
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 04/07/2025 05:51:50
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
12 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Repos a coté d'un feu de camps | ||||||
Damonya
Réponses : 15
Vus : 3869 |
![]() [code=php]/////////////////////////////////////////////////// //// Script de Perte de memoire //// /////////////////////////////////////////////////// //// Cree par : Anthra ... |
|||||
Sujet : Repos a coté d'un feu de camps | ||||||
Damonya
Réponses : 15
Vus : 3869 |
![]() Il fleurit un peu partout des systemes de dodo via trigger. il suffirait que tu mette un trigger pres de ton feu. va voir sur le vault et tape "rest" ou "resting" par exemple, tu trouvera ton bohneur. ... |
|||||
Sujet : Newbee a besoin d'aide pour quelqueS Scripts !!! | ||||||
Damonya
Réponses : 12
Vus : 2864 |
![]() Va donc voir dans l'include"NW_O2_CONINCLUDE". A mon avis c'est là que tout est caché. GenerateLowTreasure, fRespawnTime et la variable "EMPTY" . Pour tes cameras, va voir le post it au dessus o ... |
|||||
Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Damonya
Réponses : 19
Vus : 6295 |
![]() FORUM DISQUE-MONDE[/size] ![]() ![]() |
|||||
Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Damonya
Réponses : 19
Vus : 6295 |
![]() J'en profite pour dire que le Disque-Monde persistant avance à grand pas maintenant, l'equipe prend de l'ampleur (la tâche aussi ![]() |
|||||
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ? | ||||||
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3682 |
![]() Mhhh oui pourquoi pas, mais je vois mal comment faire. Il ne me semble pas qu'on puisse appliquer l'effet invisible sur un objet placable. De plus ta chaise va falloir que tu la place sur un element d ... |
|||||
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ? | ||||||
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3682 |
![]() Non ca serait trop facile. La chaise comporte un dossier permettant de diriger le joueur assis. l'objet invisible non. C'est l'apparence de l'objet qui caractérise un objet. |
|||||
Sujet : Problème avec les way points | ||||||
Damonya
Réponses : 4
Vus : 1534 |
![]() essaye RandomWalk; ca permet que le NPC ne s'arete pas quand tu lui parle Si tu veux qu'il s'arete et reprenne sa marche apres, regarde dans ton dialogue rubrique Fichier actuel. Supprime les deux ... |
|||||
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ? | ||||||
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3682 |
![]() Moi j'ai remarqué que le seul endroit où le joueur se place correctement sur des objets de décors (donc pas vers l'est mais là où on veut), c'est lorsqu'on place cet objet invisible (avec le script po ... |
|||||
Sujet : Destruction d'une créature par CopyObject | ||||||
Damonya
Réponses : 1
Vus : 923 |
![]() Bopn laissez tombé les scripts j'ai finit par trouver une solution toute conne. SetIsDestoyable(True,False,False); fallait le savoir aussi pfffff |
|||||
Sujet : utilisation des bases de données??? | ||||||
Damonya
Réponses : 18
Vus : 3628 |
![]() Personnellement je dévelloppe un module persistant assez gros et j'utilise la data base avec la 1.32. j'en suis très content. je lui demande pas non plus de me faire des tonnes de choses et c'est très ... |
|||||
Sujet : Destruction d'une créature par CopyObject | ||||||
Damonya
Réponses : 1
Vus : 923 |
![]() Voila j'ai un problème j'ai créer dans un script une copie conforme de mon joueur (c'est pour un système de lootable corpse pour PC), mais j'ai un problème il me devient impossible de le détruire par ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1