La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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115 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Un prêtre qui soigne c'est mieux! | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 8
Vus : 1477 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/07/2004 07:10:49 Sujet : Un prêtre qui soigne c'est mieux!
Je te conseille Lilac soul un petit programe vraiment bien qui t'aidera beaucoup pour plusieur script simple de ce genre. pour plus corriace... ya toujour ici |
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Sujet : teleporter pnj dans une zone | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 4
Vus : 1309 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/10/2003 11:01:19 Sujet : teleporter pnj dans une zone
C'est la coche! comme ont dit par icic. je men sert tres souvent. |
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Sujet : Jouer avec un md ? | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 7
Vus : 1594 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 12/10/2003 10:57:21 Sujet : Jouer avec un md ?
Ca peut etre tres plaisant de jouer en DM ( c'est quand meme pour s'amuser, sa se doit d'etre plaisant ) Faut D'abord le faire dans un module avec beaucoup de ressource pour que sa puisse etre possib ... |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 19
Vus : 5140 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 23/09/2003 04:37:12 Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
Ce qu'il voulais dire (a mon avis) pour le certificat de vol, c'est comme le crime organise aujour d'hui. Si je veut vendre du canabis dans ma region, je ne peut me procurer mon stock null part aille ... |
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Sujet : Quetes editeur Tutorial | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 8
Vus : 2270 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 23/09/2003 04:22:45 Sujet : Quetes editeur Tutorial
Si sa vous dit de faire du traitement de texte, amuser vous. Le but ici etait d'aider ceux qui ont de la difficulte avec le Tollset, le Plot Editor. D'abord ouvrez le Plot editor et suivez a la lign ... |
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Sujet : Quetes editeur Tutorial | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 8
Vus : 2270 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 19:27:11 Sujet : Quetes editeur Tutorial
c'est compliquer, comme ca. mais c'est fait pour etre lue en meme temps que la creation d'une quete avec le plot editor utilisant Alt-Tab Alors la tout coule bien |
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Sujet : comment creer deux factions de pjs hostile l'un envers l'otr | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 5
Vus : 1996 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 11:00:10 Sujet : comment creer deux factions de pjs hostile l'un envers l'otr
Ya ce script qui pourais t'aider, il est tard et jai pas le gout de me creuser les meneinge a savoir comment mais sa peut marcher avec ca.. ANNO est l'exemple du Tag de l'iteme a avoir dans l'inventa ... |
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Sujet : Quetes editeur Tutorial | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 8
Vus : 2270 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 10:49:39 Sujet : Quetes editeur Tutorial
Voila jai repondue a une question avec ceci et je crois que sa peut aider plusieurs personnes a bien comprendre l'editeur de quete. donc je le recopie dans un post avec un nom qui pourais y mener via ... |
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Sujet : Je pense à un projet spécial si personne y a pensé!!! | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 9
Vus : 2411 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 10:23:13 Sujet : Je pense à un projet spécial si personne y a pensé!!!
Tu es sûr que c'est sérieux ? Citation : On pourrai en faire un site dédié!... Pas plus de certitudes ? Citation : Allez s'il vous plais j'ai besoin de vous!!! Tu ne peux rien ... |
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Sujet : Porte Ouverte Cendrelune ('fin... ) | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 12
Vus : 2755 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 22/09/2003 10:13:43 Sujet : Porte Ouverte Cendrelune ('fin... )
Je suis pas sous Mod... mais avec Explorer et le site de cendrelund est naz pour moi aussi. |
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Sujet : serveur francais???? | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 17
Vus : 4527 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 22/09/2003 10:04:41 Sujet : serveur francais????
Je croyais que les Gros module ferais dans le 100+mo... je suis seul a travailler sur le mien et c'est deja 40mo quand jaurais terminer le 1/4 de ce MP il devrais en faire 4 x ce qu'il est deja... |
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Sujet : Module Baldur's Gate | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 8
Vus : 2223 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 03:54:05 Sujet : Module Baldur's Gate
Gorions fait ..hrm.. fesait partie des Harpeur ou Menestrele si vous preferer, comme Elminster. Efectivement, faire un module au temps des trouble pourais etre tres compliquer, les pretres (sauf ceux ... |
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Sujet : Créer une quete | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 6
Vus : 1781 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 03:10:03 Sujet : Créer une quete
tu devrais vraiment utiliser le quest editeur, c'est tres facile une fois que tu as compris. ta 4 choix de systeme de quete,assassination, assassination sans preuve, delivrer , retrouver. pour toute ... |
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Sujet : Je pense à un projet spécial si personne y a pensé!!! | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 9
Vus : 2411 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/09/2003 01:20:41 Sujet : Je pense à un projet spécial si personne y a pensé!!!
Pour le server vault commun, sa a quelque chose a voir avec un Vault reseau, un HD reseau auquelle tout les serveurs ont acces, ensuite reste a modifier le fichier NWN.ini sur la ligne server vault et ... |
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Sujet : Problème avec les way points | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 4
Vus : 1213 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/09/2003 00:44:38 Sujet : Problème avec les way points
Ajoute ceci a la fin de la conversation du NPC #include "NW_I0_GENERIC" void main() { WalkWayPoints(); } met le dans Action Taken ou (Action C ... |
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Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 13
Vus : 3938 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 22/09/2003 00:30:46 Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun
de quelle type de pack sagit t'il |
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Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 13
Vus : 3938 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 19/09/2003 22:39:08 Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun
Je suis pas sure de bien te comprendre Berserk, tu dit ne pas utiliser de HakPak et avoir des pack ? quelle pack, et si tu utilise des Tiles qui ne sont pas dans la version originale, tu doit oubligat ... |
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Sujet : Cherche du staff pour du taff ^^ | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 3
Vus : 1528 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/09/2003 05:58:32 Sujet : Cherche du staff pour du taff ^^
Vous seriez interesser a un mega projet recreant Faerun ? Vous pouriez cree la section 48 et 34 http://www.alandfaraway.net/images/overland-1.jpg moi je suis deja sur le projet de 40 et 41 en g ... |
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Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 13
Vus : 3938 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/09/2003 05:53:35 Sujet : Regroupement de concepteur pour Faerun
2 serveur sa pourais etre un debut si ont utilise le meme hak sa serais bien davoir le meme vault et 2 regions de Faerun: Les Silver Marches et La cote des epee avec Amn |
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Sujet : Zone en Nuance de gris ? | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 3
Vus : 770 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/09/2003 05:52:12 Sujet : Zone en Nuance de gris ?
en modifiant le .2da du spell et enlever la "pause" du module de l'effect du spell. ensuit tu peut utilise l'effect du spell de plusieurs maniere.... a ma conaissance. |
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Sujet : Map des Area | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 6
Vus : 1294 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/09/2003 23:33:32 Sujet : Map des Area
Merci! |
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Sujet : Map des Area | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 6
Vus : 1294 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/09/2003 10:10:47 Sujet : Map des Area
EXELLENT! sa fonctionne #1 voila a quoi ressemble mon OnActivateIteme void main() { // Item 1. Rod of the Gods. object oPC = GetItemActivator (); object oIt ... |
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Sujet : Question pour les costauds | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 0
Vus : 959 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/09/2003 09:17:38 Sujet : Question pour les costauds
Voila jexplique. jai travailler pendent un temps pour un regroupement de serveurs qui creais un monde tres vaste. les Royaume Oublie en fait. Donc nous sauveguardions les vaults de chaque serveurs s ... |
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Sujet : Map des Area | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 6
Vus : 1294 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/09/2003 02:47:34 Sujet : Map des Area
Jaimerais cree un vendeur de map, genre map de la montagne, map de la ville,... ExempleL: je place la caracteristique de cast spell unique power on self/unlimited use per day sur un miscelanious ite ... |
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Sujet : Eboueurs | ||||||
Dragull Hull
Réponses : 23
Vus : 3124 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/09/2003 22:09:54 Sujet : Eboueurs
bon jai assayer de metre if(GetIsPC(GetItemPossessor(OBJECT_SELF))==FALSE) { DestroyObject(OBJECT_SELF); } dans OnUnaquireIteme et qua ... |
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