La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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11 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Sortie du jeu en VO ou en VF ? | ||||||
Cheyenne
Réponses : 27
Vus : 10147 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 06/12/2003 10:16:01 Sujet : Sortie du jeu en VO ou en VF ?
*Mode Berserk on* M'en fous moi de la traduction si ça doit prendre le temps de développer une autre expansion... *Mode Berserk off* Pfiou, ça fait du bien Je ne comprends pas Atari Fr ... |
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Sujet : Nouveau modèle d'objet | ||||||
Cheyenne
Réponses : 24
Vus : 14912 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 06/12/2003 08:33:01 Sujet : Nouveau modèle d'objet
Chiche Munissez-nous de A/ un fichier MDL B/ souvent un (ou d')autre(s) fichier(s) qui porte(nt) le même nom, mais pas la même extension C/ tout un ensemble de textures (des images de format ... |
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Sujet : Nouveau modèle d'objet | ||||||
Cheyenne
Réponses : 24
Vus : 14912 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/12/2003 20:38:59 Sujet : Nouveau modèle d'objet
Hmmm... je suis intéressé s'il y avait un petit "méchoui" entre modelleurs, ou échange de bon procédés Je me sens encore complètement novice dans le domaine, mais je sais ce que signifient WOK, ... |
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Sujet : Taille max des haks et modules | ||||||
Cheyenne
Réponses : 36
Vus : 7510 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 04/12/2003 19:56:16 Sujet : Taille max des haks et modules
J'ai voulu répondre à ce sujet, parce qu'il me tient aussi à coeur, et je vais tenter de prouver en quelques points pourquoi je crois que : D'un côté, nous avons les détracteurs, ceux qui ne jo ... |
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Sujet : Création d'includes | ||||||
Cheyenne
Réponses : 8
Vus : 1315 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/10/2003 07:07:46 Sujet : Création d'includes
En fait l'include reste dans le jeu en fichier Texte parce que quand vous recompilez tous vos scripts, le jeu pour CHAQUE script où vous avez fait appel à une fonction d'include, rajoute l'intégralité ... |
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Sujet : [recherche] Queue d'action infinie | ||||||
Cheyenne
Réponses : 39
Vus : 6775 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/10/2003 13:50:09 Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Lecture très intéressante, d'autant plus que j'ai encore à aborder la question des "Actions infinies" dans mon module, une vraie calamité pour tout builder. A moins de me tromper, ce qui est possib ... |
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Sujet : Baton qui me donne stats Pj | ||||||
Cheyenne
Réponses : 6
Vus : 1637 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/10/2003 04:45:15 Sujet : Baton qui me donne stats Pj
Oui, c'est également la méthode que j'adopterai : 1/ dans le script "OnActivate" de ton "bâton", tu pourrais avoir quelque chose du type SetCustomToken( 2000, GetAbilityScore( oPC, ABILI ... |
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Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ? | ||||||
Cheyenne
Réponses : 9
Vus : 1938 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/10/2003 02:28:25 Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ?
Promis, je m'y mettrai, Cassin, laisse-moi juste le temps de "mettre en prose" ce que je vais répondre à ta question. En quelques mots, disons que comme tout jeu de rôle il n'en existe pas de parfa ... |
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Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ? | ||||||
Cheyenne
Réponses : 9
Vus : 1938 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/10/2003 12:48:30 Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ?
Merci beaucoup, Lendraste, pour cette explications détaillée et néanmoins très limpide. Je ne pense pas que je sois le seul à l'apprécier ton "style" sur le forum. Tu ne serais pas prof, par hasard ... |
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Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ? | ||||||
Cheyenne
Réponses : 9
Vus : 1938 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/10/2003 18:56:12 Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ?
Bonne idée, c'est le genre de réponses que j'espérais, merci Alenn ! Y a-t-il d'autres suggestions ? |
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Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ? | ||||||
Cheyenne
Réponses : 9
Vus : 1938 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/10/2003 09:57:28 Sujet : Charger un autre fichier .bic en cours de jeu ?
Bonjour à tous J'ai réussi à trouver le courage récemment de me lancer dans la conception d'un module. J'ai des idées plein la tête, mais pour les mettre en pratique, oulalala... J'a ... |
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