La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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foofight
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Posté le : 19/11/2006 14:38:22 Sujet du message : [Persistant hardcore ruleset semi rp] Maloks Terra Incognita

Module NWN1 ( début en octobre 2006 )

Nom : FR] Malok :Terra Incognita
Catégorie : Persistant rp
IP : 82.224.221.102:5121
Notre hébergeur : Serveur dédié Linux, Athlonx XP 2,6+ avec 1Go RAM. Connection dégroupée avec un up de 800k.

De plus la dernière version de bioware est necessaire pour pouvoir y entrer. Il vous suffit de cliquer sur mise à jour dans votre fenètre de lancement nwn. Cette mise à jour vous conduira à la version 1.68099.
(pour les joueurs Mac, je veux bien aider pour l'install à la mano étant moi même Maceux)

Aucun Hak Pak nécessaire

Module classé rp light ( pas de pass level, pas de flicage....)

- Système d'artisanat complet CNR, recettes mises en cohérence avec le monde et bugg corrigés
- Système de Compagnons OldMansBeard's OHS V1.5.3, traduit et adapté au module
- Toujours aucun hakpak, leur absence reste notre 1er argument de recrutement
- Progression rapide jusque lvl20 (1 semaine lvl15, 2 semaines lvl20 )
- XP de quetes 50% XP de mob 50%
- pérénnité, on vous laissera pas tomber pour NWN2
- mode règles ADD ( EvE harcore traité, pas de faction hostile par défaut)
- pas de règles de multiclassage ( 3 niveaux requis pour utilisation des objets de classe )
- respawn sans contraintes
- scripts de nettoyage de zone généralisé ( presque partout Wink )
- mise en place d'un système de 35 faction rend possible le amical avec des classes de mobs
- limite des quetes exécutables a 5 fois dans la vie du perso
- matos en vente limité a +4 ( CNR +5, et items quête +7 )
- suppression de toutes les immus sur objets
- limite à la revente 5000po maxi
- personnalisation de l'aspect casque/cape par item pour le joueur
- baton d'emote+jet de dé, pierre de rappel, rapidité lvl 13
- modification de l'IA des mobs

et le lien du fofo http://malok.bbgraph.com/
Dernière édition par foofight le 24/11/2007 17:47:40; édité 27 fois
 
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foofight
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Posté le : 28/12/2006 13:33:52 Sujet du message :

-up
Dernière édition par foofight le 29/01/2007 09:11:50; édité 1 fois
 
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foofight
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Posté le : 28/12/2006 14:42:52 Sujet du message :

-up bon là d'accord c'est un double up du mois dernier mais bon... peux pas effacer aussi ici
Dernière édition par foofight le 29/01/2007 22:56:11; édité 1 fois
 
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foofight
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Posté le : 29/01/2007 09:32:32 Sujet du message :

-up ^^^a 1 mois plus tard Smile

tu noteras que je répond sans faire de up
Dernière édition par foofight le 29/01/2007 22:56:37; édité 3 fois
 
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Xeolani
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 29/01/2007 20:04:58 Sujet du message :

3 up en 2 jours c'est pas beaucoup tu trouves ? Essayes de t'automodérés la dessus Smile

edit : toute mes excuses alors Embarassed la fatigue toujours la fatigue => *part se coucher*
 
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foofight
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Posté le : 24/11/2007 17:45:15 Sujet du message :

aller un petit up avec pas mal d'améliorations depuis 11 mois
 
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foofight
Ecuyer
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Messages: 66
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Posté le : 18/07/2008 19:29:52 Sujet du message :

un petit up pour le passage en 1.69.

il s'agit pour l'instant uniquement d'une bascule technique, les nouveautés arriveront au fur et à mesure.....
 
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