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| 15 résultats trouvés | ||||||
| Auteur | Message | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sujet : Faire un objet "maudit" | ||||||
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ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1413 |
... et, pour ne pas ouvrir un nouveau topic, j'avais eu l'idée de faire un objet infligeant des dégats par rounds... exemple : l'épée du gros-bill (tag : epee_gb) (+20 et tout, et tout) est teleme ... |
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| Sujet : Faire un objet "maudit" | ||||||
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ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1413 |
Oops j'avais pas vu
Je vais y jeter un oeil, merci bien. |
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| Sujet : Faire un objet "maudit" | ||||||
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ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1413 |
Bonjour à tous, Alors je m'explique... J'avais comme idée de faire un objet dit "maudit"... exemple : un anneau qu'on se met au doigt et là... pas moyen de l'enlever sauf par une délivrance des ... |
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| Sujet : Erreur sur deux scripts... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1686 |
Arg juste une p'tite erreur... Merci pour ta réponse |
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| Sujet : Problème script (modification) | ||||||
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ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1392 |
Merci pour vous 2 pour vos réponses, j'ai enfin eu ce que je voulais PS : Dsl pour la réponse tardive |
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| Sujet : Problème script (modification) | ||||||
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ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1392 |
Ce serait pour retirer la restriction d e classe (ici paladin) pour la faire universelle... Merci d'avance.
[nwscript]void main() { object oPC = GetItemActivator(); int nPalLevel = Ge ... |
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| Sujet : Erreur sur deux scripts... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1686 |
= |
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| Sujet : Quelques scripts... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 1
Vus : 921 |
Alors, voilà je vous suprimer les compétences artisanales sur tout le module(modification armure + armes mais en conservant la création de piège) mais comment c'est possible? Je souhaiterais aussi ... |
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| Sujet : Script permettant à un PNJ de suivre un autre PNJ... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 2
Vus : 915 |
Les gardes doivent suivre le PNj sans evenement particulier. Comme la seconde hypothèse me semble un peu plus compliqué, je me suis contenté de la première, et c'est bon là Merci de t ... |
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| Sujet : Script permettant à un PNJ de suivre un autre PNJ... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 2
Vus : 915 |
Alors voilà, je souhaiterais que plusieurs PNJ (des gardes) suivent tous le même PNJ (le capitaine de garde)... Mais voilà question scripts... heu...
Voilà, j'attends votre réponse , merci ... |
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| Sujet : Faire une "statue de soin" | ||||||
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ElMathos
Réponses : 2
Vus : 934 |
Merci de ta réponse rapide, ça marche, ...encore merci ! |
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| Sujet : Faire une "statue de soin" | ||||||
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ElMathos
Réponses : 2
Vus : 934 |
Voilà, tout est dit dans le titre... j'ai un script que j'ai mis dans le OnUsed de la Statue, mais ça ne marche pas... [nwscript] void main() { object oUser; effect eHeal; effect eHealVis = ... |
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| Sujet : Ptit problème... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 5
Vus : 1195 |
Vi vi c'était ça, ça marche parfaitement maintenant, merci beaucoup ! |
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| Sujet : Ptit problème... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 5
Vus : 1195 |
oki, voili... Alors le script qui donne le bouquin (action conséquente): [nwscript] //:: ////////////////////////////////////////////// //:: FileName at_064 //:: //////////////////////////////// ... |
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| Sujet : Ptit problème... | ||||||
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ElMathos
Réponses : 5
Vus : 1195 |
Tout d'abord bonjour à tous
Alors voilà mon problème... Je veux mettre dans mon module un PNJ qui est censé donner un livre, 1000 d'xp, et 200 PO... Alors ça fait : PNJ:Bonjour(etc etc). ... |
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