La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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15 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : script DelayCommand, petits problèmes... | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2236 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/06/2007 00:11:49 Sujet : script DelayCommand, petits problèmes...
Merci beaucoup^^ Beast. |
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Sujet : script DelayCommand, petits problèmes... | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2236 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/06/2007 13:58:05 Sujet : script DelayCommand, petits problèmes...
donc je dois prendre le Tag du journal? le mien est Q_NEW_WORLD la phrase qui m'intéresse a un Id de 3. il y a t'il un code à mettre? par ex après le Tag je dois rajouter ID? tu me donner un e ... |
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Sujet : Un script de polymorph après repos^^ | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 1
Vus : 1222 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/06/2007 11:21:08 Sujet : Un script de polymorph après repos^^
C'est re-moi... Désolé pour le double poste mais c'est plus lisible... dans mon module, je combine le script préccédent avec des conditions de dialogues assez énervantes pour le joueur histoire de ... |
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Sujet : Un script de polymorph après repos^^ | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 1
Vus : 1222 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/06/2007 11:18:41 Sujet : Un script de polymorph après repos^^
Bonjour! A la suite de la création de mon pti module, je me suis amusé à faire cela. Avec ce script, tant que le PJ n'a pas l'objet "rage", s'il dort il va se retrouver transformé en loup-garou. ... |
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Sujet : script DelayCommand, petits problèmes... | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2236 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/06/2007 10:23:50 Sujet : script DelayCommand, petits problèmes...
J'ai essayé ton script et ça m'a permi d'obtenir ce que je souhaitais après une ou deux manip. le final donne ça : AddJournalQuestEntry szplotID? de nState? Merci. Beast. |
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Sujet : script DelayCommand, petits problèmes... | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2236 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/06/2007 23:38:40 Sujet : script DelayCommand, petits problèmes...
MERCI MERCI MERCI!!!! je vais l'essayer et je vous dis ce qu'il en ai mais je pense que c'est nickel. MERCI BEAUCOUP à toi Flumby!!! Beast. |
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Sujet : script DelayCommand, petits problèmes... | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2236 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/06/2007 09:06:55 Sujet : script DelayCommand, petits problèmes...
bonjour! j'ai créé un script mais je n'arrive pas à avoir ce que je veux... alors je suis paumé et si vous pouviez m'aider à trouver où j'ai foiré je vous serais très reconnaissant SVP à la base le ... |
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Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants) | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 20
Vus : 7812 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/01/2007 23:13:14 Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants)
woa... je vais essayer déjà ce que tu m'a expliqué. (beaucoup de choses à assimiler) je n'aurais accès à mon module que mercredi soir et je vasi voir ce que ça donne... j'espère que je vais aps ... |
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Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants) | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 20
Vus : 7812 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/01/2007 18:18:18 Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants)
donc si je comprend bien, je peux utiliser ce script pour modifier l'apparence et les statistiques pour fair des loup-garou mais en gardant les caractéristiques du personnagé transformé? il peut conti ... |
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Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants) | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 20
Vus : 7812 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2007 19:01:10 Sujet : PJs (races/lycanthropie/mort-vivants)
Black knight? tu pourrais essayer de me créer ce script? Question, c'est possible de juste donner l'apparence de ces types là avec des bonus en points de caractéristique? j'explique, je souhait ... |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 9
Vus : 2377 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2007 17:02:42 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
ah... bon j'ai réussit à faire ouvrir la porte mais j'ai des problèmes avec les scripts de polymorph... j'ai repris un script trouvé sur internet mais j'aimerais le modifier pour que les pnj, quand ... |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 9
Vus : 2377 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2007 00:41:11 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
un hak c'est une modification de la base normale de NWN? |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 9
Vus : 2377 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 23/01/2007 22:23:35 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
oki mais je fais comment si après je veux poser ce modul sur internet ou le filer à un ami? et je ne sais pas avec quoi il faut ouvrir les fichier ".2da" merci sinon! pour le truc du changemen ... |
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Sujet : Transformation d'un pj en chaton | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 7
Vus : 2296 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 23/01/2007 21:25:58 Sujet : Transformation d'un pj en chaton
bonsoir! j'ai lu ce topic très interessant mais j'ai une question... (je précise je débute^^') le personnage ainsi transformé se retrouve sans équipement utilisable et avec des caractéristiques ... |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Beastofgaia
Réponses : 9
Vus : 2377 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 23/01/2007 20:39:52 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
bonsoir! je débute franchement dans les scripts et j'ai quelques problèmes. je suis en train de travailler sur un module orienté autour de l'univer de Loup-garou : l'apocalyspe... -pour celà j'ai ... |
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