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8 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [resolu] Recherche du meurtrier (hou le vilain) | ||||||
Angel Rots
Réponses : 10
Vus : 4013 |
![]() C'est GetLastHostileActor [nwscript]// Get the last object that was sent as a GetLastAttacker(), GetLastDamager(), // GetLastSpellCaster() (for a hostile spell), or GetLastDisturbed() (when a // ... |
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Sujet : [resolu] Recherche du meurtrier (hou le vilain) | ||||||
Angel Rots
Réponses : 10
Vus : 4013 |
![]() Et si tu essaye avec GetLastAttacker ou une fonction du genre ? Ca marche peut être. Sinon poste le script pour voir. |
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Sujet : [resolu] Recherche du meurtrier (hou le vilain) | ||||||
Angel Rots
Réponses : 10
Vus : 4013 |
![]() Pour ta deuxième question, après avoir fait un petit tour sur le nwnexplorer et dans le 2DA classe, je pense qu'il vaut mieux utiliser le fichier avec deux mots (CLASS_TYPE_DRAGON_DISCIPLE). |
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Sujet : [resolu] Recherche du meurtrier (hou le vilain) | ||||||
Angel Rots
Réponses : 10
Vus : 4013 |
![]() Salut; Ca marche pas si tu mets GetLastKiller() ? Je sais que cette fonction existe... |
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Sujet : Nouvelle serveur recherche Helper | ||||||
Angel Rots
Réponses : 4
Vus : 2381 |
![]() Si tu veux je peux t'aider pour les scripts et pour le mappage un peu aussi. Enfin il faut savoir que je n'ai pas beaucoup de temps, que j'ai tendance à me lancer dans des trucs et d'arrêter en plein ... |
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Sujet : Changer définitivement l'apparence d'un PJ | ||||||
Angel Rots
Réponses : 4
Vus : 2513 |
![]() Tu vois qu'il soit changé en minotaure quand tu PJ ? Par un dialogue ? En entrant sur le serveur ou dans un trigger ?? |
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Sujet : Respawn dans un coffre! | ||||||
Angel Rots
Réponses : 7
Vus : 2671 |
![]() Tu as simplement oublié un " à la fin de ton include. Donc ca donne ca : [nwscript]#include "NW_O2_CONINCLUDE" void main() { float fRespawnTime = 60.0; object oPC = GetLastOpener(); if(GetI ... |
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Sujet : Placable qui teleporte | ||||||
Angel Rots
Réponses : 10
Vus : 3994 |
![]() Salut; Voila un script qui marche il est à placer dans le OnUsed de ton placeable après l'avoir rendu utilisable. [nwscript]void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); object oWP = Ge ... |
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