La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 18/05/2024 18:33:17

21 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 28/12/2004 12:24:59 Sujet : Recherche d'un hak

*baisse la tête*

Merci ho grand maître... j'ai trouvé ce dont je rêvais depuis toujours grâce à votre grande savoir et votre immenses sagesse.. Petit padawan vous en sera toujours reconnaîssant... ...
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/12/2004 19:56:33 Sujet : Recherche d'un hak

Non Mars en fait je ne cherche pas les armes... Mais je cherche les vêtements qui ont des armes accrochées dans le dos... Or j'ai le CEP et je n'ai pas cela...


Voilà c'est la galère j'ai recherch ...
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/12/2004 14:22:42 Sujet : Recherche d'un hak

voilà j'ai déja un e bonne partie, le petit sac pour les flèches (je sais plus le nom... un oubli ^^)... si quelqu'un possède celui ou il y a des épées croisées dans le dos ou des haches accrochées et ...
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/12/2004 14:06:11 Sujet : Recherche d'un hak

ok merci beaucoup c'est super Very Happy
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/12/2004 14:00:08 Sujet : Recherche d'un hak

oki sorry et merci à la fois...

Je l'avais un jour trouvé mais le site ou je l'avais pêché est mort et depuis je ne trouve plus
Sujet : Recherche d'un hak
Ephays
Réponses : 10
Vus : 1939
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/12/2004 13:08:19 Sujet : Recherche d'un hak

Voilà j'aimerai trouver un hak qui permettrait lorsqu'on modifie les vêtements d'avoir des armes accrochées dans le dos ou des sacs... j'ai look sur le fameux vault mais suis perdu la dedans Confused
Sujet : Au Royaume de Sodélie
Ephays
Réponses : 1
Vus : 1274
Forum : Autres modules solo Posté le : 25/09/2004 21:40:29 Sujet : Au Royaume de Sodélie

Hello tout le monde, hey bien voilà l'arrivée d'un nouveau module que je vais vous présenter ici en quelques lignes Very Happy

Tout d'abord il faut savoir que ce module a été réalisé à la base par une ...
Sujet : Disparition de la listeserveur
Ephays
Réponses : 2
Vus : 779
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 17/08/2004 17:51:34 Sujet : Disparition de la listeserveur

Bien voilà le module était lancé depuis quelques temps et jamais eus de problèmes jusqu'à aujourd'hui. Lorsqu'il est lancé ok tout va bien mais un seul problème, il n'apparaît plus dans la liste des s ...
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 17/08/2004 17:43:08 Sujet : connexion de Module persistant

Oui en clair le message ça veut dire?
Sujet : Laisser un objet specifique à la mort
Ephays
Réponses : 1
Vus : 629

Voilà en fait je voudrais que quand une creature meurt elle laisse un objet bien spécifique. Seulement je ne trouve pas de script correspondant à mon désir... Maintenant il y a peut être moyen de le f ...
Sujet : Sûrement un script de base.. mais lequel?
Ephays
Réponses : 11
Vus : 1413

Ben voilà je l'ai testé mais il y a toujours un petit problème, en fait lorsque'on tue la créature, elle réapparaît tout de suite comme tu le pensais mais lorsqu'on la retue, c'est finit elle ne revie ...
Sujet : Sûrement un script de base.. mais lequel?
Ephays
Réponses : 11
Vus : 1413

Oui la correction c'est pour le float mais voilà il me met toujours une erreur à cette fameuse ligne qui est:

ERREUR : DECLARATION DOES NOT MATCH PARAMETERS
Sujet : Sûrement un script de base.. mais lequel?
Ephays
Réponses : 11
Vus : 1413

J'ai essayé mais il y a malheureusement une petite faute,
d'abord c'est le 6.0 qui en fait est 6 puisque int mais ensuite il y en a une autre que je ne peux résoudre qui se trouve dans la ligne suiva ...
Sujet : Sûrement un script de base.. mais lequel?
Ephays
Réponses : 11
Vus : 1413

ok merci je pensais qu'un de base avait été prévu.. merci
Sujet : Sûrement un script de base.. mais lequel?
Ephays
Réponses : 11
Vus : 1413

Bien voilà en fait il s'agit d'une chose toute bête je pense mais comme je débute, c'est encore un peu flou. Je voulais savoir quel était le script qui permettait aux créatures de respawn quelques tem ...
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 13/07/2004 15:09:27 Sujet : connexion de Module persistant

Ok, merci pour l'info mais j'aimerai bien essayer de faire fonctionner NWNX2... hey oui faut jamais abandonné ce qu'on a commencé Very Happy
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 12/07/2004 21:59:04 Sujet : connexion de Module persistant

Confused Mmm.. bon voilà je résume en fait parce que j'ai trifouillé pas mal mais je dois avoir fait une co******...

Je crée mon raccourci de NWNX2
==> propriété... Dans cible je place le chemin j ...
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 11/07/2004 19:02:18 Sujet : connexion de Module persistant

Hey bien voilà j'ai install et je vois pas trop le truc pour que le module reste connecté... il suffit juste de lancer NWNX2 et puis le serveur ou il faut bidouiller quelque chose?
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 09/07/2004 07:11:13 Sujet : connexion de Module persistant

je l'ai bien reçu,un grand merci c'est sympa Very Happy
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 08/07/2004 15:32:31 Sujet : connexion de Module persistant

Ok merci, et puis je te demander ou tu as trouvé ce prog?
Sujet : connexion de Module persistant
Ephays
Réponses : 13
Vus : 2573
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 07/07/2004 23:59:38 Sujet : connexion de Module persistant

Bonjour à tous. Alors voilà comme beaucoup je me suis lancé dans la création d'un module avec quelques amis. En gros il va pour le moment être hébergé chez moi, les tests se font à des heures différen ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 

Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 26.132ms