La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Semcatala
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 19/01/2007 22:24:22 Sujet du message : Astuce : Répertoires plus fiables et rapides que le .mod

Juste pour dire que maintenant je préfére travailler sur un " répertoire " que sur un fichier en .mod , et je ne crée un fichier en .mod QUE lorssque c'est vraiment indispensable.

Plus rapide , plus de pertes de données , sauvegardes plus rapides , bref , que du bon , et rien de perdu en cas de plantage ! Very Happy
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" La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG
" La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG
" Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F
" La gloire se donne seulement à ceux qui l'ont toujours rêvée. " CdG
" La fin de l'espoir est le commencement de la mort. " CdG
 
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 21/01/2007 17:04:07 Sujet du message :

Surprised je vais sans doute passer pour un débile, mais je vois pas comment tu fais?
Dans quel format tu sauvegardes ton travail?

Peux tu développer?
Tu utilises un autre outil que le toolset pour exporter?
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 21/01/2007 17:07:50 Sujet du message :

Dans le toolset, en plus des options Ouvrir, Enregistrer, etc..., tu as une option Ouvrir Répertoire et Enregistrer Répertoire Very Happy
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jbaudrand
Légende vivante
Inscrit le: 12 Oct 2005
Messages: 318
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Posté le : 21/01/2007 18:45:35 Sujet du message :

Very Happy merci cassin....
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AZAZEL11
Seigneur
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Posté le : 22/01/2007 04:46:11 Sujet du message :

ah? intéressant tout ça!!!


et qu'est ce qu'on peut travailler sans avoir recours au mod en entier, ou plutot qu'est-ce qui requiert toujours l'ouverture du mod obligatoire??? J'imagine que les scripts sont modifiables a souhaits avec le répertoire surement^^


Du coup c'Est vraiment pratique quand on a des mods géants!!!
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L'imagination est plus importante que le savoir. (Albert Einstein)
 
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 23/01/2007 14:27:05 Sujet du message :


Citation :
Du coup c'Est vraiment pratique quand on a des mods géants!!!
AZAZEL11> Tout a fait , a mon gout , il devient impossible de travailler correctement avec le fichier .mod , a cause des divers temps de chargement énormes , a cause des plantages récurents a tous les niveaux ( lors du calcul des zones , lors des sauvegardes , etc etc etc ).

En travaillant avec un répertoire pas mal de ces défauts sont gommés.

Il faut prendre bien sûr certaines précautions comme fermer et rouvrir les onglets de zones réguliérement pour les " sauvegarder " , mais une fois qu'on à pris le coup , on avance bien ! Smile


Avant de trouver cette solution , l'éditeur m'avait donné envie de stopper mon mod NWN2 ( 650 Mo , .pwc de 350 Mo ) tellement les plantages de l'éditeur étaient fréquents et tellement mon travail était perdu souvent.
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 26/01/2007 23:30:23 Sujet du message :

Bon , désormais je n'utilise plus DU TOUT le format " .mod " pour conserver mon module , que ce soit pour le lancement du mod sur le serveur ou pour travailler dessus.

Les fichiers en .mod mettent longtemps a être chargés et sauvegardés , plantent souvent , et font perdre tout le travail fréquement , bref , c'est le bazar et une perte de temps considérable , uniquement des inconvénients et aucuns avantages.

En travaillant avec un " répertoire " , les sauvegardes de zones se font dés que l'on ferme un onglet de zone , il n'y a quasi jamais de plantage , et même si ça arrive , le travail n'est jamais perdu.

De plus , le format .mod ne permet même pas de gagner de la place ou de compresser quoi que ce soit , alors .... Confused


En résumé :

- le format " .mod " est complétement inutile , si quelqu'un connait un avantage a ce format , qu'il me le dise ! Laughing
- le format " répertoire " c'est du bonheur intégral , et aucuns inconvénients. Very HappyRazzVery Happy


Si je me trompe , n'hésitez pas a intervenir ! Smile
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Lord Vicar
Seigneur
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Messages: 170
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Posté le : 27/01/2007 01:21:26 Sujet du message :


Semcatala a écrit :
Bon , désormais je n'utilise plus DU TOUT le format " .mod " pour conserver mon module , que ce soit pour le lancement du mod sur le serveur ou pour travailler dessus.
Autant pour la partie Editeur, j suis d accord, mais pour la partie en ligne, je vois pas Confused
Comment tu peux le mettre en ligne... j ai regardé dans nwn2server, il me trouve pas le nom des repertoires...
Meme en cherchant à le lancer avec le jeu..
C est quoi l astuce alors ? Surprised

A+
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Sur la terre tout à une fonction, chaque maladie une herbe pour la guérir, chaque personne une mission.
Module : Le monde de Menoria
 
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 27/01/2007 14:17:19 Sujet du message :

Il n'y a pas d'astuce , le nwserver peut aussi bien lancer un répertoire contenant un module , qu'un fichier en .mod.

Tu fait tout comme d'habitude sauf que tu n'utilise plus du tout le format .mod ! Smile

En tout cas chez moi , le nwserveur lance aussi bien l'un que l'autre sur le net , les .mod que les répertoires ...
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sAm
Novice
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Messages: 18
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Posté le : 29/01/2007 17:00:23 Sujet du message :

L'astuce pour ouvrir un module sous forme de repertoire avec nwn2server, c'est que la sauvegarde de ton mod soit dans le repertoire "module" de l'install (souvent sous program files), car dans le repertoire "module" de mes documents, il ne voit que les .mod.

D'ailleurs, je n'utilise moi aussi que la forme repertoire depuis bien longtemps, et la conseille aussi Very Happy
 
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