La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Bowris
Grand Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2003
Messages: 143
Localisation: Le Havre
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Posté le : 11/04/2008 21:57:30 Sujet du message :

Salut,

est-ce qu'il existe un code pour rendre une cible hostile ? ou pour forcer un dialogue ?

c'est pour le fameux bug où après avoir éliminer le dernier petit roi des ombres, le gros gros fait son apparition et attend...
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Ni pour la gloire, ni pour l'honneur, absolument pas pour l'argent... juste pour le plaisir de tuer !
 
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KloWh
Novice
Inscrit le: 10 Avr 2008
Messages: 11
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Posté le : 11/04/2008 22:17:39 Sujet du message :

Oui mon personage est selectionné et sa ne marche pas T____T
 
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Bwakosaure
Voyageur
Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 2
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Posté le : 14/04/2009 19:07:12 Sujet du message :

Bonjour, peut-être pourriez-vous m'aider à résoudre mon problème.

Je suis coincé dans la clairière de la désolation, j'élimine les assassins puis ensuite... plus rien, Shandra ne prend pas la parole comme elle le devrait ce qui me bloque toute continuité du jeu. J'ai essayé divers moyens de m'en sortir en vain.

A priori, c'est le script 20a_start_vigil2 qui pose problème, j'ai essayé de le lancer avec la commande rs qui me dit qu'il s'exécute avec succès, mais il ne se passe rien ensuite.

Du coup, connaitriez-vous un moyen via la console de s'en sortir?

Merci.
 
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Claudius33
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 25 Avr 2008
Messages: 547
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Posté le : 14/04/2009 20:01:28 Sujet du message :

Essayes (sans garantie)

rs ga_start_convo("shandra", "20_cs_vigil2")
 
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Bwakosaure
Voyageur
Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 2
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Posté le : 16/04/2009 08:04:52 Sujet du message :

J'ai essayé cette commande qui me donnait un échec à l'exécution, puis j'ai essayé avec rs ga_start_convo("shandra", "20_cs_vigil2", 0, 0, 1, 0) où cette fois la console annonçait un succès, bien qu'il ne se passait toujours rien.

Du coup j'ai laissé tombé et suis passé directement à MotB.

Merci pour ta double intervention Wink
 
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