La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
guimo
Voyageur
Inscrit le: 15 Avr 2005
Messages: 4
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Posté le : 17/04/2005 14:48:29 Sujet du message : réactions des marchands

salut !
Dites moi un peu, de quoi dépend la "réaction des marchands"?
(vous savez, quand vous achetez quelque chose, c'est écrit : "réaction positive/neutre/négative du marchand")
De ma classe ? De mon charisme ? De mon alignement ?
Et puis est-ce que c'est très important de qu'il aient une bonne réaction?
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Mar 2003
Messages: 671
Localisation: Sigil
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Posté le : 17/04/2005 17:37:26 Sujet du message :

Compétence estimation (et donc aussi un peu charisme).

La réaction des marchand influe sur le prix des objets.
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Forum Planescape NWN
 
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Tiitou
Ecuyer
Inscrit le: 05 Fév 2005
Messages: 51
Localisation: Dans mon C2
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Posté le : 17/04/2005 21:46:19 Sujet du message :

Il me semble aussi qu'avec un sort de charme-personne les prix baissent...
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 18/04/2005 10:13:20 Sujet du message :


Léviathan a écrit :
Compétence estimation (et donc aussi un peu charisme).
C'est pas plutôt l'Intelligence qui influe sur cette compétence ?
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Z-moon
Chevalier
Inscrit le: 13 Avr 2005
Messages: 83
Localisation: Beaujol-pif Land ^^
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Posté le : 18/04/2005 17:07:51 Sujet du message :

J'aurais une théorie selon laquelle ce serait un peu des deux (Charisme et Intelligence), mais c'est juste une théorie...Very Happy

En fait, je pencherais plutôt pour Charisme > compétence Persuasion (ce qui équivaudrait à "marchander"): la plupart du temps quand je booste persuasion et charisme, la réaction du marchant est positive ^^

je dirais que difficulté de marchander doit dépendre de l'humeur du marchant (plus ou moins dur en affaires), la classe et éventuellement la race du personnage pouraient bien avoir une influence sur le résultat final
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J’aime bien statuer à l’arc ... ça m’détend Mr. Green
 
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guimo
Voyageur
Inscrit le: 15 Avr 2005
Messages: 4
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Posté le : 18/04/2005 19:41:14 Sujet du message :

En tout cas, un loyal bon a l'air de faire des réactions + positives qu'un chaotique bon, meme avec le meme niv de charisme, humains tous deux...
Vos théories sont crédibles ! merci !

Euh... Dites, pour ete mauvais, il suffit de tuer des innocents, ou leur soutirer de l'argent... Pour etre bon, refuser les récompenses, faire la charité... mais peut-on passer de Loyal à Chaotique (& vice-versa)? Si oui comment ?
 
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Iris
Seigneur
Inscrit le: 13 Fév 2005
Messages: 189
Localisation: Nuages
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Posté le : 19/04/2005 05:52:07 Sujet du message :

Pour autant que je le sache, tu ne peux pas aller de chaotique à loyal dans la campagne de base de NWN. Il y a un peu de variations dans les SoU... En gros : fouiller dans les affaires de quelqu'un c'est chaotique, de même que changer de camp sans arrêts... Mais pour devenir loyal, plus dure, genre dire la vérité et rester loyal...
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 19/04/2005 10:03:09 Sujet du message :

Je viens de regarder dans ma doc de HotU, c'est bien de l'Intelligence dont il s'agit pour la compétence Marchandage Wink


Citation :
Appraise :
The higher the character's skill, the more money that character can expect to receive when seilling goods and the less that character will have to pay when buying goods.

Ability : Intelligence
Untained : No
Check : None
Use : Automatic in stores
Woilà Wink
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edeheusch
Seigneur
Inscrit le: 04 Mai 2004
Messages: 219
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Posté le : 19/04/2005 12:02:02 Sujet du message :

Une des rares choses que j'avais trouvé dans SoU pour devenir plus loyal est de négocier avec les Kobold emprisoné dans la taverne et de tenir ta parole de ne pas les attaquer.
Mais c'est vrais qu'il n'y a pas grand chose pour devenir plus loyal.
 
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uuvvww
Blademaster
Inscrit le: 19 Déc 2002
Messages: 2187
Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ?
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Posté le : 19/04/2005 13:40:54 Sujet du message :

Ramener les artefacts au nabot-mago augmente aussi la loyauté (notamment le masque machin)
_________________
 
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