La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 10/01/2008 02:23:11 Sujet : XPModule v3.0

Mise à jour : ca y est toutes les armes sont dans les magasins (sauf les armes grosbill). Le plus gros travail sur les magasin est mainteant terminé. Je termine le reste (armures et objetx merveilleux ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 05/01/2008 06:44:48 Sujet : XPModule v3.0

Euh ... je sais pas comment on fait mais si le site hébèrge de modules bie sûr que ca peut me convenir. Ca m'e^èchera pas de me prendre un FTP quand même et de le mettre dessus mais si y'a moyen de le ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 04/01/2008 07:22:24 Sujet : XPModule v3.0

Bon bientot la dernière mise à jour des magasins ... j'ai presque terminé les armes il ne me reste plus que les armes tranchantes (un gros morceau mais déja un peu avancé)

je vous tiens au courrant ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 19/12/2007 01:33:45 Sujet : XPModule v3.0

Bon j'ai écrit, j'ai toujours pas de réponse et ca marche toujorus pas, donc si c'est pas réglé fin de semaine je me prendrai un vrai FTP. en attendant j'enverrai le module directement par mail vu que ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 15/12/2007 13:23:52 Sujet : XPModule v3.0

Par contre le lien que tu a placer ne marche pas!!! Ca bug !

Arf ... bon ... alors Wanadoo, pardon Orange, viens de désactiver mon FTP parce que "je ne respecte pas les conditions etc ..."

En gros ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 15/12/2007 12:58:29 Sujet : XPModule v3.0

genial! pense tu pouvoir egalement realiser l'invocation de groupe de creature?
Merci encore pour le module.


Ca sera la première chose que je ferait mais seulement une fois que tout sera à jour ...
Sujet : XPModule 2 - le retour de la revanche du fils caché du XPMod
Hawkai
Réponses : 45
Vus : 32409

je ne connais pas l'éditeur du 2 mais si ca fonctionne comme dans le premier tu peux ouvrir le modules de l'extension et exporter les objet c'est un peu fastidieux (car il faut tout identifier et trie ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
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Vus : 65347
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 03/12/2007 06:45:44 Sujet : XPModule v3.0

Bon alors voilà dernière mise à jour faite aujourd'hui, les magasins se remplissent petit à petit.

Ont été rajouté :

- Armes contondantes (celles qui n'étaient encore pas faite, morgensterne en ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
Réponses : 144
Vus : 65347
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 27/11/2007 06:04:42 Sujet : SUite ...

Bon voilà ca y'est je m'y suis remis, pour le moment peu de changement mais si j'arrive à m'y tenir je vais au moins faire en sorte que les magasins soient mis à jour.

Voilà le nouveau lien :

ht ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
Réponses : 144
Vus : 65347
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 28/10/2007 15:24:42 Sujet : XPModule v3.0

Merci beaucoup ^^.

de fait j'était motivé pour reprendre le truc et j'ai un peu laché l'affaire mais de toute façon je le finirait ... un jour Smile

En fait le problème et que je doit me refaire t ...
Sujet : Optimisation patch 1.10
Hawkai
Réponses : 9
Vus : 3791
Forum : Problèmes techniques Posté le : 05/10/2007 04:47:04 Sujet : Optimisation patch 1.10

J'espère que ca n'est qu'une façon de parler car si tu en es vraiment là effectivement il doit y avoir un problème ... Surprised

Perso je tourne en 1024, texture en qualité maximum mais en desactivant la ...
Sujet : Optimisation patch 1.10
Hawkai
Réponses : 9
Vus : 3791
Forum : Problèmes techniques Posté le : 04/10/2007 11:33:19 Sujet : Optimisation patch 1.10

Intéressant ...

Donc la perception de cette amélioration doit vriament dépendre de paramètres obscures car perosnnellement je n'ai pas vu trop de différence en terme de performance.

Or on peut d ...
Sujet : Petite question de matos (carte graphique)
Hawkai
Réponses : 6
Vus : 2921
Forum : Problèmes techniques Posté le : 04/10/2007 05:16:00 Sujet : Petite question de matos (carte graphique)

Salut Hawkai,
Exactement, la fréquence de ton CPU de portable n'est pas assez elevée, et le fait que ca soit un dual core ne changera rien, nwn2 n'étant pas optimisé pour exploiter totalement 2CPU... ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
Vus : 12592
Forum : Problèmes techniques Posté le : 04/10/2007 05:08:34 Sujet : Problème de sons

Problème réglé momentanément donc :

Après vérification le patch 1.10 corrige une partie des voix des PJs (en gros la deuxième moitié, les premières buggent toujours mais la fin ets bonne).

Et av ...
Sujet : Petite question de matos (carte graphique)
Hawkai
Réponses : 6
Vus : 2921
Forum : Problèmes techniques Posté le : 03/10/2007 09:46:23 Sujet : Petite question de matos (carte graphique)

CPU : Core Duo T2200 ( 2x 1.7 GHz )
Si tu veux mon avis, c'est la fréquence de ton portable qui m'apparaît très limite plus que la carte graphique... qui est aussi limite Surprised

Bref ca va dans le ...
Sujet : Petite question de matos (carte graphique)
Hawkai
Réponses : 6
Vus : 2921
Forum : Problèmes techniques Posté le : 03/10/2007 09:37:49 Sujet : Petite question de matos (carte graphique)

OK donc ca confirme bien ce que je pensais.

Pour les extensions GT et autre, ça je savais que ca jouait et même beaucoup. Je ne crois pas que ma 6600 soit une GT, pas sur que ce soit une MX ca doit ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
Vus : 12592
Forum : Problèmes techniques Posté le : 03/10/2007 09:31:16 Sujet : Problème de sons

Bon alors j'ai testé un peu ce patche :

- la caméra ? Un peu perdu au début, un peu vert qu'on ne puisse pas empêcher la caméra de tourner toute seule dans le mode personnage. et finalement j'ai re ...
Sujet : Petite question de matos (carte graphique)
Hawkai
Réponses : 6
Vus : 2921
Forum : Problèmes techniques Posté le : 03/10/2007 01:09:48 Sujet : Petite question de matos (carte graphique)

Bon voilà, bonjour à tous j'ai quelques question à poser au sujet d'une remarque que j'ai vu sur un forum et qui a attiré mon attention à propos des cartes graphiques compatibles pour le jeu.


Voi ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
Vus : 12592
Forum : Problèmes techniques Posté le : 03/10/2007 00:06:41 Sujet : Problème de sons

bon je viens de me balader un peu et il semble que le patche 1.10 soit bien à plein de niveau en particulier pour les performance.

Pour la caméra plus dubitatif mais faut tester.

Par contre ca c ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
Vus : 12592
Forum : Problèmes techniques Posté le : 02/10/2007 23:31:00 Sujet : Problème de sons

Honnètement les points qui m'intéresent personnellement concernent davantage le personnage que je pourrait créer. je n'ia pas l'intention de modder avec NWN2 (je vais déjà essayer de finir mon Xpmod p ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
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Forum : Problèmes techniques Posté le : 02/10/2007 20:07:07 Sujet : Problème de sons

Bon bah négatif ... j'ai testé le pack de son du patch voix française, ca marchais pour la 1.3 mais chez moi en tout cas ca ne marche pas en 1.6.

--> du coup je n'ai plus de son du tout pour les ...
Sujet : Problème de sons
Hawkai
Réponses : 19
Vus : 12592
Forum : Problèmes techniques Posté le : 02/10/2007 05:45:22 Sujet : Problème de sons

Bon bah voilà je signe ...

Je me décide à redonner une chance à ce jeu à l'occasion d'une grosse réinstallation de mon PC (si je n'y ai pas touché depuis que je l'ai acheté c'est à cause ... comme ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
Réponses : 144
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 04/08/2007 15:10:17 Sujet : XPModule v3.0

Salut à tous ... voilà les vacances sont là mais elle sont plus que bien remplies cette années j'ai repris des choses que j'avais en retard depuis un momment et qui sont prioritaire sur toute autre at ...
Sujet : XPModule v3.0
Hawkai
Réponses : 144
Vus : 65347
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 06/01/2007 19:11:57 Sujet : XPModule v3.0

Merci, c'est cool de voir qu'on ne fait pas ça pour rien même après la sortie du 2.

Pour les optimisaton de personnage faut avouer que j'ai pas mal de pratique en tant que MJ et PJ à donjon sur tab ...
Sujet : XPModule 2 - le retour de la revanche du fils caché du XPMod
Hawkai
Réponses : 45
Vus : 32409

Bon désolé pour la série de messages.

Du coup je suis un peu paumé dans vos versions ... c'est laquelle la bonne qui faut télécharger ? Je vais tester mais si vous pouvez remettre un lien avec la b ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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