La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Bouillette Kivna
Voyageur
Inscrit le: 07 Juin 2004
Messages: 3
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Posté le : 10/06/2004 12:45:59 Sujet du message : Les Veilleurs...

Bonjour à tous!
Et surtout à ceux qui peuvent m'aider!

Je suis novice en la matière de forum donc excusez,je vous prie,mes débuts douloureux.
Voilà,je me trouve dans une situation délicate de gros gros blocage...
Après avoir terminé le jeu et le premier add on,j'en arrive à hordes of the underdark...
Tout se passe sans encombre jusqu'au moment où Méphistolès m'envoie en enfer...
J'arrive à battre le Premier Veilleurs sans encombre mais je n'arrive pas à comprendre ce qui ne va pas avec le second!!!
En effet,je suis une naine guerrière championne de Thorn accompagnée de Deekin et d'Aribeth que j'ai pardonné de ses trahisons...
Pourquoi ce second veilleur est il intouchable?
Que dois-je faire?
Par pitié et au nom de ce soutien mutuel que vous semblez proposer,Aidez moi!!
Je vous en remercie d'avance mes cher(e)s ami(e)s....
Bouillette Kivna, fille de Szlibini Kivna
 
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Melgreb
Ecuyer
Inscrit le: 01 Jan 2004
Messages: 51
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Posté le : 10/06/2004 12:59:23 Sujet du message :

Intouchable ? Tu ne lui fais strictement aucun dégâts, ni tes compagnons ? Ben à part un bug, je vois pas trop... Essaye de reprendre une ancienne sauvegarde, à moins que quelqu'un d'autre ait une idée ?
_________________
Gundam Maniac
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 10/06/2004 13:31:21 Sujet du message :

Je déplace ton topic dans le forum "Campagne HotU", où il a plus sa place Wink
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

http://cassin1306.spaces.live.com
 
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 26 Sep 2003
Messages: 1089
Localisation: Paris
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Posté le : 10/06/2004 13:56:13 Sujet du message :

Tu as une arme + combien ? Surprised
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet.
 
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Bouillette Kivna
Voyageur
Inscrit le: 07 Juin 2004
Messages: 3
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Posté le : 10/06/2004 15:46:48 Sujet du message : Les Veilleurs...

Merci à tous de m'avoir répondu!

Donc pour répondre à vos questions:
-Oui,ma petite naine championne ne fait aucun dégâts à ce second Veilleur:
il reste donc "INDEMNE" malgré 10 minutes de combat...
-Malheureusement, je n'ai pas de sauvegarde si ce n'est l'autosave qui me
ramène à Ronggemort et ses acolytes.A ce propos,je les tue:est ce que ca peut
changer quelquechose?
-Quant à mes armes,j'en ai plusieurs:
=Enserric,épée longue:1d8,critique 19-20 *2
=Carniam Carthix:1d10,critique 19-20 *2
=Marteau de Merkil:1d8,critique *3
=Epée des Ombres:2d6,critique 19-20 *2
=Eventreur de Korth:1d12, critique *3
=Némésis:1d8, critique *2
=Epée astrale:1d8, critique 19-20 *2
Je ne vous détaille pas toutes leurs spécialités, cela serait trop long...

Voilà,quelqu'un pourrait-il, avec toutes ces infos, me sortir de là???
Sinon, en attendant, je vais essayer de reprendre à l'autosave en suivant vos conseils.

Merci à tous encore mille fois!
A bientôt, en esperant vous apporter une bonne nouvelle: mon déblocage.
Bouillette Kivna, fille de Szlibini Kivna.
 
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Invisible
Acolyte
Inscrit le: 10 Mai 2004
Messages: 34
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Posté le : 10/06/2004 16:04:29 Sujet du message :

Tu dis intouchable? tu rates toutes tes attaques ou elle ne font pas de dégat?
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 26 Sep 2003
Messages: 1089
Localisation: Paris
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Posté le : 10/06/2004 16:26:26 Sujet du message :

euh oui, quand je parlais d'armes... je voulais savoir quel était le bonus d'altération des différentes armes.
Il doit avoir une résistance au dégats de +6/30 ou quelquechose comme ça, ça veut dire que pour le toucher, il faut une arme au moins +6 ou alors il ignore les 30 premiers points de dégats....(c'est peut etre un +7/50 aussi)
En principe, l'épée astrale a un bonus de +8... essaye avec celle là
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Bouillette Kivna
Voyageur
Inscrit le: 07 Juin 2004
Messages: 3
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Posté le : 13/06/2004 18:07:47 Sujet du message : les veilleurs suite et fin

Merci à tous de vos conseils!

Finalement je m'en suis sortie en utilisant mon épée astrale vu que ce n'était qu'un problème de bonus d'altération...

Voilà à bientôt en esperant vous aidez à mon tour.

Naine Kivna.

Very Happy
 
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 14/06/2004 10:50:52 Sujet du message :

Je pense qu'il y a un truc que je n'ai pas bien saisi dans ce combat.
Je ne pouvais pas le toucher avec ma rapière +8 acérée dégats d'acide (perforant), mais je l'ai tué en 30s à l'arc avec des fléches +5 ou +6 ordinaires (perforants).

Je n'ai strictement rien compris.
 
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 26 Sep 2003
Messages: 1089
Localisation: Paris
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Posté le : 14/06/2004 11:32:17 Sujet du message :

Les mystères de nwn .....des fois, il faut pas chercher à comprendre
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Invisible
Acolyte
Inscrit le: 10 Mai 2004
Messages: 34
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Posté le : 14/06/2004 15:13:02 Sujet du message :

as tu remarquer que le max pour une flèche est de +5?
alors pour la protection de +6/40 je penses que le bonus des flèches est considérer comme double (puisque pour une arme on peut aller jusqu'as +10)Enfin, pour ce que j'en penses...
(Ceci dis c vrai que le première fos j'ai eu du mal avec mon assassin armé de flèches, j'ai du aller au c&c Mad
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 14/06/2004 15:30:18 Sujet du message :


Invisible a écrit :
as tu remarquer que le max pour une flèche est de +5?
+5 avec un arc ayant un bonus de +5, bah ça fait +10, non? il y a aussi les bonus des archers mages en plus ?
Je suis pas sur mais il y a de fortes chances que ça s'additionne
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 14/06/2004 18:39:42 Sujet du message :


Eluma a écrit :

+5 avec un arc ayant un bonus de +5, bah ça fait +10, non? il y a aussi les bonus des archers mages en plus ?
Je suis pas sur mais il y a de fortes chances que ça s'additionne
Le bonus de l'arc compte s'ajoute au bonus d'attaque, et pas au bonus de dégâts.
arc +3, flèche +2 -> attaque +5, dégâts +2 ET considéré comme une arme +2 pour ce qui est de la réduction des dégâts. Un arc magique tirant des flèches ordiniares tire... des flèches ordiniares.

Si un archer mage, disons niveau 4 tire des flèches ordinaire, elles sont considérées comme des flèches +2 (de mémoire).
Si le même archer mage tire des flèches +1-> +2 (toujours), flèches +2 -> +2, flèches +3 -> +3. C'est le plus grand des 2 qui compte.
 
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 14/06/2004 19:53:03 Sujet du message :

Ok, merci pour les précisions mais ça, ce sont les règles DD3 en principe,non ? Surprised
reste à savoir comment c'est implémenté dans nwn
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 14/06/2004 23:20:45 Sujet du message :

Surprised euh... Very Happy Confused Embarassed je sais pas... Very Happy
 
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Invisible
Acolyte
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Messages: 34
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Posté le : 15/06/2004 14:16:13 Sujet du message :

Y'as pas à dire, dès fois faut y aller avec sa b.. et son couteau! Very Happy (+10 de préférence!)
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