La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 16/05/2024 01:59:46
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 2
35 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : A Slave Destiny - De l'aide - Attention Spoiler | ||||||
Cyriane
Réponses : 56
Vus : 35128 |
Forum : A Slave Destiny
Posté le : 15/03/2009 01:24:30 Sujet : A Slave Destiny - De l'aide - Attention Spoiler
Bonsoir! Je suis une fervente amatrice de Claudius depuis que j'ai découvert A slave destiny! C'est un très chouette module, exceptionnellement bien construit, et que dire de toutes ces références ... |
|||||
Sujet : À effacer s'il vous plaît... | ||||||
Cyriane
Réponses : 0
Vus : 1868 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 03/11/2007 05:40:57 Sujet : À effacer s'il vous plaît...
Edit: J'ai posté trop vite dans mon désespoir....Mais tout re-fonctionne, hourra, je vais pouvoir retomber dans mon vice ^^ Merci pour l'aide que vous m'auriez surement apporté! Je laisse aux ... |
|||||
Sujet : RP au Québec | ||||||
Cyriane
Réponses : 2
Vus : 1035 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 21/05/2004 11:50:58 Sujet : RP au Québec
Bonjour à toi Jarysha! Je te conseille de jeter un oeil sur le module [url=http://www.nightsofneverwinter.com]Valprofond, orienté rp à pratiquement 100%, doté de deux DMs québécois (dont moi ) e ... |
|||||
Sujet : Sang de Dragon | ||||||
Cyriane
Réponses : 21
Vus : 4851 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 08/08/2003 19:11:13 Sujet : Sang de Dragon
Je l'ai trouvé génial, je crois que c'est mon préféré Très très joli boulot, et n'hésite pas à le faire savoir si tu en fais d'autres |
|||||
Sujet : [Module en préparation] Aube - présentation | ||||||
Cyriane
Réponses : 4
Vus : 1914 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 07/07/2003 03:53:46 Sujet : [Module en préparation] Aube - présentation
Mais je le connais celui là Coucou Critias *repart sans un bruit sur ce flood passé presque inaperçu* |
|||||
Sujet : Hakpak de ciels | ||||||
Cyriane
Réponses : 10
Vus : 1592 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/06/2003 23:03:17 Sujet : Hakpak de ciels
Effectivement, il existe un genre de camerahak dans le jeu ( activé en tappant ##unlockcamera=1 ), il est possible de l'activer en même temps que le camera hak habituel, ça permet de repousser les lim ... |
|||||
Sujet : Trappe utilisée comme porte. | ||||||
Cyriane
Réponses : 10
Vus : 2246 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/06/2003 15:48:25 Sujet : Trappe utilisée comme porte.
Aaaaaah Parles moi d'une belle réponse articulée comme la tienne! *prend des notes* D'ac, je vais essayer de bidouiller tout ça et je t'en donne des nouvelles Merci beaucoup! ... |
|||||
Sujet : Trappe utilisée comme porte. | ||||||
Cyriane
Réponses : 10
Vus : 2246 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/06/2003 04:54:40 Sujet : Trappe utilisée comme porte.
Euh j'imagine que c'est la même chose pour une porte cachée? Puisqu'elle est considérée comme un plaçable, au même titre qu'une trappe... Est-ce que ton script, Finipe, c'est ce qu'on appelle un tr ... |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 24/05/2003 23:07:17 Sujet : Planescape : Les marionnettes
effectivement, Filios était blessé et je n'ai pas du tout remarqué la différence avant/après l'abaissement du levier... Oui, la plume en .erf est une bonne idée , et t'en fais pas, je sais ... |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 24/05/2003 05:05:04 Sujet : Planescape : Les marionnettes
J'ai la 2.3 Léviathan Je pourrai pas rejouer mon perso J'ai tout de même le temps de refaire le module en version 2.4 ou 2.5 d'ici la sortie du deuxième épisode |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 09/05/2003 16:55:07 Sujet : Planescape : Les marionnettes
euh... C'est écrit où ça? |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 08/05/2003 02:07:11 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Oui, j'ai parlé au maitre vampire, mais seulement quand j'ai eu terminé de liquider ses namis, il m'a fait bien rigoler en disant que c'était le travail de ses vampires de m'attaquer... Il a pas fait ... |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 07/05/2003 05:25:32 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Les vampires ça allait, (j'ai bien aimé le vampire pacifique au fait ) mais la salle avec le maître vampire a été du sport (et j'avais un perso de niv 13 ou 14 je crois)... D'ailleurs, heureusement ... |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 06/05/2003 18:08:57 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Mi-juillet? Hey bien... Dire qu'ici (je suis du Québec), la session d'université se termine fin avril... Bosse bien alors |
|||||
Sujet : Les nouveaux monstres | ||||||
Cyriane
Réponses : 15
Vus : 5574 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 06/05/2003 17:52:02 Sujet : Les nouveaux monstres
et si je me trompe pas, les Phaerims sont responsables de la chute d'Everaska , non? Ce sont de redoutables adversaires... |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 06/05/2003 17:41:47 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Voilà, j'ai répondu à ton questionnaire Courage, gardes le moral hein surtout Les vacances s'en viennent |
|||||
Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Cyriane
Réponses : 124
Vus : 70199 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 06/05/2003 08:44:24 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Je viens de terminer ton module Léviathan... Wow... Je m'incline bien bas, ça a été toute une aventure, j'ai franchement adoré! L'ambiance cosmopolitaine de Sigil est très bien représentée, e ... |
|||||
Sujet : Question pour ce qui se la donne en NWScripts ! | ||||||
Cyriane
Réponses : 17
Vus : 2750 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2003 04:08:41 Sujet : Question pour ce qui se la donne en NWScripts !
Hem hem. Je persiste à dire que "Il n'y a pas de faute" signifie une absence, donc zéro Mais bon, Dark Sneider a raison, faut pas s'énerver pour un piti "s" Au fait j'ai bien aimé ... |
|||||
Sujet : Question pour ce qui se la donne en NWScripts ! | ||||||
Cyriane
Réponses : 17
Vus : 2750 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2003 16:15:31 Sujet : Question pour ce qui se la donne en NWScripts !
Et il y a aussi le "s" à "pas de fauteS"... Si il n'y a pas de faute, il n'y a pas de "s" non plus... C'est bon, je vais me cacher plus loin... |
|||||
Sujet : Classes de Prestiges : scouts ménestrels [+commentaire] | ||||||
Cyriane
Réponses : 14
Vus : 6537 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 29/04/2003 20:02:06 Sujet : Classes de Prestiges : scouts ménestrels [+commentaire]
Le retour à l'éternelle question... Est-ce qu'un jeu vidéo solo peut être un jdr? Personnellement je crois pas. Ce qui créé le rôle, c'est l'interaction avec les autres joueurs... L'interaction ave ... |
|||||
Sujet : Les gardes qui attaque en fonction de l'alignement ? | ||||||
Cyriane
Réponses : 4
Vus : 957 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/04/2003 20:50:39 Sujet : Les gardes qui attaque en fonction de l'alignement ?
Petite idée comme ça... Je connais rien aux scripts, mais sur le MP où je joue, nous avons tous notre boîte de persistance où nous amassons des "tokens" identifiant différentes variables, par exem ... |
|||||
Sujet : Les Vaux | ||||||
Cyriane
Réponses : 19
Vus : 6029 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 10/04/2003 20:18:04 Sujet : Les Vaux
Coucou Musazai! Je comprends, c'est un job ignoble être MD, tu bosse fort et rares sont ceux qui réalisent l'ampleur du travail accompli... Mais si tu en as assez de masteriser, tu pourrais fair ... |
|||||
Sujet : Les Vaux | ||||||
Cyriane
Réponses : 19
Vus : 6029 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 10/04/2003 19:10:04 Sujet : Les Vaux
Suis-je bête! Je me disais aussi qu'Ambre, ça me disait quelque chose... Bon, je vais aussi me faire ces bouquins dès que possible alors. Musazai, tu joue sur Ambre aussi? Tu sais que tu as le droi ... |
|||||
Sujet : recrutement pour un module sur les jeunes royaumes | ||||||
Cyriane
Réponses : 2
Vus : 1834 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 10/04/2003 04:32:32 Sujet : recrutement pour un module sur les jeunes royaumes
Coucou Je te donnerais bien un coup de main mais je n'y connais rien en script Par contre, quand tu seras rendu au recrutement des joueurs, je suis làààààà Faut croire que j'aime ... |
|||||
Sujet : Les Vaux | ||||||
Cyriane
Réponses : 19
Vus : 6029 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 10/04/2003 04:15:50 Sujet : Les Vaux
Ambre? Tiens, je connais pas ce module... Il se passe dans les Royaumes oubliés? Mais bon, j'avoue qu'il ne me reste pas beaucoup de temps, je m'investis (trop:P) beaucoup dans mes Vaux... *cur ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 2