La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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15 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer | ||||||
tempus
Réponses : 4
Vus : 2623 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 11/11/2006 14:57:29 Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer
C'est bon, merci a ceux qui ont lus ce topic. mais il n'est plus d'actualité, ayant trouver un projet plus que viable, dnas lequel nous allons nous investir. |
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Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2 | ||||||
tempus
Réponses : 2
Vus : 2414 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 08/11/2006 18:36:23 Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2
Salutation. Je pense qu'il serait bon de parler via msn, car je suis entrain de preovir un module sans pour autant avoir imaginé histoire/titre/et systeme de jeu. Donc peut etre que nou ... |
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Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer | ||||||
tempus
Réponses : 4
Vus : 2623 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 07/11/2006 20:37:37 Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer
Bienvenue sur ce topic. Je l'ai créé, pour rentrer en contact avec quelques joueurs de nwn 2, qui seraient motivé pour m'aider a créer un projet. Le server aura de bonne base, car le projet ser ... |
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Sujet : [résolu]fenetre dans l'editeur (prob depuis editeur en FR) | ||||||
tempus
Réponses : 6
Vus : 2414 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 03/11/2006 17:50:01 Sujet : [résolu]fenetre dans l'editeur (prob depuis editeur en FR)
mouarf désolé , je suis vraiment bete :s en tout cas grand mercia toi pour m'avoir ouvert les yeux, je commencais a paniqué!! encore merci |
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Sujet : [résolu]fenetre dans l'editeur (prob depuis editeur en FR) | ||||||
tempus
Réponses : 6
Vus : 2414 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 03/11/2006 17:37:51 Sujet : [résolu]fenetre dans l'editeur (prob depuis editeur en FR)
Voila j'ai acheter nwn2 coffret chaotic, et je viens de l'installer. une amis a fait de meme avec le coffret lowfull. on a donc a present l'editeur en francais ( qui aparament est isntallé en me ... |
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Sujet : [module RP/action] Bien VS Mal sur nwn2 | ||||||
tempus
Réponses : 0
Vus : 1777 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 01/11/2006 11:38:58 Sujet : [module RP/action] Bien VS Mal sur nwn2
http://bienvsmal.free.fr/images/logo.jpg HRP: Bien vs Mal est née sur neverwinter night 1, il y a connus un succés certains, avec 4 modules persistants sous son efigie. C'est un server ou le rp e ... |
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Sujet : l'editeur, pas francais... | ||||||
tempus
Réponses : 9
Vus : 3112 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 02/10/2006 20:14:03 Sujet : l'editeur, pas francais...
nop c'est bon, il y avait un patch a lancé dans le dossier décompresser, sous dossier: prereq. |
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Sujet : l'editeur, pas francais... | ||||||
tempus
Réponses : 9
Vus : 3112 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 02/10/2006 19:37:50 Sujet : l'editeur, pas francais...
voila j'ai acquéri l'editeur tant bien que mal. probleme seul certain menu sont en francais, toute l'inferace est en englais, pourtant j'ai un dossier fr dans le dossier d'install de l'editeur.... ... |
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Sujet : variable anti deco/reco prob rez | ||||||
tempus
Réponses : 8
Vus : 2618 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 23/07/2006 07:54:55 Sujet : variable anti deco/reco prob rez
ben quand il se connecte, il est mort, mais oui il peut respawn ou se faire rez ( si il se fait rez, lors de sa prochaine deco/reco il sera ENCORE mort :s ) L'objet mort , c'etait un ancien item q ... |
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Sujet : variable anti deco/reco prob rez | ||||||
tempus
Réponses : 8
Vus : 2618 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/07/2006 17:28:50 Sujet : variable anti deco/reco prob rez
voila le ondeath [nwscript]//:////////////////////////////////////////////// //:: Death Script //:: NW_O0_DEATH.NSS //:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp. //://////////////////////////////// ... |
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Sujet : variable anti deco/reco prob rez | ||||||
tempus
Réponses : 8
Vus : 2618 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/07/2006 17:07:28 Sujet : variable anti deco/reco prob rez
Sa marche toujours pas... quand un pj se fait rez par un autre pj, a sa prochaine deco/reco, il re meurt... plz help :s |
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Sujet : variable anti deco/reco prob rez | ||||||
tempus
Réponses : 8
Vus : 2618 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/07/2006 13:09:34 Sujet : variable anti deco/reco prob rez
je vai tester voir si sa viens du otarget mal placer!! merci a toi! |
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Sujet : variable anti deco/reco prob rez | ||||||
tempus
Réponses : 8
Vus : 2618 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/07/2006 10:26:42 Sujet : variable anti deco/reco prob rez
Voila, recement j'ai fait un topic car j'avai un prob pour faire marcher une variable, qui permet de retenir le stauts de "mort" d'un pj, pour eviter que le petit malin fasse un deco/reco pour revivre ... |
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Sujet : [résolu]script inefficace, pourquoi? | ||||||
tempus
Réponses : 3
Vus : 1278 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/07/2006 16:31:16 Sujet : [résolu]script inefficace, pourquoi?
oula , ouep, en effet, c'etait pas volontaire, je pensai l'avoir mis juste sous void main :s merci de m'avoir fait remarquer cette erreur, j'espere que sa vien de la ! EDIT: Aparament sa marche ... |
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Sujet : [résolu]script inefficace, pourquoi? | ||||||
tempus
Réponses : 3
Vus : 1278 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/07/2006 11:15:34 Sujet : [résolu]script inefficace, pourquoi?
bonjour a tous Voila c'est mon tout premier post, j'espere ne pas me tromper d'endroit et demander correctement cette infos Tout dabord merci a semcatala qui avait psoter ce script! Donc je ... |
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