La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : SecuRom : Aurevoir les problèmes.
Black Knight
Réponses : 0
Vus : 3084
Forum : Discussions générales Posté le : 25/08/2009 23:50:28 Sujet : SecuRom : Aurevoir les problèmes.

Plop.

Ça fait un bail. Mais je ne fais que passer. En effet, je me souviens de la petite guerre qu'on a eu contre SecuROM. Voilà une bonne nouvelle:

Hey guys,

If you boot up your NWN2 and hit ...
Sujet : crée item ou objet en étand sur le module
Black Knight
Réponses : 4
Vus : 4377

Ah. C'est possible. Long... c'est clair !

C'est une sorte de blacksmith. J'en ais fait un (je l'ai toujours d'ailleurs) et je peux te dire que ça m'a pris plus d'une semaine non stop.. et encore au ...
Sujet : crée item ou objet en étand sur le module
Black Knight
Réponses : 4
Vus : 4377

Pas compris la question.

Tu peux créer un item avec un script (CreateItemOnObject) ou en étant MD (t'as un panel)
Sujet : Téléportation chef de groupe
Black Knight
Réponses : 1
Vus : 3182

Dans le filtre des scripts, t'as un truc avec "Leader" (= chef). Lui représente le leader du groupe (ou le joueur si il est tout seul). Après, un JumpToObject fera l'affaire.

À l'avenir, il serait ...
Sujet : Conte à rebours
Black Knight
Réponses : 6
Vus : 4677
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/07/2008 01:10:40 Sujet : Conte à rebours

Un DelayCommand serait peut être tout aussi efficace ? Non ?

Ou alors tu utilises les Événements.
Sujet : Patch 1.69 (version beta)
Black Knight
Réponses : 61
Vus : 55706
Forum : Discussions générales Posté le : 27/07/2008 21:54:56 Sujet : Patch 1.69 (version beta)

Oui, ma version est passé en anglais !

Je vais tester ton TLK.
Sujet : Patch 1.69 (version beta)
Black Knight
Réponses : 61
Vus : 55706
Forum : Discussions générales Posté le : 25/07/2008 20:33:15 Sujet : Patch 1.69 (version beta)

Patch rebuild critical ?

Qu'est-ce ?

Moi, j'ai téléchargé le patch, j'ai mis toussa dans mon dossier NWN, j'ai fait une mise à jours auto avec NWN qui m'a mit NWN en 1.69, puis stoo.
Sujet : Patch 1.69 (version beta)
Black Knight
Réponses : 61
Vus : 55706
Forum : Discussions générales Posté le : 25/07/2008 02:46:22 Sujet : Patch 1.69 (version beta)

Bonjour.

Vous savez pourquoi je peux pas me co en multijoueur avec le patch 1.69 ? NWN crash dès que je clique dessus Confused

Merci
Sujet : Constantes
Black Knight
Réponses : 4
Vus : 2399
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 04/06/2008 19:28:58 Sujet : Constantes

Yop.

Désolé du problème avec les fichiers spells & feats, mais mon FTP a eu un bug et tous les fichiers ont été supprimés. Je suis entrain de refaire un peu la page (je refais le script qui est ...
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 11/04/2008 19:01:00 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

Non ça marche toujours pas.

C'pas grave, en septembre, il y aura un grand nettoyage, car ça m'énerve ..
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 30/03/2008 13:38:48 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

J'ai bien enlevé les lignes, même dans le fichier nwn.ini. Dans le "Mes documents" il n'y avait pas ces lignes.

As-tu essayé en fenêtré? Tout tes pilotes sont à jour?

En fenêtre ? Comment ça ? ...
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 29/03/2008 17:26:33 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

Non, mais j'viens de tester, et ça marche pas pour les deux solutions Confused
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 27/03/2008 19:53:38 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

Je peux aller sur l'éditeur, mais pas sur le jeu "en lui-même"

Je parle du jeu, pas de l'éditeur ! Confused

L'éditeur j'peux travailler dessus, mais pas lancer le jeu Sad
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 26/03/2008 14:09:49 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

Et comment je fais pour règler ce problème ? o_O

J'ai désactivé mon A-V et ça marche pas ! Confused
Sujet : Impossible de lancer le jeu...
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 8070
Forum : Problèmes techniques Posté le : 25/03/2008 18:03:59 Sujet : Impossible de lancer le jeu...

Bonjour.

J'ai un problème, j'arrive plus à lancer le jeu. J'ai réussi une fois à le lancer, lorsque j'ai mis à jour l'avant dernier patch, et donc, je ne sais pas si ça vient du dernier (j'me suis ...
Sujet : Impossible de créer des plaçables !
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 6119
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 24/03/2008 18:37:00 Sujet : Impossible de créer des plaçables !

Bah maintenant j'ai un autre bug...

Je sais pas si c'est à cause du fichier ou à cause de SecuRom, mais là, je peux plus lancer le jeu (l'éditeur oui, mais pas le jeu :s). Il y a bien le CD, j'ai r ...
Sujet : Impossible de créer des plaçables !
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 6119
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 24/03/2008 11:36:09 Sujet : Impossible de créer des plaçables !

En effet, si je vais pas dans le bon Application Data (celui qui se trouve dans Local Sitting), je risque pas de trouverais quoi que ce soit.

Merci de ton aide.

BK
Sujet : Impossible de créer des plaçables !
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 6119
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 23/03/2008 23:40:35 Sujet : Impossible de créer des plaçables !

J'ai de dossier "NWN 2 Toolset" ni ce fichier d'ailleur (j'ai fait une recherche).

BK
Sujet : Impossible de créer des plaçables !
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 6119
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 23/03/2008 19:57:05 Sujet : Impossible de créer des plaçables !

Je précise que je n'ais

BK
Sujet : Impossible de créer des plaçables !
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 6119
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 23/03/2008 17:20:15 Sujet : Impossible de créer des plaçables !

Bonjour.

Je reviens en force et je recommence un module. Sur NWN 2.

Et avec ma chance légendaire, j'ai déjà un problème ! Je n'ais pas l'onglet "Plaçable" (celui qui devrait se trouver à côté de ...
Sujet : Modif d'un script NWN1 en NWN2....
Black Knight
Réponses : 3
Vus : 4734
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 09/12/2007 15:15:49 Sujet : Modif d'un script NWN1 en NWN2....

Compile, et tu quotes le message d'erreur ici.
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Black Knight
Réponses : 12
Vus : 7525
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 08/12/2007 11:34:36 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

[nwscript]#include "x0_i0_walkway"
void main()
{
location lDestination = GetLocation(GetWaypointByTag("TAG_DU_WP_DARRIVEE"));
object oNPC=GetObjectByTag("TAG_DE_TON_PNJ");
...
Sujet : Respawn au lieu de la mort
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 4083

Tu dois être nouveau en script Razz

<Alors apres moulte essais je n'ai eu geure de resultat.
Le script que je met dans le ondeath du module est le suivant mais je pense avoir fait une erreure que ...
Sujet : Respawn au lieu de la mort
Black Knight
Réponses : 8
Vus : 4083

Dans le OnDeath, tu mets une localisation dans une local:

SetLocalLocation(oPC, "PointMort", GetLocation(oPC));
[size=$0](à ne pas confondre avec le point mort d'une voiture/moto)[/size]

Et da ...
Sujet : De la couleur dans mes PNJ
Black Knight
Réponses : 2
Vus : 3654
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 01/10/2007 17:44:05 Sujet : De la couleur dans mes PNJ

c'est des commandes que tu peux trouver sur le vault.

C'est du genre <cÿÿ > etc...

ça c'est pour les noms/descriptions, etc...

Ensuite, tu as aussi le script RGB pour les scripts (les s ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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