La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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8 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Si le pj à 9OO PO | ||||||
Elunatar
Réponses : 3
Vus : 3160 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/03/2010 00:11:32 Sujet : Si le pj à 9OO PO
Merci pour vos reponses ! Mon script est parfaitement compilé grace à vous et se presente de cette maniere : [nwscript]#include "nw_i0_tool" int StartingConditional() { if (HasGold (900, ... |
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Sujet : Si le pj à 9OO PO | ||||||
Elunatar
Réponses : 3
Vus : 3160 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/03/2010 23:04:49 Sujet : Si le pj à 9OO PO
Bonsoir, J essaie de faire un script ou le pj dois posseder 900 po pour ue la ligne de dialogue apparaisse. J'ai trouvé un truc du genre : [nwscript]#include "nw_i0_tool" int StartingConditi ... |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/10/2007 10:31:10 Sujet : Respawn au lieu de la mort
Toujours personne ? |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 23/10/2007 17:55:02 Sujet : Respawn au lieu de la mort
Apres quelques recherche j'ai trouver que tout va bien du coter parenthese. En fait c est un autre probleme. Quand je compile le ondeaht il me met ça : w_o0_death.nss(126): ERREUR : VARIABLE DEFINED ... |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/10/2007 19:21:20 Sujet : Respawn au lieu de la mort
Je suis maudit avec ce script. J ai bien placer le premier dans le Onplayer death et le second sur un action consequente d'une phrase d'un dialogue mais rien ne se produit Oui je suis assez ... |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/10/2007 20:01:46 Sujet : Respawn au lieu de la mort
<Alors apres moulte essais je n'ai eu geure de resultat. Le script que je met dans le ondeath du module est le suivant mais je pense avoir fait une erreure quelque part : [nwscript]//:////// ... |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/10/2007 10:54:06 Sujet : Respawn au lieu de la mort
Mille merci pour votre aide mon seigneur |
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Sujet : Respawn au lieu de la mort | ||||||
Elunatar
Réponses : 8
Vus : 4097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/10/2007 10:18:47 Sujet : Respawn au lieu de la mort
Et bien voila, tout est dans le titre. Alors je m'escuse si le script est déjà existant mais malheureusement je ne l'ai pas trouver. Je voudrais faire en sorte que le pj apres être mort se telepor ... |
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