La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Mad-Bhaal
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Posté le : 11/02/2010 17:04:00 Sujet du message :


jmcm2 a écrit :
Entre Caridin et Branka lequel avez vous choisi ?
Caradin ( parce que ça faisait plaisir à Shale... Smile )
 
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Ayadams
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Posté le : 13/02/2010 00:10:33 Sujet du message :

Bon ben voilà, fini. Smile
Alors pour faire court j'ai bien pris mon pied dans l'ensemble et il est évident que je vais recommencer avec un personnage totalement différent (mage ou voleur sans doute).
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Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche
 
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jmcm2
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Posté le : 13/02/2010 10:35:34 Sujet du message :

J'ai opte pour Caridin et j'ai decroche le succes "pragmatique" en gardant Branka et son enclume de tapette. Comme ca j'aurai plein de petit shale lors de la baston finale. Very Happy
 
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 13/02/2010 14:46:38 Sujet du message :

Ah quand tu demandais qui on avait choisi, c'était qui on avait choisi de combattre alors ? Parce que moi j'ai choisi d'aider Caridin, j'ai donc tué Branka et détruit l'enclume (succès "libérateur" je crois).
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Gottorp
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Posté le : 14/02/2010 20:50:07 Sujet du message :

bon, fini mais j'ai du temps pour taper ma "soluce".
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 15/02/2010 23:40:02 Sujet du message :

Bon après le guerrier j'essaie le voleur et pour le moment j'aime bien. Déjà je peux ouvrir tous les coffres, même ceux au tout début. Very Happy
Et en combat ça décape mine de rien. Furtivité, poisons, coups bas, passages dans le dos pour coller des critiques en série (je n'ai pas encore essayé les pièges). L'expérience de la première partie aidant, je suis à Lothering sans avoir encore utilisé le moindre cataplasme. Smile

Torp, pour ta soluce si tu veux que je t'envoie les scénarios d'origine elfe citadin et nain roturier, fais-moi signe. Wink
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 23/02/2010 08:56:48 Sujet du message :

Certains ici ont-ils déjà fait la quête des mages avec Shale ? Je l'ai faite hier et j'ai rencontré une sorte de bug. Dans l'immatériel (the fade pour ceux qui jouent en VO), quand on recherche les compagnons, j'ai bien cru être totalement bloqué dans la zone où se trouve Shale. Il y a un passage étroit que mon perso était incapable de franchir quelque soit son apparence. Rien n'indique cependant qu'on ne puisse pas passer. J'avais beau cliquer derrière ce passage, mon perso restait à courir dans le vide. J'ai fini par m'en sortir avec la torche humaine : à la manière d'un "rocket jump" de quake, j'ai tourné le dos au passage et je me suis envoyé une boule de feu dans la tronche, ce qui a éjecté mon perso de l'autre côté du passage. Même chose au retour.

Bref je voulais savoir si c'était arrivé à quelqu'un d'autre parce que ça me paraît vraiment bizarre comme passage.
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Dernière édition par Ayadams le 23/02/2010 11:08:14; édité 1 fois
 
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Phoenix d'arwin
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Posté le : 23/02/2010 10:04:43 Sujet du message :

oui c'est un classique celui-là

tu peux aussi utiliser les commandes de déplacement au clavier pour passer

la faute a une corne mal placé
 
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jmcm2
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Posté le : 08/03/2010 21:20:47 Sujet du message :

Pour la quete de shale il faut se rendre chez les nains. Ca me gave un peu de me retaper tous les trefonds quelqu'un peut il me dire ou je dois me rendre pour finir cette quete rapidement ?
 
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Phoenix d'arwin
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 09/03/2010 00:36:55 Sujet du message :

de mémoire au thaig Aeduncan puis la petite conversation et hop direction la zone indiqué par shale attention y a du lourd là bas
 
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Bjorn
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Posté le : 09/03/2010 09:17:04 Sujet du message :


jmcm2 a écrit :
Pour la quete de shale il faut se rendre chez les nains. Ca me gave un peu de me retaper tous les trefonds quelqu'un peut il me dire ou je dois me rendre pour finir cette quete rapidement ?
Si je dit pas de bétises, pour débloquer la quète de shale, elle doit être dans ton groupe lorsque tu rencontre Caridin.
Sinon normalement c'est loupé ou bien regarde la liste de noms des nains transformé en golem dans la "chambre" de Caridin sur ta gauche peut être que ça te débloquera le début de quète.

Au fait salut les gens Very Happy.
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jmcm2
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Posté le : 09/03/2010 09:41:51 Sujet du message :

Pas de problèmes la quête est débloquée. Je me suis rendu a la stèle, ça n'a pas donné grand chose, rien non plus avec l'enclume. Donc je me dois me taper tous les tréfonds. Si quelqu'un pouvait m'indiquer où il faut que je cherche ca m'intéresserait.
 
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Bjorn
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Posté le : 09/03/2010 10:18:29 Sujet du message :

Si la quète c'est débloqué, tu devrais avoir une nouvelle zone dans les tréfond.

De mémoire elle ce trouve au nord de la carte et est symbolisé par un golem.
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 09/03/2010 10:51:25 Sujet du message :

Alors il me semble qu'il suffit d'aller se promener à la croisée de Caridin (première zone des tréfonds) et la mémoire lui revient. Ce qui débloque une nouvelle zone, le Thaig Cadash.

Et il n'est pas nécessaire d'avoir Shale avec soi lors du passage de l'enclume, si on discute avec lui au campement après avoir vu Caridin on peut aussi débloquer sa quête. Wink
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jmcm2
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Posté le : 09/03/2010 13:54:18 Sujet du message :

Oui c'est comme ça que ça s'est passé pour moi. J'ai discuté avec lui au campement, il a fait son caractère de cochon et ça a débloqué la quête. Donc une nouvelles zone a du apparaître, un nouveau thaig. Je vais voir ça, ça ne me dit rien mais ça fait 3 semaines que je n'ai pas joué.
 
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jmcm2
Concierge du Forum
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Posté le : 03/06/2010 13:59:06 Sujet du message :

Bon j'ai repris ce jeu aprés des mois d'arrêt. La foret c'est quand même ce qu'il y a de plus court et de plus facile et de loin surtout quand on le fait en dernier. Maintenant que j'ai fini de rallier tout le monde je crois que j'ai encore quelques trucs a faire a denerim. J'y vais de ce pas.
 
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Gottorp
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Posté le : 08/06/2010 17:30:09 Sujet du message :

je crois un bug sur les dégats Laughing

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Nissart
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Posté le : 08/06/2010 18:52:13 Sujet du message :

C'est le moins trois qui est important . Very Happy
 
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Gottorp
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Posté le : 29/06/2010 14:07:45 Sujet du message :

petite question sur la quete du pic du soldat. Il y a un truc a trouver (enfin c'est ce que dit le livre des quetes) mais je suis sorti. C'est moi ou il est impossible de rentrer dans les batiments après coup ?
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Mad-Bhaal
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Posté le : 29/06/2010 15:38:12 Sujet du message :


Gottorp a écrit :
petite question sur la quete du pic du soldat. Il y a un truc a trouver (enfin c'est ce que dit le livre des quetes) mais je suis sorti. C'est moi ou il est impossible de rentrer dans les batiments après coup ?
C'est impossible de rentrer dans les bâtiments après, malheureusement.
 
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Gottorp
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Posté le : 02/07/2010 08:20:39 Sujet du message :

ach ... Gross malheur !

Bon, j'ai fini la tour des mages, le pic du soldat (a peu près Confused), récupéré le golem ... à présent ? Les humains ? Les nains ? Les elfs ?
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 02/07/2010 12:37:11 Sujet du message :

Personnellement je fais dans cet ordre après les mages : Dénérim - Bréciliane ou Orzammar - Sainte Urne - Bréciliane ou Orzammar.

A Dénérim il y a pas mal de petites quêtes pas trop difficiles qui rapportent expérience et argent (le cantor, le collectif des mages, les partisans d'Adaman, les bandits, les mages du sang, les corbeaux, couldry...).
Orzammar au début c'est pas plus dur qu'à la fin, le risque c'est de ne pas avoir de sac assez gros et/ou pas assez de comps pour ouvrir tous les coffres. Et faire des allers-retours dans les tréfonds c'est bien plus chiant qu'ailleurs...
Je place la quête de l'Urne au milieu car arrivé là on a généralement le niveau suffisant pour tout faire (y compris la grosse bête) et les matériaux récupérés sont intéressants (au hasard les écailles).
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jmcm2
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Posté le : 04/07/2010 21:50:39 Sujet du message :

Ça rame mais ca rame, mais ca rame ! Je suis a la fin du jeu, retour a Denerim pour se friter l'archi demon. Je me suis fait le deux généraux, j'ai tenu les portes mais ca rame a mort. Je tape sur ces pov' engeances pendant des plombes avant que le jeu ne prenne en compte quoi que ce soit, il me perd la moitie des ordres comme "cataplasme curatif" par exemple du coup j'ai un taux de mortalité inacceptable. Je vais réduire les détails graphiques au max pour laisser du temps de cpu a la gestion des ordres. Me prend vraiment le chou ce jeu.
 
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Ayadams
Gontran Bonheur
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Posté le : 05/07/2010 06:56:04 Sujet du message :

Bizarre que tu rames là plus qu'ailleurs. C'est quoi ta config ?

Sinon j'utilise de plus en plus les tactiques. C'est pas mal mais faut les pratiquer pour bien comprendre les avantages et surtout les défauts. Certaines tactiques mises de base aux personnages que l'on recrute sont tout de même limite débiles. Genre Léliana qui ne trouve rien de mieux que de traverser tout le champ de bataille pour aller étourdir l'archer le plus éloigné ou qui passe son temps à passer en mode mêlée alors qu'elle est faite pour le mode à distance Confused. Enfin bon j'ai compris comment la "cadrer", mais le mieux c'est de jouer soi-même voleur comme ça plus besoin d'elle Very Happy (ni de Zevran, les voleurs recrutables sont pas aidés je trouve ; Nathaniel et Sigrun relèvent un peu le niveau dans Awakening).
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jmcm2
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Posté le : 05/07/2010 09:12:56 Sujet du message :

En fait je n'ai eu aucun probleme jusqu'à présent, je ne comprends pas non plus. C'est vrai qu'à la fin il y a pas mal de monde sur le terrain et c'est vrai aussi que les villes m'ont toujours ralenti les performances de mon jeu...
 
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