La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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19 résultats trouvés
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Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2
Dorian
Réponses : 132
Vus : 75188
Forum : Discussions générales Posté le : 31/08/2007 11:38:01 Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2

Pour ma part, je dois dire que je suis un peu déçu

Bin tu n'est pas le seul à être déçu Sad , avec ma config (cf au dessus), j'arrive pas à avoir un jeu fluide même avec les graphismes au plus mo ...
Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2
Dorian
Réponses : 132
Vus : 75188
Forum : Discussions générales Posté le : 02/08/2007 00:54:36 Sujet : [Topic unique] Votre config pour NWN2

Bon je l'ai pas encore aquis. (Au vu de certains postes, je compte le tester avant d'acheter, comme pour NWN1 ou finalement j'ai pris la total Laughing)

Donc si je me le prend, il tournera sur cette co ...
Sujet : NwN2 pour mon pc ???
Dorian
Réponses : 51
Vus : 17358
Forum : Discussions générales Posté le : 27/06/2006 00:18:41 Sujet : NwN2 pour mon pc ???

Je pense qu'il faut qd même viser du moyen de gamme minimum pour ne pas être dépassé trop vite... (environ 200 euros pour la carte graphique (X1800 GTO ou 7600GT).

Généralement ma Carte me fait 2 a ...
Sujet : NwN2 pour mon pc ???
Dorian
Réponses : 51
Vus : 17358
Forum : Discussions générales Posté le : 26/06/2006 11:38:24 Sujet : NwN2 pour mon pc ???

Personnellement pour moi 1000€ pour une tour n'est po un budget sérré Laughing

Mon premier PC à couté 500€ avec écran et le second 430€ (plus 100€ pour une barrette de 256Mo et ma GeForce FX 5500) ^^. ...
Sujet : NwN2 pour mon pc ???
Dorian
Réponses : 51
Vus : 17358
Forum : Discussions générales Posté le : 23/06/2006 12:19:23 Sujet : NwN2 pour mon pc ???

Et bien merci de ta réponse .
Je me doutais un peu qu'il fallait changer complètement d'unité centrale mais je voulais confirmation.
Pour toi un budget de 1000 euros devrait être suffisant ? Et que ...
Sujet : www.bbnwn.fr, www.bbnwn.eu
Dorian
Réponses : 9
Vus : 1661
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 23/06/2006 11:38:26 Sujet : www.bbnwn.fr, www.bbnwn.eu

Le .fr ne marche pas chez moi Surprised
Sujet : Additionner 2 scripts ... ?
Dorian
Réponses : 7
Vus : 1319

Je ne sais pas si ça va marcher comme tu veux, mais au moins chez moi ça compile Razz

Ouais je t'ai battu mdr avec 2h d'avance ^^.

Bon on est arrivé à la même chose et à priori sa doit marcher imp ...
Sujet : [Recherche] Armure
Dorian
Réponses : 2
Vus : 1025
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 06/09/2005 19:39:47 Sujet : [Recherche] Armure

Up, j'en ai besoin s'il vous plaît
Sujet : [Recherche] Armure
Dorian
Réponses : 2
Vus : 1025
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 05/09/2005 01:17:07 Sujet : [Recherche] Armure

Bonjour,

Voilà j'aimerais me créer une armure ou au minimum des parties d'armures en 3D. Pour ce qui est de la 3D proprement dite, je n'ai pas de problème (je suis pas un boss mais je sais faire qu ...
Sujet : Réinitialisation d'une zone.
Dorian
Réponses : 4
Vus : 1308

Non justement, j'aimerais garder la mort des pnj et des coffres ainsi que des portes. Sauf si quelqu'un à un script pour rendre un coffre, un pnj et une porte invisible, sa m'interesse.
Sujet : Coffre invisible
Dorian
Réponses : 2
Vus : 820
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 27/08/2005 00:31:27 Sujet : Coffre invisible

Bonjour,

J'ai un autre problème: j'aimerais faire un script qui puisse rendre une porte, un coffre, un PNJ invisible.

Si quelqu'un à une solution, je suis intéressé
Sujet : Réinitialisation d'une zone.
Dorian
Réponses : 4
Vus : 1308

Bonjour,

Après plusieurs recherche sans résultat, mon problème persiste. J'ai un script qui tue tout les pnj (aussi les crééatures) détruit les portes et coffres dans une carte. J'aimerais pouvoir ...
Sujet : Compétence fabrication d'armes et d'armures.
Dorian
Réponses : 6
Vus : 3300
Forum : Discussions générales Posté le : 28/07/2005 11:08:59 Sujet : Compétence fabrication d'armes et d'armures.

Bon dommage, sinon est-il possible de d'ajouter des caractéristiques à un objet par des scripts ?
Sujet : Compétence fabrication d'armes et d'armures.
Dorian
Réponses : 6
Vus : 3300
Forum : Discussions générales Posté le : 28/07/2005 00:24:07 Sujet : Compétence fabrication d'armes et d'armures.

J'ai vu qu'avec les gemmes de lumières ont peut ajouter la capacité de lumière à un objet (arme ou armure) grâce au pouvoir "Ajouter propriété objet", peut-on alors créer des gemmes sur le même princi ...
Sujet : Téléportation et OnClientEnter
Dorian
Réponses : 2
Vus : 929

Merci sa marche impec.
Sujet : Téléportation et OnClientEnter
Dorian
Réponses : 2
Vus : 929

Bonjour,

J'ai un problème avec un script qui devrait téléporter un Joueur qui vient d'arriver sur le serveur à l'endroit d'un WayPoint uniquement s'il possède un objet. Le problème vient du fait qu ...
Sujet : [Réglé] Modifier le niveau requis pour porter un objet
Dorian
Réponses : 3
Vus : 1399

Voilà, j'ai trouvé, il suffit de modifier les valeurs du fichier itempropdef.2da.
Sujet : [Réglé] Modifier le niveau requis pour porter un objet
Dorian
Réponses : 3
Vus : 1399

Merci de t'interresser à mon problème.

J'ai regardé ce fichier mais je ne sais pas quelle(s) valeur(s) modifier et que faire du fichier après avoir modifier les valeurs?
Sujet : [Réglé] Modifier le niveau requis pour porter un objet
Dorian
Réponses : 3
Vus : 1399

Bonjour, je suis débutant dans le monde de la création de module (et tout ce qui va avec).

Je voulais savoir comment modifier un objet pour changer le niveau requis (principalement).

J'ai cherch ...
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