La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 27/04/2003 20:26:57 Sujet du message : [SoU] Sorts

Voici la liste des sorts qui ont été dévoilés par Bioware et qui figureront dans Shadows of Undrentide :
Entre parenthèses, les écoles respectives des sorts.

Barde :
Niveau 0
- Flare (Evocation)

Niveau 1
- Amplify (Transmutation)
- Balagarn's Iron Horn (Transmutation)

Niveau 3
- Displacement (Illusion)
- Wounding Whispers (Abjuration)
- Gust of Wind (Evocation) / Souffle de Vent


Druide :
Niveau 0
- Flare (Evocation)

Niveau 1
- Magic Fang (Transmutation)

Niveau 2
- Blood Frenzy (Transmutation)
- One with the Land (Transmutation) / Fusion avec la nature

Niveau 3
- Quillfire (Transmutation)

Niveau 4
- Mass Camouflage (Transmutation) / Camouflage étendu

Niveau 6
- Drown (Transmutation)

Niveau 8
- Bombardment (Conjuration)


Magicien / Ensorceleur :
Niveau 0
- Acid Splash (Conjuration)
- Flare (Evocation)

Niveau 1
- Shield (Abjuration)
- True Strike (Divination)

Niveau 2
- Balagarn's Iron Horn (Transmutation)

Niveau 3
- Displacement (Illusion)
- Gust of Wind (Evocation) / Souffle de Vent

Niveau 5
- Bigby's Interposing Hand (Evocation)
- Firebrand (Evocation)

Niveau 7
- Bigby's Grasping Hand (Evocation)

Niveau 6
- Bigby's Forceful Hand (Evocation) / Puissante main de Bigby

Niveau 8
- Bigby's Clenched Fist (Evocation) / Poing serré de Bigby

Niveau 9
- Bigby's Crushing Hand (Evocation)


Paladin :
Niveau 1
- Divine Favor (Evocation) / Faveur divine

Niveau 2
- Aura of Glory (Transmutation)


Prêtre :
Niveau 0
- Inflict Minor Wounds (Necromancy)

Niveau 1
- Divine Favor (Evocation) / Faveur divine

Niveau 4
- Inflict Critical Wounds (Necromancy)


Rôdeur :
Niveau 1
- Magic Fang (Transmutation)

Niveau 2
- One with the Land (Transmutation)

Niveau 4
- Mass Camouflage (Transmutation) / Camouflage étendu

Source : http://nwn.bioware.com/shadows/spells.html

Sauf en cas de mention particulière, les sorts ont été traduits par l'équipe de la Bibliothèque.

Notes : tous les messages n'étant pas des descriptions de sorts seront purement et simplement supprimés après lecture. Merci de votre compréhension. Par conséquent, si vous avez une correction à apporter elle sera faite si elle est valide bien entendu.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 27/04/2003 20:34:47 Sujet du message : Gust of Wind / Souffle de vent

Souffle de vent (NdT: Bourrasque, ou Coup de vent?)

Niveau: Barde 3, Mage / Ensorceleur 3
Niveau inné: 3
Ecole: Evocation
Catégorie(s):
Composante(s): Verbale, Somatique
Portée: Medium
Zone d'effet / Cible: Gigantesque
Durée: instantanée
Contre-sorts additionnels:
Jet de Sauvegarde: Vigueur pour annuler
Résistance aux sorts: Oui

Ce sort crée un souffle de vent qui jette à terre toute créature ratant son jet de sauvegarde. Il est aussi suffisamment puissant pour annuler tout sort à zone d'effet (comme nuage mortel) qui se trouverait sur le chemin de la bourrasque.
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Baldurien
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Posté le : 27/04/2003 20:35:29 Sujet du message : Divine Favor / Faveur divine

Faveur Divine

Niveau: Prêtre 1, Paladin 1
Niveau inné: 1
Ecole: Evocation
Catégorie(s):
Composante(s): Verbale, Somatique
Portée: Personnelle
Zone d'effet / Cible: Lanceur
Durée: 1 Tour
Contre-sorts additionnels:
Jet de sauvegarde: Sans
Résistance aux sorts: Non

Le lanceur gagne un bonus de +1 à son jet d'attaque et de dommages tous les trois niveaux (minimum +1, maximum +5)
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Baldurien
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Posté le : 27/04/2003 21:11:44 Sujet du message : One with the Land - Fusion avec la nature

Fusion avec la nature

Niveau(x) de lanceur de sorts : Druide 2, Ranger 2
Niveau Inné : 2
Ecole : Transmutation
Composant(s) : Verbal, Somatique
Portée : Personnelle
Aire d'Effet / Cible : Lanceur
Durée : 1 heure / niveau
Contre-sorts Supplémentaires :
Jet de Sauvegarde : Aucun
Résistance aux sorts : Non

Le lanceur crée un lien très fort avec la nature, gagnant un bonus de compétence de +3 aux compétences Animal Empathy (*Empathie avec les animaux*), Hide (*Discrêtion*), Move Silently (*Déplacement Silencieux*), et Set Trap (*Pose de Pièges*).
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Posté le : 27/04/2003 21:15:42 Sujet du message : Mass Camouflage / Camouflage Etendu

Camouflage Etendu

Niveau(x) de lanceur de sorts : Druide 4, Ranger 4
Niveau Inné : 4
Ecole : Transmutation
Composant(s) : Verbal, Somatique
Portée : Longue
Aire d'Effet / Cible : Colossale
Durée : 1 heure / niveau
Contre-sorts Supplémentaires :
Jet de Sauvegarde : Aucun
Résistance aux sorts : Non

Tous les alliés présents dans la zone d'effet gagnent un bonus de +10 à toute compétence de camouflage.
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Posté le : 27/04/2003 21:29:58 Sujet du message : Bigby's Forceful Hand / Puissante main de Bigby

Puissante main de Bigby

Niveau(x) de lanceur de sorts : Mage / Ensorceleur 6
Niveau Inné : 6
Ecole : Evocation
Catégorie(s):
Composant(s) : Verbale, Somatique
Portée : Long
Zone d'effet / Cible: unique
Durée : 1 round / niveau
Contre-sorts supplémentaires:
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui

Une main géante apparaît et se précipite sur la cible. La main gagne un bonus de +14 sur le Jet de Force. La cible ainsi écrasée souffre d'1D8 Points de Dégats et est stupéfiée pour la durée du sort.
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Posté le : 27/04/2003 21:32:13 Sujet du message : Bigby's Clenched Fist / Poing serré de Bigby

Poing serré de Bigby

Niveau(x) de lanceur de sorts : Mage / Ensorceleur 8
Niveau Inné : 8
Ecole : Evocation
Catégorie(s):
Composant(s) : Verbal, Somatic
Portée : Long
Zone d'effet / Cible: unique
Durée : 1 round / niveau
Contre-sorts supplémentaires:
Jet de Sauvegarde: Fortitude
Résistance à la magie: Oui

Une main géante et hostile apparaît et attaque la cible une fois par round pendant toute la durée du sort. Chaque attaque cause 1D8 + 12 Points de dégâts à la cible et si elle rate son jet de sauvegarde, elle est assomée pour la durée du round.
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