La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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444 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585365 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 07/07/2009 15:40:48 Sujet : Truc à la con ...
J'ai rarement ri autant, seul, devant mon PC |
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585365 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 15/03/2009 23:36:22 Sujet : Truc à la con ...
Pourquoi ? Je suis pas ado, et j'aime toujours ça |
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585365 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 27/09/2008 22:39:45 Sujet : Truc à la con ...
La vache... Y a que des coincés sur ce forum |
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585365 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 25/09/2008 15:29:32 Sujet : Truc à la con ...
63% gay ! Qu'est ce qu'on gagne ? |
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Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ? | ||||||
KaG
Réponses : 3
Vus : 4231 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 09/03/2008 17:20:29 Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?
C'est bien ce que je me dis... Ca ne m'apporte pas grand chose pour la conception du module et empeche ceux qui n'auront pas l'extension d'y jouer. Ceci dit, je l'ai et ça me soule de ne pas l'insta ... |
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Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ? | ||||||
KaG
Réponses : 3
Vus : 4231 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 09/03/2008 12:19:32 Sujet : NWN2 ou NWN2+MOTB ?
Développant un module solo, je n'ose pas installer MOTB qui deviendrait dès lors nécessaire à ceux qui téléchargeront le module. Mais peut être qu'une majorité des gens téléchargeant des modules l' ... |
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Sujet : Deuil - Décès de Gary Gygax | ||||||
KaG
Réponses : 30
Vus : 11272 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 05/03/2008 19:12:54 Sujet : Deuil - Décès de Gary Gygax
J'avais pas fait attention, hier soir, qu'un sujet était déjà ouvert, désolé ! Bon... Peu importe les défaut de ses créations. On lui doit quand même en grande partie d'être tous là (enfin, sur le ... |
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Sujet : Bye Gary... | ||||||
KaG
Réponses : 1
Vus : 1938 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 04/03/2008 23:01:06 Sujet : Bye Gary...
Pour info Gary Gygax est décédé aujourd'hui... |
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
KaG
Réponses : 3642
Vus : 585365 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 23/01/2008 22:40:56 Sujet : Truc à la con ...
ceux qui font grève demain ? |
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Sujet : Bug marrant | ||||||
KaG
Réponses : 0
Vus : 2964 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/01/2008 12:11:29 Sujet : Bug marrant
J'ai installé un clé Bluetooth sur mon PC pour dialoguer avec mon Pocket PC. Depuis, quand dans l'éditeur je lance "tester module" et que NWN2 se lance, ça rame comme c'est pas possible et.... mon ... |
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Sujet : the Witcher | ||||||
KaG
Réponses : 54
Vus : 34580 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 06/01/2008 08:04:29 Sujet : the Witcher
J'y ai joué quelques heures chez un pote. Il est beau mais bon... Je le trouve mal doublé, répétitif et assez chiant... (sans parler des temps de chargement qui sont une hallu complète) |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
KaG
Réponses : 13
Vus : 8755 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 04/01/2008 17:57:13 Sujet : Faire danser un PNJ
Je ne t'ai pas oublié mais je n'ai pas réouvert l'éditeur depuis 15 jours au moins. Je pense m'y remettre dimanche Je te tiens au courant. |
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Sujet : Boite collector chaotic evil | ||||||
KaG
Réponses : 4
Vus : 2838 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 02/01/2008 18:22:12 Sujet : Boite collector chaotic evil
voilà |
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Sujet : Boite collector chaotic evil | ||||||
KaG
Réponses : 4
Vus : 2838 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 26/12/2007 12:30:30 Sujet : Boite collector chaotic evil
Si ça interesse quelqu'un, je suis tombé sur la boite collector, encore dispo, mais au prix d'origine (70€ je crois)), dans sa version Chaotic Evil au LEclerc près de chez moi. Voili voilà ! |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
KaG
Réponses : 13
Vus : 8755 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/12/2007 20:38:34 Sujet : Faire danser un PNJ
je regarderai ça ces jours ci |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
KaG
Réponses : 13
Vus : 8755 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 17/12/2007 07:01:27 Sujet : Faire danser un PNJ
sur quel type de créature tu l'as mis ? Toutes n'ont pas les animatons de dispos. |
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Sujet : Probleme d'intérieur plantage. | ||||||
KaG
Réponses : 2
Vus : 3656 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 17/12/2007 06:55:41 Sujet : Probleme d'intérieur plantage.
As tu regardé la zone, dans l'éditeur, avec les options "calculé", etc ? Cela te permet de voir où tu ne peux pas circuler. Il faut savoir que tu es limité en nombre de plaçables sur un carré. S' ... |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
KaG
Réponses : 12
Vus : 7510 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 09/12/2007 09:07:42 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Il faut que tu appliques l'effet avant le "assigncommand" |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
KaG
Réponses : 12
Vus : 7510 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 08/12/2007 08:15:52 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
On regardera ça, mais pas avant mardi, je suis loin de chez moi suite à un décès. |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
KaG
Réponses : 12
Vus : 7510 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 07/12/2007 18:05:42 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Bon, d'abord, tu ouvres le script qui est dans le "on load" du module (voir propriétés du module). Et tu vires les slash devant la ligne [nwscript] SetModuleSwitch(MODULE_SWITCH_ENABLE_CROSSAREA_WA ... |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
KaG
Réponses : 12
Vus : 7510 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 07/12/2007 00:04:50 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Je te regarde ça demain : il est tard, je me lève tôt et j'ai eu une journée |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
KaG
Réponses : 12
Vus : 7510 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 06/12/2007 23:06:26 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Je suis une quiche en script, mais tout dépend de ce que tu veux comme mouvement. Par défaut, le déplacement entre zone d'un PNJ ne se fait pas (contrairement à NWN). Les WP par exemple ne fonctio ... |
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Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant | ||||||
KaG
Réponses : 2
Vus : 3556 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 04/12/2007 12:51:57 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
J'ai découvert ça récemment grace à un quelqu'un : tu peux, en regardant les propriétés de la zone, jouer sur tous les paramètres de lumière et couleur du ciel, du soleil, etc. Et ce, pour toutes les ... |
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Sujet : [résolu] bug de voix avec MoB | ||||||
KaG
Réponses : 4
Vus : 3012 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 25/11/2007 18:44:21 Sujet : [résolu] bug de voix avec MoB
Je ne l'ai jamais installé mais ce patch a t il une influence si on développe un module ? (je veux dire : est ce que ça met le dawa dans le scénar pour ceux qui n'ont pas le patch ?) |
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Sujet : écran noir | ||||||
KaG
Réponses : 2
Vus : 1971 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 23/11/2007 12:47:41 Sujet : écran noir
tu as essayé de prendre une sauvegarde d'un peu avant ? |
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