La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Djezebel
Héros
Inscrit le: 29 Sep 2005
Messages: 252
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Posté le : 06/11/2006 13:46:40 Sujet du message : Problème pour s'asseoir sur un tabouret

Salutations à tous !

Est-ce que vous avez des petits trucs pour faire en sorte que les personnages s'assoient correctement ?

J'ai mis dans un placeable un script de base pour qu'il s'assaye, et le PJ au départ, ne s'assoit pas directement dessus.
Ensuite, il s'assoit bien, mais à l'endroit où il est (donc il fait de la lévitation devant le placeable).

Des remontées là dessus ?
 
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Lord Vicar
Seigneur
Inscrit le: 23 Oct 2006
Messages: 170
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Posté le : 06/11/2006 14:05:11 Sujet du message :

Tiens, c est bizarre, on a le meme probleme nous aussi....Very Happy
Ils avaient dit que les scripts étaient compatible... Compatible qu ils disaient... bah tiens

Si quelqu un à la solution, on est preneur nous aussi Razz

merci
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14065
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 06/11/2006 14:38:10 Sujet du message :

Les scripts oui. Pas forcément tout le reste. Le jeu ne se comporte pas de la même façon (c'est quand même un nouveau moteur)
_________________
#nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR
 
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footman-french
Ecuyer
Inscrit le: 17 Sep 2006
Messages: 66
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Posté le : 11/11/2006 16:26:31 Sujet du message :

meme probleme ... Rolling Eyes

[img] [http]
[/img][/url]
 
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Djezebel
Héros
Inscrit le: 29 Sep 2005
Messages: 252
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Posté le : 13/11/2006 13:32:48 Sujet du message :

Il semblerait qu'un script résolve le souci,le lien est :

Ici.
 
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jbaudrand
Légende vivante
Inscrit le: 12 Oct 2005
Messages: 318
Localisation: quelque part en bourgogne
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Posté le : 26/11/2006 09:32:46 Sujet du message :

sinon je n'ai pas vérifié, mais il suffit peut être de regarder comment ils ont fait avec ces chaises là
[http]
_________________
cinématique du bâtard de Kosigan (VF) [http]
cinématique du bâtard de kosigan (VA)
[http]
 
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