La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 20/05/2024 04:51:06

12 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Repos a coté d'un feu de camps
Damonya
Réponses : 15
Vus : 3236

[code=php]///////////////////////////////////////////////////
//// Script de Perte de memoire ////
///////////////////////////////////////////////////
//// Cree par : Anthra ...
Sujet : Repos a coté d'un feu de camps
Damonya
Réponses : 15
Vus : 3236

Il fleurit un peu partout des systemes de dodo via trigger. il suffirait que tu mette un trigger pres de ton feu. va voir sur le vault et tape "rest" ou "resting" par exemple, tu trouvera ton bohneur. ...
Sujet : Newbee a besoin d'aide pour quelqueS Scripts !!!
Damonya
Réponses : 12
Vus : 1942

Va donc voir dans l'include"NW_O2_CONINCLUDE". A mon avis c'est là que tout est caché. GenerateLowTreasure, fRespawnTime et la variable "EMPTY" .


Pour tes cameras, va voir le post it au dessus o ...
Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
Damonya
Réponses : 19
Vus : 5169

FORUM DISQUE-MONDE[/size]

Razz

Cool
Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
Damonya
Réponses : 19
Vus : 5169

J'en profite pour dire que le Disque-Monde persistant avance à grand pas maintenant, l'equipe prend de l'ampleur (la tâche aussi Razz ) et nous recherchons toujours ds personnes intéressés motivés, ...
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ?
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3153

Mhhh oui pourquoi pas, mais je vois mal comment faire. Il ne me semble pas qu'on puisse appliquer l'effet invisible sur un objet placable. De plus ta chaise va falloir que tu la place sur un element d ...
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ?
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3153

Non ca serait trop facile. La chaise comporte un dossier permettant de diriger le joueur assis. l'objet invisible non. C'est l'apparence de l'objet qui caractérise un objet.
Sujet : Problème avec les way points
Damonya
Réponses : 4
Vus : 1217

essaye RandomWalk; ca permet que le NPC ne s'arete pas quand tu lui parle

Si tu veux qu'il s'arete et reprenne sa marche apres, regarde dans ton dialogue rubrique Fichier actuel. Supprime les deux ...
Sujet : pnj assis autre part que sur des plaçables ?
Damonya
Réponses : 14
Vus : 3153

Moi j'ai remarqué que le seul endroit où le joueur se place correctement sur des objets de décors (donc pas vers l'est mais là où on veut), c'est lorsqu'on place cet objet invisible (avec le script po ...
Sujet : Destruction d'une créature par CopyObject
Damonya
Réponses : 1
Vus : 768

Bopn laissez tombé les scripts j'ai finit par trouver une solution toute conne.

SetIsDestoyable(True,False,False);

fallait le savoir aussi

pfffff
Sujet : utilisation des bases de données???
Damonya
Réponses : 18
Vus : 3012

Personnellement je dévelloppe un module persistant assez gros et j'utilise la data base avec la 1.32. j'en suis très content. je lui demande pas non plus de me faire des tonnes de choses et c'est très ...
Sujet : Destruction d'une créature par CopyObject
Damonya
Réponses : 1
Vus : 768

Voila j'ai un problème j'ai créer dans un script une copie conforme de mon joueur (c'est pour un système de lootable corpse pour PC), mais j'ai un problème il me devient impossible de le détruire par ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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