La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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7 résultats trouvés
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Sujet : Script bucheron
Dragoon War
Réponses : 1
Vus : 762
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 03/01/2004 20:14:38 Sujet : Script bucheron

Voila, jai vu que l'on pouvait faire un bucheron qui coupait des arbres.
Il disent qu'il faut faire en sorte que le bucheron attaque un obj invisible, or je ne trouve pas d'objet invisible dans l'édi ...
Sujet : Script pour le respawn help plz
Dragoon War
Réponses : 3
Vus : 1060

Ok merci les gars
Sujet : Script pour le respawn help plz
Dragoon War
Réponses : 3
Vus : 1060

Voila, je voudrais savoir si y a pas un moyen pour virer le respawn du jeu ? Car je trouve que c'est un peu facile de mourrir et hop d'être réssucité au même endroit.

Merci
Sujet : Problème en assemblant 2hakpack
Dragoon War
Réponses : 2
Vus : 1337
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 25/10/2003 12:13:16 Sujet : Problème en assemblant 2hakpack

Voila, je veux assembler 2 hakpack, mais je me trouve avec 2fichiers portrait.2da et 2fichiers appearance.2da . Je fais comment ? Quand je v assembler, il y en a 1 qui va être remplacer par l'autre ? ...
Sujet : C'est koi exactement un monde persistent ?
Dragoon War
Réponses : 1
Vus : 1103
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 25/10/2003 11:23:15 Sujet : C'est koi exactement un monde persistent ?

Voila, je débute le jeu en multi, et je voulais savoir c'est koi exactement un monde persistant ? Ou la différence entre ca et un modules ?
Jy connais pas grand chose lol Smile
Sujet : On peut créer nos hacpack ???
Dragoon War
Réponses : 1
Vus : 1335
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 24/10/2003 17:25:19 Sujet : On peut créer nos hacpack ???

Voila, je voulais savoir si il était possible de créer nos hacpack, et si oui, comment.

Merci
Sujet : J'aimerais faire un script mais je débute :)
Dragoon War
Réponses : 3
Vus : 850

Very Happy Voila en faite comme je disais je vien d'acheter le jeu et son addon, et j'aimerais me lancer dans la création d'un super module. J'ai déjà commencer a regarger un peu les script et leur foncti ...
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