on y arrive...lol).Je crois que tu avais rai ...
Sujet : Module: DEMO - House of doors
khrystov
Réponses : 2
Vus : 890
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 03/08/2004 15:13:36 Sujet : Module: DEMO - House of doors

Salut!c'est juste pour te dire que tu es pas seul edans ce cas la moi non plus j'y ai rien compris!! lol
Sujet : artisan??
khrystov
Réponses : 0
Vus : 545
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 03/08/2004 14:59:35 Sujet : artisan??

Salut à tous.J'ai une petite question:Je voudrai inclure un système d'artisannat à mon module je crois qu'il en éxiste plusieurs (CNR/ATS??)mais je ne sais le quel est le plus intérèssant d'autre part ...
Sujet : prob de Quête
khrystov
Réponses : 3
Vus : 804
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 22/07/2004 09:19:39 Sujet : prob de Quête

salut à tous,j'ai créée une quête à l'aide de l'assistant d'intrigue.La quête fonctionne mais j'ai un souciss avec le dialogue du NPC qui lance la quête: la première phrase sort en anglais (phrase par ...
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