La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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14 résultats trouvés
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Sujet : Dark Time of the Galaxy : un Mod Star Wars
Doshin
Réponses : 23
Vus : 21927
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 18/02/2007 11:15:16 Sujet : Dark Time of the Galaxy : un Mod Star Wars

Salut;


Nous aurions également besoin d'un assistant scripteur, quelqu'un capable de m'aider à faire des quêts ou des animations scriptées. Il n'est pas besoin d'être un super crack, mais juste de ...
Sujet : Warhammer 40.000 hak
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5795
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 11/02/2007 11:03:03 Sujet : Warhammer 40.000 hak

Surprised C'est vraiment excellent ! Y'a pas à dire, elle fait vraiment du beau travail, j'avai déjà regardé ses screens sur son module sur le japon et j'avai été impressionné et avai décidé d'arrêter mon pr ...
Sujet : Warhammer 40.000 hak
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5795
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2007 18:30:28 Sujet : Warhammer 40.000 hak

Bonjour à tous et toutes.

Je cherche pour quelqu'un un (ou plusieurs) hak(s) où sont regroupés des armes, armures, classes etc... pour l'univers de Warhammer 40k. Si quelqu'un sait où je peux trouv ...
Sujet : Problème avec un hak -> Classes de base Samouraï et Ninja
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5039

Merci Argyl.

Euh ben j'ai changé, finalement j'ai mit la classe du samuraï en classe de prestige, car, comme tu l'as dit, la voie du Bushido est longue et dure.

Merci encore.
Doshin Smile
Sujet : Problème avec un hak -> Classes de base Samouraï et Ninja
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5039

Bonjour.

J'ai à nouveau un problème avec le samuraï.

En effet, le samuraï est mit en classe de base. Mais je rencontre à nouveau un problème. Je créer un pnj, et je veut lui rajouter la classe S ...
Sujet : Problème -> Armures, armes etc...
Doshin
Réponses : 0
Vus : 2685
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 06/02/2007 12:57:52 Sujet : Problème -> Armures, armes etc...

Bonjour à tous et à toutes.

J'ai rencontré un problème via deux haks d'armures, robes etc... : le CODI_robepack1 et le Ori_Clothes1.2.

En voulant les associer via le HakCombine, il me disent qu' ...
Sujet : Fuite d'un cheval
Doshin
Réponses : 2
Vus : 1441
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 06/02/2007 12:33:28 Sujet : Fuite d'un cheval

Tu pourais rajouter un ClearAllActions quand le cheval voit le joueur puis le faire fuir. Comme cela il arrêtera de marcher aléatoirement et prendra la fuite.

Pour ton script ca devrait donner ca
...
Sujet : Suffocation dans une zone précise
Doshin
Réponses : 7
Vus : 2542

En effet, j'ai fait une erreur, excuse moi.

Doshin:)
Sujet : Suffocation dans une zone précise
Doshin
Réponses : 7
Vus : 2542

Alors, il faut créer un script avec pour nom, par exemple : "damsec6"

Ce script correspondra à l'include :

Doshin
Sujet : Suffocation dans une zone précise
Doshin
Réponses : 7
Vus : 2542

Bonsoir.

J'avais crée une fonction qui infligeai nDamage à oPC tous les rounds.

Je te mets ici la fonction pour que tu puisses t'en servir pour ton script :

Doshin
Sujet : Problème avec un hak -> Classes de base Samouraï et Ninja
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5039

Merci beaucoup pour ta réponse.

As-tu vérifié que ton override est vide ?

Non, il y a quelques overrides pour les mains et les voix, aucun des fichiers ne correspond à package, classes etc...
...
Sujet : Problème avec le départ des monstre...
Doshin
Réponses : 8
Vus : 2057

Je t'en prie.

Donc ce script doit marcher, il est à placer dans le OnExit de la zone, j'ai oublié de préciser. Les monstres seront détruits après un delai de 10 secondes facilement changeable.

D ...
Sujet : Problème avec le départ des monstre...
Doshin
Réponses : 8
Vus : 2057

Bonjour.

Ce que tu veux c'est que les créatures disparaisent une fois que tu es sortis de la zone ?

Si c'est cela voici un script qui devrait t'aider (et marcher Very Happy) :

Doshin
Sujet : Problème avec un hak -> Classes de base Samouraï et Ninja
Doshin
Réponses : 6
Vus : 5039

Bonjour à tous et à toutes.

Je travaille sur un projet de module situé dans le Japon médiéval. Il faut donc rajouter des classes : Le Samouraï et le Ninja.

J'ai fait comme il était dit dan ...
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