La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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9 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Quelques questions de débutant... | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 18
Vus : 2754 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 17/07/2003 21:57:05 Sujet : Quelques questions de débutant...
Salut ! mes reponses seront tel : Je ne voudrais pas me lancer ds qqchose de trop gros pour un premier module tout en ne me fermant pas la possibilité de faire évoluer ensuite. Je me demande donc c ... |
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Sujet : L'archipel d'Artimis | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 1
Vus : 1286 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 16/07/2003 20:15:47 Sujet : L'archipel d'Artimis
Bonjour a tous, je met ce message pour vous faire part de la soluce maintenant disponible (le module est pas si simple ) http://sodarpg.free.fr/soluce.htm Voila je vous remercie ! P.S : Si ... |
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Sujet : objet non identifié ? | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 6
Vus : 1717 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 11/07/2003 14:47:46 Sujet : objet non identifié ?
non fo regarder les propriétés de l'objet et tu as : "propriété". En bas a droite tu as une case a cocher avec : identifié, bah tu coche il est direct identifié ! |
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Sujet : perso dans modules | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 6
Vus : 4600 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 07/07/2003 20:52:04 Sujet : perso dans modules
o_O ? Pourquoi tant de complications ^^ |
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Sujet : perso dans modules | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 6
Vus : 4600 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 07/07/2003 19:31:28 Sujet : perso dans modules
Tu vas dans les options avancées. La tu as : "Obliger personnages legaux" et "Autoriser personnages locaux" Tu retires le premier et tu coche le second ! |
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Sujet : L'archipel d'Artimis | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 1
Vus : 1286 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 07/07/2003 15:30:06 Sujet : L'archipel d'Artimis
Voila le module est dispo en telechargement. Je remercie d'ailleurs les admins de la bibliothèque de permettre sa diffusion. Pour tous messages, questions, suggestions postez ici c'est plus pratiqu ... |
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Sujet : Couché le pnj couché ! | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 9
Vus : 2465 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/03/2003 21:24:52 Sujet : Couché le pnj couché !
ok d'accord merci ^^ |
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Sujet : Couché le pnj couché ! | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 9
Vus : 2465 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/03/2003 20:30:02 Sujet : Couché le pnj couché !
Aaaaaa !!!! je te remercie beaucoup !! Trop trop merciii rrrhhhaaaa marci marci marci !!! non serieux ^^ Edouardo, Barde |
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Sujet : Couché le pnj couché ! | ||||||
Edouardo de SaintCiel
Réponses : 9
Vus : 2465 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/03/2003 20:20:05 Sujet : Couché le pnj couché !
ARRRRRR je rage ! j'ai juste besoin d'un tout piti truc de rien du tout, une lichette de script... Voila je veut juste que le pnj il soit coucher a terre (comme nous kan on se repose...)^ J'ai b ... |
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