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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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23 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : PNJ es-tu là ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1332 |
![]() Bon ben voilà, juste pour dire que j'ai testé les différentes solutions, et c'est celle de Laxam qui à fonctionné. Celle de Jaheira était sympa sans l'utilisation de script, mais impossible de la fair ... |
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Sujet : PNJ es-tu là ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1332 |
![]() Je vous remercie infiniment tous les trois, je testerai dès que possible vos trois solutions qui me vont droit au coeur ![]() |
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Sujet : PNJ es-tu là ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1332 |
![]() Salut, je remet à contribution votre infinie sagesse... ![]() En fait voilà, je sais comment varier une discussion en fonction de la possession d'un objet ou non, mais comment faire pour vérifier ... |
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Sujet : Comment allé a un endroit précis quand on est mort ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 1
Vus : 733 |
![]() Fait une recherche, j'avais trouvé çà dans un vieux post pour assigné un respawn bien précis à un endroit spécifique dans ton module. y avait une histoire de temple et je sais plus quoi. Tout ce que j ... |
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Sujet : Pourquoi personne me repond?! | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 11
Vus : 2952 |
![]() [lexicon]Salut, bien que tu aurais trouvé avec la fonction recherche ![]() - La manière la plus simple et la plus rapide pour faire balader tes PNJ (NPC) ... |
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Sujet : Garde à vous ! | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 5
Vus : 1326 |
![]() Merci de ton tuyau Oméga çà marche nickel, c'est ce que je recherché ![]() ![]() Je sais Laxam, j'ai téléchargé le NPC activité, mais çà à pas l'air s ... |
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Sujet : Garde à vous ! | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 5
Vus : 1326 |
![]() Salut oméga, merci de ta réponse, mais je crois m'être mal expliqué concernant le monologue. Ta proposition et juste pour faire apparaître un texte lorsque l'on clique sur le NPC. Ce que je souhaite e ... |
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Sujet : Accélérer vitesse déplacement d'un NPC [pas testé] | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 11
Vus : 2061 |
![]() Effectivement grosraoul, tu dois créer un nouveau PNJ, et si tu as affecté le hak au module, un second "dragon noir" va apparaître dans la liste. Sinon lendraste, comment affecter un effet permane ... |
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Sujet : Garde à vous ! | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 5
Vus : 1326 |
![]() Hello tout le monde, je groupe 2 questions en une. Malgrè mes recherches sur le forum je n'ai pas trouvé une réponse adéquate ![]() Tout d'abors quel est donc le ... |
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Sujet : Hak "Confrontation" | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 2
Vus : 1195 |
Ce sera un Mod solo, tout d'abors destiné à mes joueurs puisque leur aventure ADD se déroule actuellement dans le monde d'Arklash, mais si çà t'interresse je pourrais te le passer. Mais je te prévient ... |
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Sujet : Hak "Confrontation" | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 2
Vus : 1195 |
Salut, j'aurais une requête un peu farfelu. Voilà j'ai commencé un nouveau module se déroulant dans le monde d'Arklash tiré du jeu Confrontation (Rackam). Je me débrouille pas trop mal pour l'instant ... |
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Sujet : Deux mercenaires en même temps? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 24
Vus : 4484 |
![]() Salut tout le monde, et bien moi je suis toujours bloqué à 2 PNJS ![]() |
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Sujet : Deux mercenaires en même temps? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 24
Vus : 4484 |
![]() Que nenni, point d'armée, que des déserteurs... ![]() Rien n'à changé, voici les deux scripts d'enrôlement que j'ai essayé seraient ils la source du problème ? Le premier : #include " ... |
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Sujet : Deux mercenaires en même temps? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 24
Vus : 4484 |
![]() OUINNNN !!! ![]() |
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Sujet : Deux mercenaires en même temps? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 24
Vus : 4484 |
![]() Aie, aie, aie, je suis perdu. Kiky nous parle du on-enter, donc est ce dans le on-enter ou le onmoduleload ? Quoi qu'il en soit le script suivant : void main() { int nNumHench = 2; SetMaxHenc ... |
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Sujet : Deux mercenaires en même temps? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 24
Vus : 4484 |
![]() Salut kiky, j'ai malheureusement le même problème que Jaheira, le script ne se compile pas dans le on-enter ![]() |
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Sujet : questions sur l'éditeur | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 15
Vus : 3554 |
![]() Je vais me permettre de vous proposer un système pour imposer un niveau 1 au scénar mais je vous prévient c'est de la bidouille ![]() |
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Sujet : Quêtes sans XP ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 4
Vus : 1143 |
J'ai aussi ce problème alors j'utilise cette fonction : Merci de l'info, mais au risque de paraître ignare vous le mettez ou ce script ? Si c'est lors du dialogue en même temps que la quêt ... |
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Sujet : Quêtes sans XP ? | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 4
Vus : 1143 |
Salut à tous, après avoir cloturé mon module et réglé un petit problème de sauvegarde avec l'aide de Konrad il me reste un petit souci ![]() |
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Sujet : Impossible de sauvegarder dans les modules | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1285 |
Salut Konrad, je te rassure je vais pouvoir essayer ton module, j'ai enfin trouvé la solution et la source du problème. Effectivement le blem venait bien de l'override ![]() Certains fichiers *.rar m'em ... |
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Sujet : Impossible de sauvegarder dans les modules | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1285 |
![]() Mon rép override est bien remplie d'une tonne de petits fichiers je les ai déplacé sur les différentes bécanes sinon le module ne se lancé pas, ainsi que les haks nécessaires à mon module. Le chargeme ... |
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Sujet : Impossible de sauvegarder dans les modules | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1285 |
![]() C'est un jeu gravé? car avec les jeu gravé il y a pas mal de probléme. Le jeu plus les addons sont tous originaux, no blem de ce côté... ![]() |
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Sujet : Impossible de sauvegarder dans les modules | ||||||
Freeman.mc
Réponses : 7
Vus : 1285 |
![]() Tout d'abors salut à tous, cela fait un moment que je parcours ce forum en anonyme et c'est une véritable mine d'information, et cela m'a énormément instruit sur l'art et la manière de créer son modul ... |
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