La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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21 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Modif d'un script NWN1 en NWN2.... | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 3
Vus : 4749 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 08/12/2007 22:38:06 Sujet : Modif d'un script NWN1 en NWN2....
ton script appelle un autre script ou une bibliotheque (par la commande #include) es-tu sur que ce second script est disponible sur ton module ? (peut etre besoin de l'adapter ou tout au moins le c ... |
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Sujet : Quand le joueur meurt | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 12
Vus : 8340 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 05/12/2007 13:58:44 Sujet : Quand le joueur meurt
justement, dans la propriété du module, je vois les scripts appelés, mais quand je rentre dans la liste des module (comme si je voulais changer le script) celui ci ne semble pas exister... j'ai cherc ... |
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Sujet : Quand le joueur meurt | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 12
Vus : 8340 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 04/12/2007 16:31:42 Sujet : Quand le joueur meurt
j'ai regardé les propriété d'un module de la campagne officiel (a premiere) le script appelé sur le ondeathplayer est k_mod_player_death... mais curieusement, je ne trouve pas de reference nul par ... |
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Sujet : [Traduction] [Tutorial] Ajoutez votre propre compagnon | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 10
Vus : 7406 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 28/11/2007 15:15:32 Sujet : [Traduction] [Tutorial] Ajoutez votre propre compagnon
Erratum : la methode que j'employais (qui consistait a creer un perso via le jeu et a l'importer dans le toolset) n'est pas bonne, je m'en suis rendu compte aujourd'hui, les perso créer de cette ma ... |
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Sujet : [Traduction] [Tutorial] Ajoutez votre propre compagnon | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 10
Vus : 7406 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/11/2007 17:29:15 Sujet : [Traduction] [Tutorial] Ajoutez votre propre compagnon
il y a une methode simple (et fastidieuse) pour creer un pj et l'incorporer en tant que pnj dans un module... 1) creer le pj sous le jeux, definir donc ses caracteristique etc... et eventuellement ... |
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Sujet : Trop fort | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 2
Vus : 3443 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/11/2007 17:11:29 Sujet : Trop fort
pour ce qui est de la force et de son potentiel a porter des charge, je crois que le jeux fait reference a un tableau qui refere refere la force (ou son bonus) a la charge qu'il est possible de porter ... |
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Sujet : [Recherche] mappeurs serieux | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 0
Vus : 2948 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 18/11/2007 21:57:42 Sujet : [Recherche] mappeurs serieux
je cherche un ou des mappeurs serieux pour une campagne solo. j'ai un scenario, une idée assez precise de ce que j'aimerais dans la campagne, et du nombre de chapitres (4, dont le dernier n'est en ... |
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Sujet : [Topic Unique] Problèmes de lancement/install (SecuROM) | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 17
Vus : 36423 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 05/11/2007 12:35:29 Sujet : [Topic Unique] Problèmes de lancement/install (SecuROM)
en theorie, quand une loi est changé, on est pas protegé pour les infraction commise avant le chngement de cette loi, meme si la nouvelle loi rend l'infraction legale... pour ma part, j'aurais mieu ... |
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Sujet : Transformer Campagne principale en Module | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 6
Vus : 6249 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 26/10/2007 13:22:55 Sujet : Transformer Campagne principale en Module
bon ben je me suis debrouillé et j'ai trouvé une solution. un objet avec des scripts, a placer dans le module. l'objet n'est pas de moi a l'origine, j'ai juste traduit en francais et ajouté les cl ... |
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Sujet : Transformer Campagne principale en Module | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 6
Vus : 6249 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 23/10/2007 09:21:36 Sujet : Transformer Campagne principale en Module
j'ai une question a propos des campagne officiels... (valable pour nwn2 et motb) comme je n'ai pas de connexion internet chez moi, pour moi nwn2, je n'y joue qu'en solo. et donc, apres m'etre tran ... |
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Sujet : Sortileges modifiés ?! | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 17
Vus : 7130 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 22/10/2007 14:42:40 Sujet : Sortileges modifiés ?!
Nous essayons de recenser les diverses erreurs rencontrées et de proposer un pack de correction, c'est ici : http://www.neverwinternights2.fr/modules/newbb/viewforum.php?forum=104 Dans le cas de ... |
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Sujet : Pack de presque 6000 voix Fr | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 4
Vus : 5931 |
Forum : Ressources
Posté le : 18/10/2007 12:43:43 Sujet : Re: Pack de presque 6000 voix Fr
Voici le lien d´un pack de voix fr "fait maison", qui comporte 5954 voix fr pour 130 Mo. http://yrhnul.free.fr/forum/viewtopic.php?t=770 ton lien est mort... |
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Sujet : Sortileges modifiés ?! | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 17
Vus : 7130 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 16/10/2007 12:06:43 Sujet : Sortileges modifiés ?!
Je confirme; en utilisant le module XP, j'ai pu voir qu'en fonction de la spécialisation certains sorts n'étaient carrément plus disponibles... Quelle merde! du coup je peux pas faire des armes acides ... |
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Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 30
Vus : 12621 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 16/10/2007 12:01:07 Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents
juste precision... deja quand j'ai dis que j'ai appeler quelque peu mecontent, je n'ai jamais insinué que je me suis defoulé sur ce pauvre gars a qui le mots commercial semblait etre totalement incon ... |
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Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 30
Vus : 12621 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 09/10/2007 10:46:28 Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents
et ben apres 3 heures de jeux, j'ai mon premier plantage de ce "fabuleux" add... la ca tient du record! je suis on ne peut plus satisfait... |
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Sujet : Bug pourri (et oui encore...) | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 11
Vus : 4430 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 08/10/2007 13:13:28 Sujet : Bug pourri (et oui encore...)
ton probleme est helas tres frequent... j'ai eu le meme, et il n'y a qu'une solution... recommencer ta artie a zero en priant que ce bug ne reapparaisse pas... je sais c'est chiant, ca donne envie ... |
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Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 30
Vus : 12621 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 08/10/2007 13:06:07 Sujet : Un petit coup de gueule contre les jamais contents
j'aimerais m'expliquer sur mon mecontentement personnel, qui a fait qu'aujourd'huis j'ai fait un choix que certain d'entre vous trouverons discutable... j'ai depensé a la fnac 60€ l'année derniere, ... |
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Sujet : Sortileges modifiés ?! | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 17
Vus : 7130 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 07/10/2007 21:04:49 Sujet : Sortileges modifiés ?!
J'ai constaté il y a peu, un truc tres etrange... je regardais le sortilege malediction, et j'ai constaté qu'il est signalé comme un sort de transmutation et non de necromancie... j'etais pourtant pe ... |
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Sujet : bad strref ! help ! | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 11
Vus : 3276 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 12/08/2005 16:23:45 Sujet : bad strref ! help !
ben moi je comprend rien en anglais... en fait, j'aimerais utiliser le CC mais quand j'ouvre le fichier .jar il l'ouvre avec winrar... donc on m'a dit qu'il manquait un truc pour louvrir un truc j ... |
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Sujet : Nouveau joueur nouveau perso... | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 0
Vus : 1580 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 11/07/2005 10:20:51 Sujet : Nouveau joueur nouveau perso...
voila j'ais commencé a jouer a NWN et toute ses extention il y a deux mois... avec le coffret gold contenant le jeu et les extensions... et maintenant, que je connais un peu plus le jeu, je cherche ... |
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Sujet : Pale Master ? des infos plz ! (+bonjour) | ||||||
HeroineFantasy
Réponses : 84
Vus : 43981 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 10/07/2005 06:39:31 Sujet : Pale Master ? des infos plz ! (+bonjour)
Deja il me semble que personne ne signale une chose qui me semble assez importante sur le MP... le MP ne recois pas de sort supplementaire a chauqe lvl, et la puissance de ses sorts ne sont pas accru ... |
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