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La date/heure actuelle est 03/07/2025 23:17:34
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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36 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Question haks, musiques, compilation | ||||||
Ashram
Réponses : 2
Vus : 2089 |
![]() Les musiques ne sont pas hakable, avec les testes que j'ai fait (v1.06). Il faut les mettre dans le répertoire musique pour les entendre sur le module. |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
Ashram
Réponses : 13
Vus : 9546 |
![]() Il faut mettre un script dans le OHB du pnj : tu as le choix entre plusieurs animations pour ton pnj [nwscript] int nRandom=Random(5); if (IsInConversation(OBJECT_SELF) || GetIsInCombat()) retu ... |
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Sujet : Les Quête avec variable un petit prob! | ||||||
Ashram
Réponses : 7
Vus : 2838 |
![]() tu n'as pas de valeur variable fixe pour finir une quête. Cela peut être 1, 2 ou 35623. Dans ton dialogue, lorsque ta quête est réussi, tu donnes une valeurs à ta variable.(action) Par exemple 1. E ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 13369 |
![]() Merci Argyl, Apparement cela marche parfaitement. (j'ai fait qu'un essai) |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 13369 |
![]() Je viens de faire quelques testes. Lorsque j'utilise des musique de nwn2 que je renomme, tout fonctionne bien. Par contre, lorsque c'est une musique perso, plus rien. Conclusion : - soit cela est ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 13369 |
![]() Je suis encore en 1.04 xD c'était peut être du aussi à ça. Je teste ça et je vous tient au courant. Merci Argyl. |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 13369 |
![]() J'ai éssayé dans l'override, fichier musique..etc.. Par contre cela vient peut être de ma conversion. J'ai renommé à l'arrache mon mp3 en bmu^^ Quelqu'un connait il un convertisseur bmu? Merc ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 13369 |
![]() Je n'entend pas ma musique perso. 1 - J'ai converti ma musique perso .mp3 en .bmu 2 - J'ai modifié le ambientmusic.2da 3 - J'ai créé mon hak (2da + .bmu) que j'ai rattaché au module. Et cela ... |
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Sujet : Randon & Campaign ont des bugs? | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 4896 |
![]() Pour la fonction GetCampaign, tu n'as pas la même database : "teams" et "team". Moi je l'utilise pour les quêtes et cette fonction marche très bien. |
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Sujet : comment faire tomber la pluie ? | ||||||
Ashram
Réponses : 28
Vus : 15364 |
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Sujet : 2 gros problèmes (MD, pénalités classe) | ||||||
Ashram
Réponses : 7
Vus : 3071 |
![]() 2) Il y a une grosse pénalité des classes dans NWN à ce que j'ai vu, ce qui me pose problème. Normalement tout le monde commence level 10, je donne donc 46000 d'exp. Moi, étant rodeur/magicien (pr ... |
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Sujet : Pourquoi pas d'or ??? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 3601 |
Et bien si tu ne l'as pas défini dans un script que tu auras préalablement placé dans le Onenter du module, tu n'auras pas d'or. |
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Sujet : Conversation et quête | ||||||
Ashram
Réponses : 8
Vus : 2614 |
![]() En fait, c'est le nom de ta variable. Ex : Tu appelles la variable "caverne" Au début ta variable = 0 Le pj parle au pnj et lui donne la quête : tu passe la variable "caverne" à 1 Le pj vient ... |
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Sujet : Végétation avec inventaire? | ||||||
Ashram
Réponses : 2
Vus : 1643 |
Bonsoir, Sur nwn1, les arbustes, arbres ..etc.. étaient considéré comme des plaçeables. Il était donc facile de mettre des pommes dans l'inventaire d'un pommier, des baies rouges dans des buissons. ... |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7377 |
Quelqu'un à des infos ou une solution sur la limitations du nombre de sous races jouables? |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2729 |
![]() En plus ce logiciel gère les tlk et prend en compte les accents ![]() Hum, chez moi il ne prend pas en compte les accents...peut être une manip à efectuer? |
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Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ? | ||||||
Ashram
Réponses : 3
Vus : 2224 |
![]() Merci ![]() |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2729 |
![]() les fichier 2da s'ouvrent avec le bloc note ou excel. Ensuite soit tu l'intégres dans un hak. Chaque joueur ne pourra accéder à ton mod sans posséder ce hak, soit il faut placer le 2da dans le dossier ... |
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Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ? | ||||||
Ashram
Réponses : 3
Vus : 2224 |
![]() Hum, j'avais essayé de bidouiller les 2da à ce sujet, mais le nombre de choix de couleur semble limité. C'est un plugin que tu as installé? |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7377 |
Je remonte ![]() Si une âme charitable ayant les réponses à mes questions veut bien me les donner^^ |
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Sujet : Comment créer et intégrer un hak a nwn2 ? | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 5572 |
Je rencontre des soucis principalement avec le Tlk moi. Les Haks ne m'ont pas posé de problème... |
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Sujet : Sénariste recherche équipe serieuse. | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 2839 |
![]() Si tu es intéressé et motivé, nous avons besoin d'un scénariste pour l'élaboration de quêtes, quelqu'un qui sache scripter un minimum (pour réaliser les quêtes ) Niveau scénario, notre module évolu ... |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7377 |
Pas d'amélioration sur le nombre de sous races avec le patch 1.03. Petite amélioration pour le tlk : on arrive à donner le chemin du tlk personnalisé, ce qu'on arrivait pas à faire avant. Par cont ... |
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Sujet : Probleme de faction | ||||||
Ashram
Réponses : 5
Vus : 2728 |
Il y a normalement une option pour cela dans l'éditeur de faction. Il faut mettre le champs "Global" sur TRUE de la ou les faction (s) |
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Sujet : Pas de description des modules | ||||||
Ashram
Réponses : 1
Vus : 1647 |
Même problème que toi lorsque je lance une partie solo. Par contre, lorsque tu lances le module en multi, la description apparaît bien dans le détail du serveur. |
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