La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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37 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Conseils de base pour monde persistant | ||||||
Earion
Réponses : 0
Vus : 2743 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 27/06/2011 17:59:30 Sujet : Conseils de base pour monde persistant
Bonjour à tous, J'aimerai savoir si il existe un topic qui donne des conseils pour les mondes persistants. Par exemple, le respawn "Deathtemple" ramène tout les joueurs du serveurs au lieu de Re ... |
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Sujet : recherche : heberbement pour module persistant.... | ||||||
Earion
Réponses : 4
Vus : 4357 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 16:13:06 Sujet : recherche : heberbement pour module persistant....
Merci de prendre les devants. Ce sera plus clair pour trouver un hébergeur que mon Topic précédent. |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 13:51:10 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
Attention, il ne faut pas que le Topic tourne au chat STP. |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 13:48:27 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
En Belgique... |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 13:41:39 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
On ne se moque pas du nombre de zones hein, je viens de le commencer. Il faut bien un début à tout. En ce qui concerne l'hébergement. Il faut trouver une personne qui souhaiterai l'herberge ... |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 12:35:49 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
Je vais faire une exception et y passer un maximum de fois. La conception du module vient à peine de commencer. J'ai l'aide de mon frère, mais il a tellement de jeux à jouer qui ne consac ... |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 15/07/2009 11:52:10 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
D'accord, pas de problème. Comme pour le moment le module est en état de travaux, je n'ai pas encore besoin de DM. Mais lorsque j'en aurai besoin d'un, je reviendrais sur ce même topic afin de te p ... |
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Sujet : (sujet terminer) | ||||||
Earion
Réponses : 5
Vus : 3977 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 14/07/2009 20:12:30 Sujet : (sujet terminer)
N'hésite pas à aller voir mon Topic. |
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Sujet : Y'a t'il encore de "vrai" modules? | ||||||
Earion
Réponses : 4
Vus : 4090 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 14/07/2009 09:56:28 Sujet : Y'a t'il encore de "vrai" modules?
En attendant, je prépare carrément mon module. |
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Sujet : Recrutement - L'Age Sombre - | ||||||
Earion
Réponses : 10
Vus : 6232 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 14/07/2009 09:55:54 Sujet : Recrutement - L'Age Sombre -
Bonjour à tous, Je recherche des personnes pouvant m'aider dans la conception de mon module. - Un scripteur - Un correcteur orthographique (gratuit SVP ) - Une personne pouvant l ... |
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Sujet : Y'a t'il encore de "vrai" modules? | ||||||
Earion
Réponses : 4
Vus : 4090 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 12/07/2009 14:54:59 Sujet : Y'a t'il encore de "vrai" modules?
Voila, je suis aller faire un tour parmi les différents serveurs, et je dois avouer que c'est du n'importe quoi... 1) Obligation d'avoir le CEP. (Bon, la ça va encore. Je peux comprendre, mais bon, ... |
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Sujet : NWN trop rapide | ||||||
Earion
Réponses : 4
Vus : 3961 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 12/07/2009 14:37:37 Sujet : NWN trop rapide
Merci de venir en aide, mais ça va. J'ai réussi à m'en sortir. Tout est résolu, je suis même en 1.69. Par contre, j'ai juste le problème avec l'eau maintenant. |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
Earion
Réponses : 61
Vus : 55890 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 12/07/2009 14:35:28 Sujet : Patch 1.69 (version beta)
Merci de venir en aide, mais ça va. J'ai réussi à m'en sortir. Tout est résolu, je suis même en 1.69. Par contre, j'ai juste le problème avec l'eau maintenant. |
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Sujet : NWN trop rapide | ||||||
Earion
Réponses : 4
Vus : 3961 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 12/07/2009 08:09:10 Sujet : NWN trop rapide
Bonjour à tous, J'ai un énorme problème. Je viens de lancer une partie, tout va bien en ce qui concerne la vidéo et les dialogues mais après environ 2 minutes de jeu tout par en vrille. Au lieu de ... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
Earion
Réponses : 61
Vus : 55890 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 11/07/2009 19:41:15 Sujet : Patch 1.69 (version beta)
Bonsoir à tous, Désoler de remonter ce vieux topic mais je suis perdu. La version 1.69 n'est toujours pas vraiment sortie mais il est tout de même possible de l'installer. Vous n'auriez pas u ... |
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Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ | ||||||
Earion
Réponses : 30
Vus : 53777 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 03/01/2009 18:48:13 Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ
Ah mon avis cela viens de moi. J'ai recommencer une toute nouvelle campagne de neverwinter nights 2 de base, je suis donc au tout début : Les brigands dans leurs campements Les duergars a Por ... |
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Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ | ||||||
Earion
Réponses : 30
Vus : 53777 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 03/01/2009 17:51:30 Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ
Toujours le même problème, lorsque je tue quelqu'un : Tu es as moi! et autre truc du genre. |
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Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ | ||||||
Earion
Réponses : 30
Vus : 53777 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 03/01/2009 15:41:10 Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ
Oui, c'est bien du répertoire d'installation que je parlais. Je te dis quoi plus tard si cela fonctionne. |
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Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ | ||||||
Earion
Réponses : 30
Vus : 53777 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 03/01/2009 13:43:36 Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ
Je viens de me rendre compte que je n'ai rien dans Override, par contre je possède aussi les dossiers suivants : override_bak0, override_bak, |
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Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ | ||||||
Earion
Réponses : 30
Vus : 53777 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 03/01/2009 11:27:10 Sujet : [Patch] [FR] NwN2 + MotB + SOZ
Je ne comprends pas très bien, je viens d'acheter le dernier Add'on Storm Of Zehir & appliquer les mises à jours automatiques. Il n'y a donc que 2 patchs pour le moment à installer, un pour le ... |
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Sujet : Patch 1.06 | ||||||
Earion
Réponses : 16
Vus : 5418 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 03/06/2007 10:14:26 Sujet : Patch 1.06
Un par un... Grrr. Par contre, je suis sur le site Nwvault mais je ne sais pas ou se trouve les patchs. EDIT: A votre avis, je peux prendre le patch 1.4 (sur clubic.com), ensuite 1.5 (sur clubic ... |
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Sujet : Patch 1.06 | ||||||
Earion
Réponses : 16
Vus : 5418 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 03/06/2007 08:56:38 Sujet : Patch 1.06
Bonjour à tous, Ca fait un bout de temps que j'avais laissé tomber Neverwinter Nights 2 (Bugs,...) Le patch 1.6 vient de sortir, si j'ai bien tout suivis. Et cela ravive ma petite flamme! ^^ Je ... |
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Sujet : Recherche Hébergeur | ||||||
Earion
Réponses : 1
Vus : 1368 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 01/03/2006 12:56:17 Sujet : Recherche Hébergeur
Voila, C'est pour dire que ca tient toujours. A bientôt! |
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Sujet : Teleportation --> Multijoueurs | ||||||
Earion
Réponses : 7
Vus : 1839 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/02/2006 10:26:17 Sujet : Teleportation --> Multijoueurs
J'essaie mais j'ai du mal à comprendre... |
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Sujet : Teleportation --> Multijoueurs | ||||||
Earion
Réponses : 7
Vus : 1839 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2006 15:34:09 Sujet : Teleportation --> Multijoueurs
Un grand merci, tout cela à l'air de fonctionner impecablement! Mais... Il se trouve que ce n'est pas mon jour... J'ai un autre probléme avec un autres script. C'est un scipt po ... |
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