La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 07/03/2003 08:57:44 Sujet du message : Le BBMOD recrute

(oui je sais, je fais exprès un topic sur le mauvais forum, comme ça en le déplaçant je garde un traceur sur ce forum-ci, ce qui fait qu'il sera plus visible que sur le forum Module seul Very Happy)
(stratégie de modo inside Laughing)



Le BBMOD recrute !

Suite au désistement de deux de ses builders sur les six d'origine, nous sommes donc à la recherche de nouvelles personnes pour reprendre le flambeau. MAIS :


QU'EST-CE QUE LE BBMOD ?

Initialement le projet du BBMOD est partit sur une idée de Konrad qui consistait à relier les modules de plusieurs membres du forum entre eux. De là il a donc été décidé d'un petit scénario simple (simpliste ?) autour duquel seraient donc ratachés les autres modules des builders du forum.

En gros, La Bibliothèque de NwN aurait vu ses portes vérouillées par Baldurien (Webmaster du site Wink ) qui veut utiliser la puissance magique des lieux pour déclencher un supersortdelamortquitue qui résulterait à la disparition de 95% de la population. Ashareth, le Sorcier demi-Ghey, recrute donc les joueurs afin qu'ils partent en quête des Six Clefs Sacrées permettant de rouvrir les Portes de la Biblio afin de stopper Baldurien...


Bref, c'est un ensemble de modules qui se veut plus fun que sérieux...

L'ensemble des modules est initialement prévu pour un groupe d'aventuriers standard de niveau 5, mais ça peut encore changer, on verra lors des tests Wink


Si vous êtes intéressés, faite-le savoir ici !
(pour plus d'infos, consultez le post adéquat sur le forum Modules)
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Sahor
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Posté le : 07/03/2003 09:42:53 Sujet du message :

T'as oublié de dire que dans les Pnj, on peut prendre des membres du forum (avec leur consentement)
Parce que avec le désistement de Thorgal .... je suis plus dans le module Crying or Very sad Very Happy
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 07/03/2003 09:49:39 Sujet du message :

C'est qui qui se sont désistés?
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 07/03/2003 09:50:18 Sujet du message :

Thorgal, et KaG qui ne vient plus (problèmes persos)
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Konrad
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Posté le : 07/03/2003 13:46:07 Sujet du message :

Ce n'est pas parcequ'ils ne viennent plus qu'ils ont peut etre arreter, non ?
Faudrait les contacter par mail.

Et si c'est le cas, qu'ils nous envoi une ébauche de ce qu'ils ont fait.
On finira Surprised

Enfin dans le cas où ils ont vraiement arreter, il y a 2 places à prende Smile

Edit : Je... heu.... ça y est ? Je suis grand sage du conseil !!! Very Happy
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Ak Darkster
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Posté le : 07/03/2003 13:54:53 Sujet du message :

Mais oui, Konrad, t'es grand sage. Ça fait changement, hein?

Pour Thorgal, il faudra qu'il vienne s'expliquer ici, mais je doute même qu'il ait une ébauche à nous présenter.
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On doit tous mourir un jour... mais pour moi, c'est pas demain la veille, alors sort tes armes sale dragon!!!
 
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Cassin
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Posté le : 07/03/2003 14:11:27 Sujet du message :

Quant à KaG quand il est partit en janvier il a bien dit qu'il pourrait pas revenir avec très longtemps, mais bon, on peut faire comme je lui avait proposé et faire un mini-donjon (2 salles, 34 momies et 12 Balors Very Happy) en espérant qu'il revienne un jour...

'fin bref, y'a au moins une place à prendre, celle de Thorgal Wink
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Thorgal
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Posté le : 07/03/2003 14:18:11 Sujet du message :

Effectivement, j'ai du abandonné, malheureusement Sad En fait, c'est surtout que j'ai fait plusieurs rencontres et que celles-ci prennent énormément de mon temps... Sad

Sinon, pour l'ébauche, j'avais fait un truc précédement, mais le plantage de l'ordi a tout détruit Sad Alors j'avais recommencé mais à peine Wink

Encore désolé Sad
 
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Konrad
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Posté le : 07/03/2003 14:32:53 Sujet du message :

Mais c'est pas grave Smile
Du moment que tu passe dire bonjour de temps en temps.
Y pas que NWN dans la vie Wink

(J'ai atteind la sagesse des grands sages du conseil)
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Dernière édition par Konrad le 08/03/2003 13:46:39; édité 1 fois
 
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Thorgal
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Posté le : 07/03/2003 15:49:55 Sujet du message :

Bonjour ! Very Happy
 
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DR DLP
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Posté le : 13/03/2003 00:10:10 Sujet du message :

Je veux bien programmer un module si vous me dites quoi mettre dedans .
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Konrad
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Posté le : 13/03/2003 08:28:21 Sujet du message :

Il faut que tu mette une clef avec le bon Tag et un portail de retour vers le module central.
Il n'y a qu'une condition utilisé le Hak Pak du bbmod (ou pas de hak pak du tout)

Pour le reste tu as carte blanche Very Happy
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Cassin
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Posté le : 13/03/2003 08:30:59 Sujet du message :

OUAIS !!! DR AVEC NOUS ! DR AVEC NOUS ! Very Happy

HUM... soyons sérieux deux minutes Laughing


Ben en fait l'objectif du module, c'est surtout de s'amuser (oui je sais, c'est un peu le principe d'un jeu, mais bon... Wink ), le fun quoi, pas un truc prise de tête où le joueur doit penser à manger / dormir / ch... (heu non, pas ça Laughing), etc...
Le but du scénario est de retrouver une Clef, gardée par ton avatar, afin de rouvrir les Portes de la Biblio sur le module central, c'est tout. Après, tu fais ce que tu veux.

Pour te donner un exemple du ton, dans mon module les joueurs débarquent sur une série d'îles infestées de Poulets Canibales Sanguinaires et doivent se frayer un chemin jusqu'à la forteresse de Lord Cassin pour lui reprendre sa Clef.
PetitPrince lui emmène les joueurs à Sheeepon, une principauté moutonnière qu'il Super-dirige avec son Super-Familier, Super-Mouton, mais les moutons ont dernière mués et sont devenus des monstres. Very Happy


Bref, tu fais ce que tu veux comme délire, tu peux même intégrer des lapins et des tigrous si tu veux Laughing

Alors, partant ? Very Happy
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Konrad
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Posté le : 13/03/2003 10:30:18 Sujet du message :

ho oui ! des tigrous ! Laughing
ET plein de winny l'ourson !
Et des po-porcinets !
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DR DLP
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Posté le : 13/03/2003 10:44:19 Sujet du message :

Bon ben je vais essayer .... Il v ame falloir du temps .
Est-ce que je pourrais voir les votres pour me faire une idée plus précise ?
J'ai bien envie de combattre des poulets !
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Cassin
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Posté le : 13/03/2003 10:47:38 Sujet du message :

Mmmm, je sais pas ça, c'est top secret... Very Happy Laughing

J'avais mis en ligne une pré-version du mod central, faut que je regarde si elle y est toujours (j'ai du faire de la place).

Ah oui, les mods tournent avec un hak pack qui contient des portraits persos (en général nos avatars et quelques guest-stars membres du forum Wink ), l'ajout de capes, de collines et de placeables pour faire un bar.

Je vérifie si tout ça est encore en ligne et je met le lien Wink


EDIT : bon, ce n'est plus en ligne Wink
Je le remettrais ce midi, avec le hak. Par contre vu que je suis passé en 1.29, il faudra le dernier patch...
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Posté le : 13/03/2003 11:21:46 Sujet du message :

C'est bon pour moi ! Very Happy

Je crois que ce week end je vais faire de l'Aurora avec ce nouveau patch Smile
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Posté le : 13/03/2003 14:02:40 Sujet du message :

Voilà, c'est en ligne ici !
(mod + hak : 6 Mo zippés)

Bon, par contre comme c'est juste une BETA y'a encore des trucs qui fonctionnent pas très bien Very Happy, par exemple à l'extérieur de la Biblio il faut utiliser le cadran solaire (pour déclencher le script d'anim, j'ai pas encore réussis à l'intégrer ailleurs) APRES avoir ouvert les Portes (donc mis les Clefs dans les réceptables), sinon ça risque de ne pas coller Wink
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DR DLP
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Posté le : 13/03/2003 14:27:02 Sujet du message :

J'ai pas dû tout suivre car je n'arrive pas à prendre le bateau...
J'imagine qu'i lme faudrait vos mods persos . Qui m'en envoie un pour que je teste ?
J'aime bien l'ambiance et Guybrush ... Pauvre Guybrush !

Tigrou RULES !!!
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Konrad
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Posté le : 13/03/2003 14:38:47 Sujet du message :

Mais y a rien a comprendre justement.
Le seul module qu'il te faut c'est le mod central.

La suite c'est toi qui vois.


Non plus sérieusement, cassin, on modifi le tag d'une clef pour Drdlp_key ?
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DR DLP
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Posté le : 13/03/2003 14:47:38 Sujet du message :

J'ai compris ! Personne ne veut m'envoyer son module ???
Ne modifiez rien pour moi , attendez de voir ce que ca va donner d'abord .
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Cassin
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Posté le : 13/03/2003 15:33:03 Sujet du message :

Konrad : ben oui, autant remplacer celle de Thorgal, on verra plus tard ce qu'on fait pour KaG...
(mais je crois qu'on les avait nommées "KEY_machin", non ? Faudra que je regarde Wink )


Dr : non, en fait il y a quelques petites conventions, ta clef doit avoir un tag définit, sinon on ne peut pas avancer en parallèle avec le mod central Wink
Bon alors ça veut dire que tu es d'accord ? Tu signes le contrats de ton sang ? Niark Tu nous vend ton âme ? (et toute ta fortune au passage ? Laughing)

Je verrais ce soir pour mettre mon module en ligne, mais il n'est pas encore terminé, et pour l'instant c'est juste de la baston partout, j'ai pas encore implémenté toutes les quêtes secondaires... Faut que j'y bosse encore un peu... J'ai aussi des zones à modéliser que je n'ai pas encore faites... Pffff, encore pas mal de trucs quoi Wink

Si tu veux plus de renseignements, regarde le topic dédié au mod, il doit être quelque part un peu plus bas...


EDIT : ici Wink
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DR DLP
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Posté le : 13/03/2003 17:10:50 Sujet du message :


Cassin a écrit :
Bon alors ça veut dire que tu es d'accord ? Tu signes le contrats de ton sang ? Niark Tu nous vend ton âme ? (et toute ta fortune au passage ? Laughing)
Aïe !! M'a fais mal ... Ca pisse le sang sur le PC , ma femme va encore m'engueler ...
Ok je signe .
Mes questions : (j'ai lu ton topic Cassin , mais je veux être sûr que vous n'avez pas changé d'avis) .
-Quel temps de jeu
-Niveau de difficulté
-Combien de zones
-C'est quoi un module ?
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PetitPrince
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Posté le : 13/03/2003 17:20:07 Sujet du message :


DR DLP a écrit :
Mes questions : (j'ai lu ton topic Cassin , mais je veux être sûr que vous n'avez pas changé d'avis) .
-Quel temps de jeu
-Niveau de difficulté
-Combien de zones
-C'est quoi un module ?
- Comme tu veux.
- lvl 1-5
- Comme tu veux
- Obi-wan Kenobi
_________________
b-612.yi.org (chez moi) | tetrisconcept.com (LE site sur Tetris) | Grospixels (c'était mieux avant) | Geekzone (for and by crazy geeks)

Securom, ça suxe
 
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 13/03/2003 20:28:27 Sujet du message :

OK , Obi-wan Kenobi , je note .
Je retourne bosser alors .
En avant-première l'attaque serpent hypnotiseur de Tigrou (chaman 23/mystique 18 ) . Ca va saigner .

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