Classe : Ensorceleur (Sorcerer) :: La Bibiliothéque de Neverwinter Nights - version imprimable

Ensorceleur
Sorcerer

Les informations relatives à cette classe ont été traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights 2.


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Description :

Les Ensorceleurs sont des lanceurs de sorts profanes qui manipulent l'énergie magique en faisant appel à leur imagination et à leur talent inné plutôt qu'à l'étude et à la discipline, qui sont l'apanage des Magiciens. Ils n'ont ni livres, ni mentor, ni théories, juste un pouvoir inné qu'ils utilisent au gré de leur volonté. Ils connaissent moins de sorts que les Magiciens et les acquièrent moins rapidement, mais ils peuvent les lancer plus souvent et n'ont pas besoin de les préparer à l'avance. En revanche, ils ne peuvent pas se spécialiser dans une école de magie. Comme ils n'ont pas besoin d'étudier pendant de longues années pour obtenir leurs pouvoirs, cela leur laisse le temps d'apprendre à combattre et à manier les armes courantes.

AVERTISSEMENT : Pour lancer un sort, un Ensorceleur doit avoir un Charisme de 10 + niveau du sort. Pour lancer un sort de niveau 9, par exemple, un Ensorceleur doit avoir un Charisme de 19.

Caractéristiques :
  • Dés de vie : d4
  • Armes et armures : Armes courantes ; ni Armure ni Bouclier
  • Points de compétence (x4 au niveau 1) : 2 + modificateur d'Int
  • Sorts : profanes (basés sur le Charisme, aucune préparation nécessaire, risque d'échec lié au port d'armure).
Informations spécifiques à Neverwinter Nights 2 Description :

Les Ensorceleurs lancent des sorts grâce à un pouvoir inné, plutôt que grâce aux études et à un entraînement minutieux. Leur magie est intuitive plutôt que logique. Les Ensorceleurs connaissent moins de sorts que les Magiciens et acquièrent des sorts puissants plus lentement, mais ils peuvent lancer des sorts plus souvent et n'ont pas besoin de sélectionner et de préparer leurs sorts à l'avance. Les Ensorceleurs ne se spécialisent pas dans certaines écoles de magie comme le font parfois les Magiciens. Comme les Ensorceleurs obtiennent leurs pouvoirs sans passer par des années d'études rigoureuses comme les Magiciens, ils ne possèdent pas toutes les connaissances profanes que la plupart des Magiciens ont. Toutefois, ils ont plus de temps pour apprendre des compétences de combat, et ils savent manier les armes simples.

Caractéristiques :
  • Dé de Vie : D4
  • Bonus à l'Attaque : Faible
  • Jets de Sauvegarde Forts : Volonté
  • Maniement des Armes : Simples
  • Port d'Armures : Aucune. N'importe quel type d'armure interfère avec la gestuelle profane d'un Ensorceleur, ce qui peut provoquer l'échec de ses sorts.
  • Points de Compétence : 2 + bonus d'Intelligence (*4 au premier niveau)
  • Compétences de Classe : Bluff, Concentration, Alchimie (Artisanat), Savoir et Connaissance des Sorts.
  • Sorts : Un Ensorceleur lance des sorts profanes, tirés de la liste de sorts des Ensorceleurs/Magiciens. Il peut lancer n'importe quel sort qu'il connaît sans le préparer à l'avance. Pour apprendre ou lancer un sort, un Ensorceleur doit avoir un score de Charisme égal à 10 + niveau du sort (Charisme 10 pour les sorts de niveau 0, 11 pour ceux de niveau 1, et ainsi de suite).
  • Familier : Un Ensorceleur peut obtenir un Familier.
Disponible pour les jeux et extensions suivants :
  • Neverwinter Nights
  • Shadows of Undrentide
  • Hordes of the Underdark
  • Neverwinter Nights 2
Voir aussi :

Note sur les informations spécifiques : les informations spécifiques à un jeu peuvent aussi s'appliquer aux autres dans certains cas (exemple : Neverwinter Night n'affiche pas toutes les caractèristiques de la classe, etc).


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Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights, et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.

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