La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
iodji
Voyageur
Inscrit le: 02 Aoû 2005
Messages: 3
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Posté le : 02/08/2005 14:33:37 Sujet du message : je suis pas resistant du tout !!!

voila jai un ensorceleur lvl 3 mais il est tout faible quelles armures a utilisees ??? ou alors quellesort de resistance ?
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iodji
 
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kiky.le.magnifique
Homme très gay
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Messages: 907
Localisation: Camping de la nation martienne...
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Posté le : 02/08/2005 15:51:52 Sujet du message :

prémonition + visage spectral + invisibilité + force du taureau + grace féline
+ ton invocation de créature la plus puissante + ton animal de compagnie + un henchman
Very Happy
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iodji
Voyageur
Inscrit le: 02 Aoû 2005
Messages: 3
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Posté le : 02/08/2005 17:16:40 Sujet du message :

j'ai oublier un truc je viens de commencer neverwinter nights alors voila tu peut me dire a quoi sa correspond ( sort armure armes etc ... ) bon ba c tout mais si ta des conseilles je suis preneurs !!!!!
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iodji
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 02/08/2005 19:10:12 Sujet du message :

Par principe, un magicien ne porte pas d'armure Very Happy (et en plus s'il le fait il galère à lancer ses sorts Very Happy)

Et par principe aussi, oui un mago c'est faiblard, c'est normal, le body-building c'est pas sa priorité Very Happy
Donc comme le dit Kiky, pour te protéger, ben utilises tes sorts, c'est à ça qu'ils servent Wink (mais ne te fait pas d'illusions, magicien débutant, c'est très dur Embarassed)
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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kiky.le.magnifique
Homme très gay
Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 907
Localisation: Camping de la nation martienne...
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Posté le : 02/08/2005 19:27:37 Sujet du message :

En fait, vaut mieux pour ton magicien qu'il reste à distance,
et se contente de balancer tous ses sorts offensifs dans les moments chaud.

Mais la plupart du temps, tu laisses ton invocation, ton familier et ton henchman
(compagnon d'arme, mercenaire quoi) faire le sale boulot. ^^

Le mieux pour pas s'ennuyer de trop étant d'arroser à l'arc ou à l'arbalette
pendant qu'ils bloquent l'ennemi au corps à corps Razz

Donc oui, un magicien ne devrait pas porter d'armure,
puisque sinon ça l'empeche de lancer ses sorts,
ce qui serait un comble pour un magicien quand même! Very Happy

Il ne devrait pas attaquer au corps à corps,
puiqu'il est basé intelligence et non pas force,
il analyse la situation au loin et jete les sorts adéquates au bon moment,
mais ne fonce pas dans le tas avec son épée +5 de feu ^^

Vala Wink
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darkheaven
Acolyte
Inscrit le: 21 Aoû 2004
Messages: 35
Localisation: nevers
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Posté le : 02/08/2005 19:41:33 Sujet du message :

mais un bon mage a une belle robe +5 en intell Cool(si il a les exetension^^)
truc marrant a faire histoire de pas trepasser dans la seconde avec un mage , c'est de booster ton henchman, genre tu prend le bon gros barbare, un coup de force de taureau ,de peau de pierre, de rapiditer et un coup d'invisible supreme pour le camouflage et il sera tous content de taper du monstres pour toi.
si apres ta les extension quand tu fais la campagne 1 de nwn, rajoute lui epee de feu , affutage et arme magique supreme et tu en fera une machine de guerre.

voila c'est tous bete d'avoir d'etre un grosbill par procuration avec son henchman Laughing
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La vie n'est qu'une plume que le destin balade au grés du vent...
 
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iodji
Voyageur
Inscrit le: 02 Aoû 2005
Messages: 3
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Posté le : 15/08/2005 08:17:27 Sujet du message :

merci enfin je vais pouvoirs jouer avec mon magicien , enfin !!!!!Very Happy
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iodji
 
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Lexaar
Chevalier
Inscrit le: 02 Sep 2005
Messages: 82
Localisation: Lyon, devant un ordinateur
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Posté le : 04/09/2005 09:33:41 Sujet du message :

Voui, mago débutant, il faut attendre des sorts de protection pour que ça aille. Et si, comme moi, tu as pour principe de ne prendre ni familier ni mercenaire, c'est en effet très dur...Crying or Very sad

En mago débutant, tu devras t'attendre à beaucoup fuir... Et ne t'attaques surtout pas à des guerriers trop puissants. Confused
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La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est normal que de nombreuses personnes paraissent intelligentes avant d'avoir ouvert la bouche

Einstein
 
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Z-moon
Chevalier
Inscrit le: 13 Avr 2005
Messages: 83
Localisation: Beaujol-pif Land ^^
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Posté le : 08/09/2005 17:18:45 Sujet du message :

Tu peux toujours prendre aussi un petit niveau de guerrier ^^, ce qui te donne le droit de porter une armure (légère, ça vaut mieux :!pénalité de lancer de sorts!)
+ un bouclier (qu'il faut retirer pour lancer les sorts)
Avantages, à petit niveau de magos (moins de 5) ça évite de se faire massacré en 2 temps 3 mouvements, après c'est moins utile quand on à des sorts de protection + les objets magiques + les robes de magos qui vont bien + les boules de feu Very Happy
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J’aime bien statuer à l’arc ... ça m’détend Mr. Green
 
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