La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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FeudeDaisy
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Posté le : 09/07/2009 10:44:45 Sujet du message : NOUVEAU MODULE : StarWars

Bonjours à tous!

Après la création du module : "Sceptre des Ombres - Les Deux Royaumes" disponible en Persistant(Action) 24h/24h sans passlvl mais avec l'inscription obligatoire pour jouer, je vais vous présentez un nouveau projet!

Aujourd'hui, j'ai le projet de créer un module Starwars en Persistant(Action) dans les mêmes condition que le précédent!
Mais cette fois-ci je ne veux pas le faire seul... la fatigue me guette!
En gros au programme, il faut revoir les 2da pour changer les RACES, Les Classes, Les Dons, Les Sorts, Les Archétypes... pour ceux qui ont vu le travail effectué sur le SdO, ils comprennent que je ne suis pas du genre à bâclé le travail!
Aussi, il va falloir créer les monstres, les textures... et peut-être même les Tilesets...
C'est un travail de longue haleine et j'ai donc besoin d'une véritable équipe de pionnier^^!

En gros que vous soyez Scripteur, Textureur et j'en passe... stoppez votre voyage... nos garages sont vides...
Laissez vos messages ici, où contactez-moi directement sur FdD.SC@live.fr
Nous travaillerons en assignant des travaux, en s'entre-aidant et en gardant le contact via le logiciel TS qui permet de discuter en ligne via un casque-micro! Voir aussi par MSN...
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FeudeDaisy
Chevalier
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Posté le : 09/07/2009 10:47:45 Sujet du message :

Oh... j'oubliais... nous utiliserons uniquement la 1.69... pas de CEP... mais l'utilisation de HAK externe est permis pour les Tiles ou autre...
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Ivellios
Légende vivante
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Posté le : 09/07/2009 20:42:07 Sujet du message :

Un module basé sur l'univers de Star Wars existe déjà, de plus c'est un module français et très avancés niveau contenu sur tout les points que tu avance (tileset, monstres, races, classe, pouvoir, ... tout sur mesures), [Dark Time of the Galaxy], après eux ils sont plus dans une optique RP que Action et peut être que tu connaissais déjà .

Bonne chance pour la suite.
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FeudeDaisy
Chevalier
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Posté le : 10/07/2009 12:52:35 Sujet du message :

salut
oui je connais déjà... et il ne correspond en aucun cas à ce que je cherche à faire!
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pierres
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Posté le : 10/07/2009 12:58:26 Sujet du message :

merci mec pour le message que tu m a envoyer...et comme tu la vue je veux etre md...mais dans quelque temps je pourait aussi te servir pour scripteur, il me faut juste du temps pour digerer les topic de leviathant...je pourrait ainsi cree des races et des sort maids c est tout Laughing:..merci les amis...tu peut me repondre sur

sanges111pierre@laposte.net
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FeudeDaisy
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Posté le : 10/07/2009 14:11:45 Sujet du message :

Pour les 2da et tlk, je suis aussi sur le coup, et commence à comprendre... bien que quelques zones d'ombre subsiste encore...

J'ai surtout besoin de personne pouvant créer des scripts pur et dur par exemple pour l'utilisation de la force... de nouveau sort, ou créer des faces, de nouveau monstre etc...
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pierres
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Posté le : 11/07/2009 22:30:31 Sujet du message :


FeudeDaisy a écrit :
Pour les 2da et tlk, je suis aussi sur le coup, et commence à comprendre... bien que quelques zones d'ombre subsiste encore...

J'ai surtout besoin de personne pouvant créer des scripts pur et dur par exemple pour l'utilisation de la force... de nouveau sort, ou créer des faces, de nouveau monstre etc...
. Be pourrais quand meme être md ?Mad
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FeudeDaisy
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Posté le : 12/07/2009 22:02:57 Sujet du message :

pas sans participation active à la conception!
J'avance bien... mais j'ai encore des lacunes...
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pierres
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Posté le : 13/07/2009 08:35:47 Sujet du message :

Smile je suis pres a t'aider mais il faut faire vite...je m'explique. je peut jouer a neverwinter nigt seulement pendant les vacances...j'ai encore 1 mois de vacance...mais pendant ce mois je travallerais durement sur ce module...mais il faut que j'en sache plus deçu...et...est tu sur que ton module est en 1.68 ? Smile
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FeudeDaisy
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Posté le : 13/07/2009 17:01:17 Sujet du message :

non le mapping se fera sous 1.69
Voici mon MSN si cela te tente : FdD.SC@live.fr
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Posté le : 13/07/2009 18:29:48 Sujet du message :

desoler je n'ai que la 1.68. Version francaise...merde,j' airais tant aimer fabrique avec toua...sa me fair vraiment ch:: pour une fois que l'on me. Proposer une collaboration interessante...pffff!!!
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Posté le : 13/07/2009 18:41:07 Sujet du message :

desoler je n'ai que la 1.68. Version francaise...merde,j' airais tant aimer fabrique avec toua...sa me fair vraiment ch:: pour une fois que l'on me. Proposer une collaboration interessante...pffff!!!
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Posté le : 13/07/2009 18:48:24 Sujet du message :

pourquoi ne passe-tu pas en 1.69!
Il existe un patchFr1.69 qui est sortit... sinon il y a une astuce pour passer en 1.69!!!
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Posté le : 13/07/2009 18:59:33 Sujet du message :

Je n'ai jamais vue ce patch...c'est quoi le
lien
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Posté le : 13/07/2009 19:03:40 Sujet du message :

???
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Posté le : 14/07/2009 12:23:34 Sujet du message :

Tu as ceci : [http]
essai
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Posté le : 14/07/2009 12:25:13 Sujet du message :

C'est d'ailleurs rare de trouvé des joueurs encore en 1.68 car la majorité des serveurs sont passés en 1.69!!!
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Posté le : 14/07/2009 15:29:11 Sujet du message :

merci beaucoup pour le lien fr...mais comme je ne peut pas encore jouer a neverwinter night pour l'instant j'irais sur ton lien dans quelque jours...pour l'instant tu peut me parlez de se module un peut...l'histoir, etc...

PS: tu as raison...il n'y a pratiquement plus aucun modules en 1.68 Embarassed ...c'est pour sa qu'il faut a tout prix que je soit en 1.69...mais la raison principale....c'est pour t'aider Smile
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Posté le : 14/07/2009 19:30:57 Sujet du message :

je n'ai pas le temps ce soir... mais demain dans la journée je mettrais un descriptif avec l'histoire, les races, les classes...
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Posté le : 14/07/2009 19:45:12 Sujet du message :

Sad ok !
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Posté le : 14/07/2009 19:45:27 Sujet du message :

Sad j'attendrer
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Posté le : 15/07/2009 19:10:32 Sujet du message :

e vais essayé de détaillé rapidement mon projet dans les grandes lignes bien que j'aurais du mal :
En gros j'aimerais faire un module simple mais très vaste avec disons un quota de 70% d'Action pour au moins 30% de RP!
Une réelle histoire!
Les Races : Humain // Clawdite (avec l'idée de métamorphe du genre druide) // Twi'lek // Jawa // Rodien // Wookie // Gamorrean
Les Classes : Explorateur // ContreBandier // Chasseur de prime // Padawan Jedi // Apprentis Sith // Soldat Impérial // Soldat de la république!
Les Classes de prestige (accessible rapidement) : Chevalier Jedi // Maitre Jedi // Seigneur Sith // Commande Impérial // Commandant de la République // Général Impérial // Général de la république // Contrebandier furtif // Sang de Chasseur // Aventurier

Voilà qui donne un aperçu!
Les sorts seront rares et uniquement utilisable par les Jedi ou les Sith!
Au début du jeu, le joueur sera transporté dans un lieu précis en fonction de la classe mais aussi de la race! Par exemple toute race ayant des aptitudes sur la force sera directement dans le temple de YavinIV! Les wookies sur leurs planètes, les voyous dans les bas fond de coruscant ^^ lol!
Le passage de zone ne sera pas aussi bien fait que sur DT, il n'y aura pas de voyage dans l'espace... restons un brin RP et un brin dans l'environnement NWN!
Les zones seront très très nombreuse au niveau planète et bien d'autre et les quêtes seront très nombreuse également!
Les Chevaliers Jedi iront cherché leurs missions au conseil! Les maitres siègeront au conseil et pourront ainsi donné les missions au divers chevalier et padawan passant par là!
Même système pour les autres classes tel que les chasseurs de prime qui pourrons allé cherché leurs contrats en fonction de leurs alignements!
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Posté le : 15/07/2009 19:35:20 Sujet du message :

c'est cool mais....pffffff,ca vas être long!
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FeudeDaisy
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Posté le : 16/07/2009 12:39:00 Sujet du message :

j'ai fait un module avant celui-ci en moins de 3mois (en Alpha) et 6mois en Béta Finale!
Avec plus de 200zones, des respawns de quête, de coffre, des fermes portes, des musiques persos de FF, une réelle histoire, un respawn des boss et j'en passe...
Cette semaine je ne taf pas sur le projet car j'ai autre chose de perso à faire mais dès Lundi je m'y remet... compte sur moi pour que la version Alpha sorte Fin Aout!
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Posté le : 16/07/2009 12:56:50 Sujet du message :

dac....mais en quoi puis je t'aider
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