La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Sujet : Les xp
Elandil2
Réponses : 2
Vus : 774
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 31/01/2006 17:50:06 Sujet : Les xp

Dommage que ça ne soit pas géré par script :'(

Merci pôur le tuyeau ! Wink
Sujet : Les xp
Elandil2
Réponses : 2
Vus : 774
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/01/2006 16:41:59 Sujet : Les xp

Voila, je voulais savoir si quelqu'un permis vous savais comment NWN fait pour donner les xp lorsqu'on tue un ennemi, ?
Est-ce un script ? si oui, lequel ...

J'ai eût beau chercher, j'ai pas trouv ...
Sujet : Porte voleuse…
Elandil2
Réponses : 18
Vus : 3734
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/01/2006 21:49:05 Sujet : Porte voleuse…

Oups, erreur d'habitude ... dsl
Sujet : Porte voleuse…
Elandil2
Réponses : 18
Vus : 3734
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/01/2006 19:33:45 Sujet : Porte voleuse…

Dans le OnEnter soit de la zone, soit du déclencheur :

[nwscript]void main()
{
string sTag = "***";// remplacer par le tag de la pierre de rappel
object oPC = GetPCSpeaker();
object oNPC = OBJE ...
Sujet : Demande aide script de repos autorisé par plusieurs objets.
Elandil2
Réponses : 8
Vus : 2003

Voila, il te suffit tout simplelment de rajouter "repos_" devant le tag d'un obbjet néssessaire a dormir ...

[nwscript]// modification du dodo par nono3
////////////////////////// //////////////// ...
Sujet : Demande aide script de repos autorisé par plusieurs objets.
Elandil2
Réponses : 8
Vus : 2003

*Message a supprimer*
Sujet : Demande aide script de repos autorisé par plusieurs objets.
Elandil2
Réponses : 8
Vus : 2003

J'ai ce qu'il te faut ...
Si t'es patient je te fait ca Wink
Sujet : 1-2-3 SOLEIL!Comment faire?
Elandil2
Réponses : 6
Vus : 967

C'est bien sur possible mais je ne suis pas sûr que ça en vaille le coup ...
Parce que c'est un script assez long où l'on vas dire a plusieur object de faire telle ou telle chose, l'endroit ou tes en ...
Sujet : Comment detecter la perte ou le gain de Po ?
Elandil2
Réponses : 17
Vus : 2653

Je n'en sais rien mais je te propose de regarde si l'argnt n'est pas une variable stockée sur le PJ ... En tout cas c'est ce qu'il me semble ... Quant à son nom alors là je ne sais pas ...
Sujet : Pb avec un hak
Elandil2
Réponses : 7
Vus : 2250
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 12/01/2006 20:19:41 Sujet : Pb avec un hak

Le truc ca serais de pouvoir les faire fusionner tous ...
Si quelqu'un savait comme,t faire ça ... Ca aiderais ...
Sujet : [Résolu] Effet de recul
Elandil2
Réponses : 10
Vus : 1602

Ben sinon apres tu peux toujours essayer de créer une location qui est décalé de 10 metre par rapport a celle du joueur et ensuite on force l'autre a y aller mais bon, ...
Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Elandil2
Réponses : 7
Vus : 2291

Je sais que c'est résolu mais bon, pour les prochains qui chercherais, (au cas ou)

Il existe un moyen très simple de calculer l'xp que l'on souhaite avoir pour untel niveau :
l="le level ou vous ...
Sujet : [Résolu] Effet de recul
Elandil2
Réponses : 10
Vus : 1602

Je ne sais absolument pas si ca marche mais essaie ceci :

[nwscript]void main()
{
object oDamager = GetLastDamager();
location lLoc = GetLocation(OBJECT_SELF);

if (Random(2) == 1)
{
As ...
Sujet : evolution et persistance.
Elandil2
Réponses : 12
Vus : 1634

C'est bête car en réalité c'est tout simple a appliquer ...

[size=$0]Bon, okay , je ^me suis un peu gourré mais quand meme ![/size]
Sujet : evolution et persistance.
Elandil2
Réponses : 12
Vus : 1634

Oui c'est vrai désolé. Petite erreur de ma part ...
Je ne remet pas tous les scripts ca risque de faire longuet.
Sujet : evolution et persistance.
Elandil2
Réponses : 12
Vus : 1634

Voila voila !
Il te faut d'abord créer un objey qui restera toujours sur le PJ puis mettre le tag a l'endroit ou je l'ai indiqué dans les scripts.

[nwscript]//Il faut d'abord creer le dialogue que ...
Sujet : Transformation d'item
Elandil2
Réponses : 24
Vus : 3857

Voilou ! ca compile mais c'est a tester pour voir si ca te convient .. et biensur il faut le completer là iou je l'ai indiqué !

[nwscript]/*--------------------------------------------------------- ...
Sujet : Transformation d'item
Elandil2
Réponses : 24
Vus : 3857

Non, si tu est pateint 10 minutes je te fait ça avec l'éditeur tout bô tout propre ...
Sujet : Transformation d'item
Elandil2
Réponses : 24
Vus : 3857

C'est tout a fait faisable !
C'est un script a mettre dans le OnClose d'un placeable.

Il faut voir si l'item en question est dans le placeable.
[nwscript]if(GetIsObjectValid(GetItemPossessedBy("T ...
Sujet : Quéstion de noob
Elandil2
Réponses : 3
Vus : 850
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 08/12/2005 18:28:37 Sujet : Quéstion de noob

Pour "animer" Les PNJ, il y a deux solutions :

1) Télécharger un set de scripts qui fait ca (tu trouvera ca sur le vault)

2) Créer un script pour chacune des action que tu veux faire.

Si c'es ...
Sujet : [Résolu] Script pour qu'un PNJ utilise un pouvoir unique.
Elandil2
Réponses : 16
Vus : 4530

Pour utiliser le pouvoir spécial d'un objet, Lorsqu'un PJ utilise l'objet, on passe par le OnActivateItem du module, Je pense donc, que pour un PNJ ca doit être pareil, il fayudrais chercher à lui fai ...
Sujet : un script pour supprimer la limitation de niveaux ?
Elandil2
Réponses : 18
Vus : 3197

Dans le répertoire NWN ? Embarassed
J'vais voir ca ...
Merci de l'info Wink
Sujet : un script pour supprimer la limitation de niveaux ?
Elandil2
Réponses : 18
Vus : 3197

Ben si vous voulez j'ai déja moi même une version du .2da modifié, il m'est très simple de vous la passe si vous voulez .. seul probleme elle est pas en hack ... (je sais pas encore faire ... )
Sujet : un script pour supprimer la limitation de niveaux ?
Elandil2
Réponses : 18
Vus : 3197

Est-ce que tu veux parler de la limite au lvl 40 ?

Si c'es le cas il faut modifier un .2da( ce que j'ai fait) mais il n'y a pas beaucoup d'intérêt car a part des carac' et des dons en plus, il n'au ...
Sujet : Bonjour a tous ! [Topic de présentation]
Elandil2
Réponses : 964
Vus : 179693
Forum : Discussions Générales Posté le : 19/09/2005 20:18:12 Sujet : Bonjour a tous ! [Topic de présentation]

Ah ben tient j'avais pas vu ca ... Very Happy
Ben moi c'est gimli en vrai ...
Un fous des nain et aussi des .. nains ^^

pour preuve j'me suis fait un nain enso ... bon, il est que lvl 7 mais ca va monter ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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