La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 03/11/2006 21:23:36 Sujet du message : Dialogue : bug?

Salut !

Voila, je regarde les dialogues... et je m'appercois que il y a que les phrases "Anglaise" qu'on voit... c'est normal ou je dois règler quelque chose?

Et les accents, on les voit pas c'est normal ou pas? Ils sont remplacer par des p'tit carré Surprised

BK
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 03/11/2006 23:38:04 Sujet du message :

Ca sent les polices foireuses, ou un problème d'unicode ça.

J'ai pas souvenir d'avoir vu des bouts d'anglais ou des accents.
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 04/11/2006 12:11:48 Sujet du message :

J'ai trouvé d'où venez ce bug...

Dans NWN 1, mon module devait passer Bi-lingue (anglais/francais) et j'ai donc mis les dialogues en anglais, dans la catégorie "Anglais" et francais dans la catégorie "Francais". Bon, apparament NWN 2 préferé prendre l'anglais que le français...

Pour ce qui est des accents, il ne faut surtout pas importer vos dialogues sous peine de voir des lettres manquante. Par chance, l'anglais est rester intact (bein oui l'anglais il y a pas d'accents >.<). Ce problème peut être règler en les remettant, donc en refesant tous les dialogues avec des accents...

Et aussi, importer vos dialogues, et les fois où vous avez appuié sur "Entrée" (pour sauter des lignes) devienne des carrés tout moche...

Bon, un conseil importer pas vos dialogue, à moins de tous les re-verifier !

BK
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 04/11/2006 14:58:16 Sujet du message :

Je dirais que c'est un prob. d'unicode. Le jeu est normalement en unicode (en tout les tlks le sont)
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