La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
OYO Novice Messages: 9 |
je m'y connais pas beaucoup pour ce qui est du monde d'AD&D. Donc pour pas faire de bourdes dans mon module je voudrasi savoir si QQ1 pouvasi me renseigner sur les petites habitudes des nains noir. Ils sont plutot loyal mauvais,chatique mauvais. Il porte plutot des grosses armures ou seul leurs pectoraux suffit. ils ont pour habitude de se battre entre eux, battre les autres? violer les femmes (s'il y en a !).
Bref c'est quoi un nain noir !? _________________ Qu'est ce qu'un nain postant du courier ? Un nain posteur..................................désolé. |
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florn Le Ranger de la Garrigue Messages: 1707 Localisation: Paris ou Marseille |
En fait c'est plutôt des Nains gris en français ou encore Duergar.
Tiens j'espère que tu comprends l'anglais: Duergar - Also known as Gray Dwarves, are usually found only in the subterranean depths of the earth. They have somewhat rebelled against their surface-dwelling brothers, and often are only seen when raiding them. They are of the same stature as other dwarves, and have simply adapted to living underground. They excel in mining and other sub- terranean activities, yet loathe direct sunlight and do not function so well outdoors. Duergar are strong and hardy, yet lack a little in wisdom and speed. They can give and take a lot of punishment in battle, yet are rather not as accepted as many other races. Like their cousins, they are resistant to poisons and magic, and are not often prone to be spellcasters. Duergar all have the racial abilities of:INFRAVISION, that is the ability to see in the dark; to move silently or SNEAK; to HIDE in shadows; and are affected by NOSUN, that is they lose the ability to heal in direct sunlight, and experience excruciating pain as well. _________________ Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..." |
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Grundahr Haut Mage Messages: 1792 Localisation: Paris |
/me arrive :
duergars : Les duergars, ou nains gris, vivent dans les Profondeurs. Ils sont émaciés et ont l'air méchants. Leur peau est aussi grise que leur barbe, et tous ou presque sont chauves(même les femmes). Ils portent des vêtements de couleur terne leur permettant de se fondre dans leur environnement rocheux. Dans leur repaire, ils arborent parfois quelques bijoux, mais seulement après les avoir ternis pour ne pas se faire repérer de loin. Ils sont en guerrer contre les autres nains et n'hésitent pas à s'allier avec d'autres créatures des Profondeurs pour leur nuire. Ils vénèrent Laduger, dieu qui ne supporte pas le bonheur et exige un travail constant de la part de ses sujets. Leur valeurs de caractéristiques moyennes sont les suivantes : for 11, dex 10, con 13, int 10, sag 10, cha 6. Caractéristiques raciales des duergars : bonus racial de +4 aux jets de déplacements silencieux. Immunisés contre la paralysie, les fantasmes et les poisons d'origine magique ou alchimique(mais pas contre les poisons ou venins naturels). Pouvoirs magiques : agrandissement et invisibilité 1 fois par jour, comme un magicien dont le niveau serait le double du niveau du duergar (niveau 3 minimum). Ces pouvoirs n'affectent que le duergar qui les lance (et ce qu'il porte). Vision dans le noir (40 metres) sensibilité a la lumiere : les duergars subissent un malus de circonstances de -2 au jet d'attaque en plein jour ou dans la zone d'effet du sort lumiere du jour. +1 en detection et en perception auditive vigilance c'est tiré du manuel des monstres D&D 3eme edition _________________ Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres. |
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