
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 04/07/2025 06:08:09
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
15 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Rendre ses HP à une porte, possible ?? | ||||||
Koybe
Réponses : 8
Vus : 1294 |
![]() J'avais répondu dans un post semblable -> Il suffit de passer en 1.65 ![]() Extrait du changelog : - Prolongation de la commande de script EffetHeal() pour qu'elle fonctionne à présent sur les p ... |
|||||
Sujet : Problème pour récréer une porte après destruction | ||||||
Koybe
Réponses : 8
Vus : 1350 |
![]() Tu devrais essayer avec la fonction [url=http://www.nwnlexicon.com/compiled/function.effectheal.html]EffectHeal, depuis la 1.65 elle doit fonctionner sur les portes également. (Si je me souvient bien ... |
|||||
Sujet : composants et sorts | ||||||
Koybe
Réponses : 1
Vus : 996 |
![]() Je te conseille de regarder le [url=http://www.nwnlexicon.com/compiled/tutorial.lilacsoul-spell-hooking.html]spellhook, cela te permettrait de modfifier plus facilement l'ensemble des sorts. Ensuit ... |
|||||
Sujet : A la Mode DM ... | ||||||
Koybe
Réponses : 25
Vus : 5046 |
![]() Le plus simple est de placer ton script sur un item et d'utilser cet item avec un pouvoir unique. Et là tu utilise le target dont on te parlait plus haut ![]() |
|||||
Sujet : script de repos plus realiste | ||||||
Koybe
Réponses : 4
Vus : 1459 |
![]() C'est pas un peu se prendre la tête pour un mode solo où une rigueur personnelle peut suffir? |
|||||
Sujet : Banque de script | ||||||
Koybe
Réponses : 12
Vus : 2292 |
![]() Oups c'est vrai ça bien je vais y penser mais toute façon ce n'est que des scripts simples. Je pensais au script de localisation ![]() ![]() |
|||||
Sujet : Port de l'épée dans le dos | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1512 |
![]() Hakpak je pense. |
|||||
Sujet : Banque de script | ||||||
Koybe
Réponses : 12
Vus : 2292 |
![]() Ca peut être sympa. Pense à mettre tes sources quand tu en as, c'est plus respectueux pour celui qui a fait le script . |
|||||
Sujet : script de repos plus realiste | ||||||
Koybe
Réponses : 4
Vus : 1459 |
![]() Tu parles de la campagne solo, d'un module personnalisé? Car je sais pas si l'ont peut éditer la campagne solo directement. |
|||||
Sujet : Joueur arrive dans le serveur ou il a quitter | ||||||
Koybe
Réponses : 3
Vus : 1117 |
![]() Un lien vers un autre forum, le sujet est traité dans [url=http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&t=391608]ce topic |
|||||
Sujet : Cherche script pour avoir le max de HP a la monté de niveau | ||||||
Koybe
Réponses : 7
Vus : 1978 |
![]() Et est-ce qu'il est possible d'empecher d'annuler la montée de niveau, pour que le pj ne puisse pas refaire ses jets? |
|||||
Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1133 |
![]() Edite les fichiers de dialogues à ta convenance : x0_skill_ctrap x2_p_craftskills Ensuite dans ton OnModuleLoad Event : [code=php]#include "x2_inc_switches" void main() { SetModuleS ... |
|||||
Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Koybe
Réponses : 34
Vus : 9746 |
![]() Je voudrais que lorsque des PJ qui sont hostiles groupent... et ensuite qu'ils dégroupent, l'hositlité se remette en place. Il n'y a pas d'événement concernant les groupes, commet peut-on faire? me ... |
|||||
Sujet : Enum ou tableau? | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1108 |
![]() Sympa merci! ![]() |
|||||
Sujet : Enum ou tableau? | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1108 |
![]() Est-ce qu'il est possible de faire un enum comme en C/C++, ou un tableau.... en fait je voudrais faire une boucle sur des valeurs de type string, je ne vois pas bien comment faire ![]() par exemple j'a ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1