La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
22 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : haks | ||||||
Amell123
Réponses : 2
Vus : 1828 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 31/12/2006 10:58:54 Sujet : haks
Salut! J'aimerai savoir si il y a un moyen de voir si on a besoin d'un hak pour un module sans devoir se faire le perso et après : hak recquis ou un truc du genre. Merci |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 31/12/2006 09:16:54 Sujet : Module en préparation: Athenerth.
Et ca y est! nwserver ne marche plus, quand j'y retourne ya tout qui bug, ya rien d'écrit, je peux écrire dans les champs de mémoir en me rappelant c'était quoi mais yen a ou je peux rien mettre!! |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 31/12/2006 09:01:46 Sujet : Module en préparation: Athenerth.
Ya quelque truc que je n'ai pas compris: **:Je comprend tout les mots mais je ne voit pas le sens de la question. @:Je ne comprend rien du tout. C'est quoi: Personnages locaux autorisés? @ Obli ... |
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Sujet : Coffre vide | ||||||
Amell123
Réponses : 4
Vus : 1462 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/12/2006 08:49:52 Sujet : Coffre vide
Je disait ce au cas ou... |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 30/12/2006 19:29:01 Sujet : Ca yest! Enfin presque...
99% présentable, les défauts que l'on voit sont des défauts de débutants... Maintenant j'ai un autre blème: je sais pas le mettre en ligne!! |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 30/12/2006 19:26:54 Sujet : Ca yest! Enfin presque...
99% présentable, les défauts que l'on voit sont des défauts de débutants... Maintenant j'ai un autre blème: je sais pas le mettre en ligne!! |
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Sujet : J'ai rien compris a ce forum... | ||||||
Amell123
Réponses : 2
Vus : 4006 |
Forum : Client Maître du Donjon
Posté le : 30/12/2006 19:00:06 Sujet : J'ai rien compris a ce forum...
Ben... c'est dit dans le titre. |
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Sujet : solitude | ||||||
Amell123
Réponses : 7
Vus : 3033 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 30/12/2006 18:57:33 Sujet : solitude
J'y ai pensé au coup des vacances mais... trop tard! Je suis c** moi mais c**!!! Bord** m****!!! Mais que je suis c** mais c**! Ca va je me tais!Mais je pense que c'est aussi par ce que il y a NWN2! |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 30/12/2006 17:20:30 Sujet : Module en préparation: Athenerth.
Mon module en est à peu près à 75% avant d'être présentable, je remarque tellement d'erreur idiote... Je vous previent, je le mettrai en ligne peut-être bientôt(si j'y arrive), mais ne vous étonnez pa ... |
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Sujet : Coffre vide | ||||||
Amell123
Réponses : 4
Vus : 1462 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/12/2006 16:43:56 Sujet : Coffre vide
Euh... merci beaucoup, et pour le respawn, je disait que je ne veux pas que les objets à l'interieur reviennent.. |
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Sujet : solitude | ||||||
Amell123
Réponses : 7
Vus : 3033 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 30/12/2006 16:08:58 Sujet : solitude
Salut tout le monde!! Bon, j'ai une question à poser, je sais pas ou la mettre mais tant pis, j'envoi des messages dans NWN 1, des recrutement, des scripts etc... etc..., mais le problème c'est que ... |
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Sujet : Module en préparation: Athenerth. | ||||||
Amell123
Réponses : 10
Vus : 3713 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 30/12/2006 15:34:43 Sujet : Module en préparation: Athenerth.
Salut tout le monde! J'ai commencé un petit module, qui, au début ne sera pas très grand, mais de quoi s'occuper le temps que je l'agrandisse... Ce sera un module RP, j'envoi ce message pou ... |
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Sujet : Coffre vide | ||||||
Amell123
Réponses : 4
Vus : 1462 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/12/2006 14:24:36 Sujet : Coffre vide
Salut, C'est encore moi, voilà ce que je demande cette fois ci: J4ai un coffre, et ce qui m'énèreve c'est que à chaque fois que je teste mon module, enfin... mon PRE-module, le coffre est remplit d ... |
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Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise? | ||||||
Amell123
Réponses : 3
Vus : 1500 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/12/2006 20:03:53 Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise?
Merci, et excusez moi pour le dérangement... |
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Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise? | ||||||
Amell123
Réponses : 3
Vus : 1500 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/12/2006 14:55:32 Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise?
AAAAAARG!!!! ca m'énèrve!! Personne ne me répond et j'ai mes dizaines de chaises qui attendent d'être utilisable... Ce sera pas marrant de passer en revue toute les chaises une par une et après remarq ... |
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Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise? | ||||||
Amell123
Réponses : 3
Vus : 1500 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/12/2006 13:45:31 Sujet : Vous connaissez la blague de la chaise?
Réponse: Elle est pliante! Salut Je voudrai poser une question un peu bêbête mais très simple. Voilà: tout à l'heure j'ai trouvé le script que je voulais mais maintenant je ne le retrouve plus, ... |
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Sujet : Recherche d'un module | ||||||
Amell123
Réponses : 9
Vus : 3438 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 28/12/2006 15:38:51 Sujet : Recherche d'un module
Mince c'est le 2? Ben déplacez le alors!! |
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Sujet : Recherche d'un module | ||||||
Amell123
Réponses : 9
Vus : 3438 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 28/12/2006 09:21:27 Sujet : Recherche d'un module
Je vais essayer morne lune (c'est NWN1 ou 2?), mais je pense que je sais pourquoi je n'en trouve jamais: par ce que en fait les 3/4 des modules me demandent des heks ou des choses comme ca... |
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Sujet : Recherche d'un module | ||||||
Amell123
Réponses : 9
Vus : 3438 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/12/2006 19:43:21 Sujet : Recherche d'un module
Oups ! En fait Avalon, c'était un module persistant rôle, c'était tout un monde immense(Mais immense!!), au début on devait choisir son dieu etc... etc... Etc... C'était un module très bien fai ... |
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Sujet : Dark Time of the Galaxy : un Mod Star Wars | ||||||
Amell123
Réponses : 23
Vus : 21926 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/12/2006 13:32:30 Sujet : Dark Time of the Galaxy : un Mod Star Wars
Euh... s'il vous plait... je voudrai savoir quand il est ouvert le module? Je suis pas très bien au courant! |
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Sujet : Recherche d'un module | ||||||
Amell123
Réponses : 9
Vus : 3438 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/12/2006 13:14:54 Sujet : Recherche d'un module
Ouiiin! Pk vous répondez pas? |
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Sujet : Recherche d'un module | ||||||
Amell123
Réponses : 9
Vus : 3438 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/12/2006 09:59:27 Sujet : Recherche d'un module
Salut, J'était, autrefois, un joueur d'AVALON, mais bon, puisqu'il a disparu depuis X temps pendant Y temps, donc: je cherche un autre module lui ressemblant le plus possible(mais le plus possible) ... |
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