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5 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Prob] Zone de Magie Morte | ||||||
Allansia
Réponses : 0
Vus : 589 |
![]() Bonjour. Ayant repris 2 vieux scripts tiré de la derniere extension et modifié un poil, je vous explique le fonctionnement. L'effet escompté, qui est de créer une zone de magie morte fonctionne ... |
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Sujet : [Prob] Identifier un PJ unique ? | ||||||
Allansia
Réponses : 7
Vus : 1345 |
![]() Je peut me tromper mais, j'ai réfléchie a la structure de mon premier script et a la tienne et je crois que mon erreur (le GetFirstPC) viens d'une sorte de conflit engendrais par deux lignes de codes ... |
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Sujet : [Prob] Identifier un PJ unique ? | ||||||
Allansia
Réponses : 7
Vus : 1345 |
![]() Cool ca marche, merci. Mais je comprend pas la fonction SetLocalObject (étant nul en anglais, le lexicon m'aide pas beaucoup), enfin je comprend ca structure mais pas comment il interragis sur le ... |
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Sujet : [Prob] Identifier un PJ unique ? | ||||||
Allansia
Réponses : 7
Vus : 1345 |
![]() Le dialogue c'est avec le PNJ marchand (c'est lui qui fait spawn une mule), mais je parle pas a la mule sauf quand elle deviens un henchman pour son inventaire. Et c'est la que ca cloche avec le G ... |
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Sujet : [Prob] Identifier un PJ unique ? | ||||||
Allansia
Réponses : 7
Vus : 1345 |
![]() Bonjour. Je passe mon module solo en mode multijoueur et j'ai un probleme sur un script. En fait je ne sais pas comment identifier précisemment un PJ. Le PJ discute avec un marchand qui moyennan ... |
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