La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 13/06/2024 23:31:08

10 résultats trouvés
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Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque
Bhaalthedevil
Réponses : 54
Vus : 9978

J'ai remarqué un petit probleme quand même : y'a t-il possibilité de mettre une ligne de commande qui arrêterais le script lorsqu'on est mort ? car en faite si on respawn (même dans une zone ou le scr ...
Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque
Bhaalthedevil
Réponses : 54
Vus : 9978

J'ai essayé de baisser sa fait rien , et lorsque je met la valeur 1 dans le jeux y'a marqué une erreur :
Script "Nomduscript",OID:80000003b , Tag , ERREUR : DIVIDE BY ZERO.
Et sinon lorsque je rajou ...
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Merci je vais tester sa.
Sinon j'avais pensé a plus simple avec se script a mettre dans le OnHeartbeart du module :

[nwscript]void main()
{
DelayCommand(900.0,ExportAllCharacters());
}[/nwscri ...
Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque
Bhaalthedevil
Réponses : 54
Vus : 9978

Dit moi est-ce que tu as le même probleme que moi ? car moi le script se bloque a la premiere phrase et ne va pas jusqu'a celle ou le joueur doit mourir Sad
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Sisi le dernier script que j'ai mit marcher , par contre j'essaye de l'inclure dans le script de base du Repos et j'y arrive pas Sad J'ai beau essayé de le mettre a plusieurs endroit mais sa sauvegarde ...
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Bon j'ai essayé autre chose et sa marche maintenant

[nwscript]void main()
{
object oPC = GetItemActivator();
object oItem = GetItemActivated();

// Activation de l'objet Sauvegarder Personnag ...
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Je vien de tester et çà ne fait rien non plus (en servervault).Je ne vois même pas la phrase : Votre personnage a été sauvegarder :s
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Bon j'ai essayé de faire un script , il se compil bien mais dans le jeux il ne se passe rien :s

Voilà ce que j'ai fait :

[nwscript]void main()
{
object oPC = GetItemActivated();

// Act ...
Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque
Bhaalthedevil
Réponses : 54
Vus : 9978

Oui je vois pas non plus où est la référence du tag de l'objet.
Sinon j'ai testé ce script et dans le jeux il se bloque a la premiere phrase :s
C'est normal ?
Sujet : Sauvegarde Monde persistant
Bhaalthedevil
Réponses : 14
Vus : 3209

Bonjour je cherche un script permettant de sauvegarder le personnage d'un joueur a chaque entrée/sortie de zone,a chaque fois que le PJ meurs,et a chaque fois que le PJ se repose.
En faisant des rech ...
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