La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Deliolia
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Posté le : 06/11/2005 16:25:17 Sujet du message : [Chap 2] Le journal de Relmar

Bonjour tout le monde Smile

Bon alors mon problème c'est que comme beaucoup je suis coincé devant les portes de Luskan...pourtant j'ai terminé toutes les quetes du chapitre, mais le seul problème c'est que, ayant perdu le journal de Relmar (le nain qui devient fou au royaume de l'esprit de la forêt), je ne peux pas donner la dernière preuve que la secte est à Luskan à Aribeth Confused
J'ai eu beau essayer de retrouver le journal en refaisant toute la map du bois de padhiver, je ne l'ai pas retrouvé Sad

Donc je voulais savoir si il y avait un moyen de le récuperer, et sinon, comment faire à part se taper la tête sur l'épaule de Daélan Very Happy
 
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edeheusch
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Posté le : 06/11/2005 17:21:54 Sujet du message :

Tu as regardé dans le bassin divinatoire du temple de Tyr? Normalement tout les objets de quète que tu égar sont sensé s'y retrouver.
 
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Cassin
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Posté le : 06/11/2005 23:47:10 Sujet du message :

Normalement ça ne devrait pas te gêner, il faut rapporter 2 preuves à Aribeth mais je crois qu'il y en 3 en tout...

Jette un oeil sur la solution, tu trouveras peut-être quelque chose... Wink
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Deliolia
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Posté le : 11/11/2005 15:06:38 Sujet du message :

Bon et bien je me suis fait attaqué par Solomon, 1ere preuve, la lettre a Solomon. J'ai ramené le journal du sectateur de Boiroussi, 2e preuve, son journal. Enfin en faisant une quête ou je devais sauver un gamin, je me suis fait trois loustiques qui avaient sur eux une lettre de la secte, preuve que j'ai aussi ramené à Aribeth...
Et là, elle me sort qu'on a aucune certitude quant à la localisation de la secte...et en lisant les quêtes achevées, j'ai vu que dans le journal de Relmar, il était question de la Tour des Arcanes à Luskan, preuve irréfutable que la secte est à Luskan Confused

Ah oui et dans le bassin divinatoire, à part une fiole d'eau bénite et la clef de la caserne des archéologues, c'est le vide total Razz

Bon apparement elle veut que je cherche une preuve à Boiroussi et dans le bois de Padhiver, le hic c'est que j'ai déjà ramené ces deux preuves...Je sens que je vais devoir tout recommencer...lol

Delio *déprimée*
 
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Lexaar
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Posté le : 14/11/2005 08:11:40 Sujet du message :

Aïe Malade

Là, tu as oublié le journal sur le monde parallèle (enfin, un truc comme ça) où est Relmar ? parce que si ma mémoire est bonne, on ne peut pas y retourner... Sad Et ça expliquerait pourquoi il n'est pas dans le bassin divinatoire du temple : si tu as oublié de le ramasser, il n'est pas perdu !

essaies de retourner vers Relmar, si c'est bien là que tu l'as oublié. Sinon... Surprised Mais il doit y avoir un moyen ! Smile
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Einstein
 
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Cassin
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Posté le : 14/11/2005 16:59:06 Sujet du message :

Je suis justement en train de faire le Chapitre 2, et sur la Route du Sud je me suis fais attaquer par Vardoc, un autre assassin envoyé après avoir tué Solomon (un demi-orc avec une grosse népée qui tape très fort Very Happy).

Sur son corps il y a une lettre comme celle de Solomon, sauf que celle-ci indique que la base du Culte est à Luskan, ça devrait servir de preuve je pense Wink
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Lexaar
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Posté le : 14/11/2005 17:48:57 Sujet du message :

Voui, mais si notre ami n'a pas terminé toutes les quêtes, ils ne doit pas avoir rencontré tous les assassins... Confused
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Einstein
 
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Cassin
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Posté le : 14/11/2005 19:13:17 Sujet du message :

Je crois que les assassins interviennent selon le niveau, j'ai commencé le chapitre 2 au niveau 9 (l'avantage de jouer sans henchman Very Happy) et je suis tombé sur Solomon 2 fois de suite sur la carte entre Port Llast et le Griffon Vert, il est venu me dire qu'il ne fallait pas que je me mêle des affaires du Culte, et 100m plus loin je retombe sur lui et il m'attaque Very Happy

Pour Vardoc, il y a un aventurier qui m'en a parlé à Port Llast (son groupe a été exterminé par ce dernier), j'étais niveau 11 (ou 12, je ne sais plus, je viens juste de passer le cap), donc ça reste jouable je pense Wink



EDIT : petite rectifiation, Vardoc est le 3ème assassin a être envoyé à nos trousse, je viens de rencontrer Neva (qui nous aborde au Griffon Vert pour nous demander de retrouver son frère), sur son cadavre il y a une lettre aussi qui dit que si elle échoue Maugrim sera obliger de faire appel à Vardoc Wink
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Lexaar
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Posté le : 15/11/2005 11:44:18 Sujet du message :

Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
mais normalement il y en a un dernier, un nain soi-disant boiteux, à la taverne de Port-Llast, non ? Confused

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Einstein
Dernière édition par Lexaar le 16/11/2005 16:36:56; édité 1 fois
 
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Cassin
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Posté le : 15/11/2005 16:41:11 Sujet du message :

Je confirme, la lettre de Vardoc est acceptée comme preuve Wink

Pour le nain boîteux, j'en ai effectivement rencontré un, qui m'a mit en garde aussi contre le culte, je pensais que c'était à l'auberge de Port Llast, mais il n'y a pas (plus ?)

Bref, je ne sais plus quel rôle il a dans cette histoire lui...
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Z-moon
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Posté le : 16/11/2005 14:29:39 Sujet du message :

Le nain boiteux, c'est ...
Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
... un simple aventurier et une sorte d'arriviste, prêt à tuer pour récolter toute la gloire, à moins qu'il ne sagisse d'un agent à la solde du culte précisément chargé d'éliminer les héros, cependant on ne trouve aucune preuve sur lui

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Lexaar
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Posté le : 16/11/2005 16:33:19 Sujet du message :

ah bon ? je croyais que c'était justement le dernier assassin, et qu'il avait une lettre sur lui... Surprised

Enfin, avec ec qu'on t'a dit, deliolia, tu devrais avoir de quoi faire, non ?
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Einstein
 
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Cassin
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Posté le : 17/11/2005 19:13:01 Sujet du message :

Je suis tombé sur le nain boîteux également, il était sur la carte du Griffon Vert, mais rien sur lui en effet qui n'indique qu'il appartient au Culte ou quoi que ce soit...
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Deliolia
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Posté le : 20/11/2005 11:54:11 Sujet du message :

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaah enfin Very Happy

Bon alors ce matin je lis le forum, je me dis bon comme j'ai fait toutes les quêtes, je vais retourner voir les pnj qui m'ont donné les quêtes au cas où...je commence par Zamithra au Griffon vert, et là Lerner me parle de Vardoc, donc je sort et je tourne en rond une bonne demi heure en cherchant Vardoc...rien... Je retourne au Griffon, un Thurwin me dis qu'il a vu Vardoc etc. Je repars vers le Boisroussi, et là enfin je trouve ce noob que je tue en 2 coup Confused je ramasse la lettre, vais vois Aribeth et l'affaire est dans le sac Very Happy

Merci de votre aide Razz
 
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Lexaar
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Posté le : 21/11/2005 16:45:21 Sujet du message :

Pas de quoi, çe fut un plaisir... Si tu as besoin d'aide à Luskan, n'hésites pas... Very Happy

Ce qui est planant à Luskan, c'est que les combats sont perpétuels, les pnj déboulent tout le temps et ça fait chauffer les px Rocket
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Z-moon
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Posté le : 21/11/2005 19:32:29 Sujet du message :


Deliolia a écrit :
... donc je sors et je tourne en rond une bonne demi heure en cherchant Vardoc...rien...
Tiens, c'est marrant ça, j'ai toujours pensé que c'est plutôt Vardor qui courrait après les aventuriers Very Happy

Citation :
je trouve ce noob que je tue en 2 coup Confused
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Posté le : 21/11/2005 21:19:53 Sujet du message :

Moi avec mon Moine il m'a fait très bobo le Monsieur Very Happy

Il frappe fort Confused
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Lexaar
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Posté le : 29/11/2005 12:14:07 Sujet du message :

Moi, il m'a fait très mal à mon mago, et en plus l'aléatoire n'est jamais exact pour les ordinateurs, ce qui fait qu'il a enchaîné 3 critiques d'affilée... Sad Mad
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Slate
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Posté le : 20/12/2005 17:23:40 Sujet du message : oki

Bon, le sujet dte d'il y a une vingtaine de jour mais j'ai une ou deux précisions pour ceux que ça intéresse:

1- Le nain est un simple aventurier pourri qui veut récolter de la gloire (on l'entend d'ailleurs parler à l'auberge du griffon vert quand il est un peu bourré)

2- Vardoc ne fait aucun mal si on s'arrange pour l'enfermer derrière les portes près de l'endroit où il pop. On se cacjhe là, il peut pas nous taper avec son épée. Bon souvent le hench man reste en arrière et se fait buter mais on s'en fout. A côté des portes, il y a une sorte de gros grillage en bois à travers lequel on peut voir Vardoc s'énerver Laughing . A partier de là suffit de lui tirer dessus avec une arme à distance. C'est un peu long mais sans danger.
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Cassin
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Posté le : 20/12/2005 18:02:43 Sujet du message : Re: oki


Slate a écrit :

2- Vardoc ne fait aucun mal si on s'arrange pour l'enfermer derrière les portes près de l'endroit où il pop. On se cacjhe là, il peut pas nous taper avec son épée. Bon souvent le hench man reste en arrière et se fait buter mais on s'en fout. A côté des portes, il y a une sorte de gros grillage en bois à travers lequel on peut voir Vardoc s'énerver Laughing . A partier de là suffit de lui tirer dessus avec une arme à distance. C'est un peu long mais sans danger.
Ca dépend de l'endroit où il apparaît Very Happy Quand je l'ai rencontré il est apparut à côté d'un pont au-dessus d'un cours d'eau, sur la route de Boiroussi je crois, mais les portes du camps des archéologues étaient loin Very Happy
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Slate
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Posté le : 20/12/2005 20:45:00 Sujet du message : En effet

Il est vrai que si il apparait pas au bon endroit, c'est plus chaud. Mais cette astuce est donnée inGame par par un PNJ qui s'est fait attaqué par Vardoc (était-ce justement ce fourbe de vil langue?)
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