La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Henchman en masse
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2006 17:19:12 Sujet : Henchman en masse

je pense que je ferais une description plus précise du jeu,mais je ne veux pas dévoiler le mystere trop tôt... Razz et puis aussi je voudrais d'abord mettre les idées sur feuille.
Merci beaucoup,edisno ...
Sujet : Henchman en masse
Lemli
Réponses : 7
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 26/02/2006 14:21:39 Sujet : Henchman en masse

Ok merci!Je prends note.Sinon si quelqu'un a une idée...
Sujet : Une VRAI transformation
Lemli
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Maintenant je voudrais aussi que ca change le portrait du joueur Very Happy
Vous pourriez me dire comment faire s'il vous plait? Very Happy
Sujet : Les ethnies
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 22/02/2006 16:42:13 Sujet : Les ethnies

Désolé mais ca ne colle pas vraiment avec ce que je voudrais faire.Je vais quand même essayer de suivre ton conseil,mais je préfererais faire comme l'avait proposé marneus,c'est a dire prévoir les ort ...
Sujet : Henchman en masse
Lemli
Réponses : 7
Vus : 1534
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 22/02/2006 15:40:48 Sujet : Henchman en masse

Salut!Je suis en train de bosser sur un module du genre"Down of War"mais en Warhammer médieval.Ca va être difficil mais bon...En tous cas j'en reparlerais surement( Confused ).
Passons au script:
On va ...
Sujet : Les ethnies
Lemli
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Vus : 2931
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 22/02/2006 15:22:37 Sujet : Les ethnies

Non non,c'est rès bien comme ca.Il suffit de faire un peu attention à ce qu'on écrit,c'est tout...Merci beaucoup.
Sujet : Les ethnies
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 19/02/2006 20:06:16 Sujet : Les ethnies

Euh...c'est quoi la différence?Peux-tu m'expliquer comment ils s'utilisent?
Je ne pense pas qu'il y ai besoin du SetSubRace, en fait dans les deux cas(les miens),on cherche à verifier si le joueur es ...
Sujet : Les ethnies
Lemli
Réponses : 14
Vus : 2931
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 19/02/2006 14:55:38 Sujet : Les ethnies

Salut!
Je voudrais faire interargir les ethnies dans mon module.Voila en quelque mots ce que je voudrais que ca donne:
-dans le OnModuleLoad, si l'ethnie du joueur est par exemple "Mort-Vivant",alor ...
Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Lemli
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Ouais ouais c'est pas grave je vais me debrouiller tout seul.
Sujet : script d'invocation
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2006 22:42:45 Sujet : script d'invocation

Désolé j'avais pas vu le derneir message d'edisnotdead.Merci beaucoup.Le probleme est donc réglé.Salut à tous et bonne soirée.
PS:La variable ePolymorphe est a supprimmer,elle ne sert plus a rien.
Sujet : script d'invocation
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2006 22:33:35 Sujet : script d'invocation

Je suis sûr que c'est ipossible de transformer un placable en créature.Il faut trouver une autre solution,comme par exemple détruir la statue au lieu d'essayer de la transformer,puis placer un script ...
Sujet : script d'invocation
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2006 12:03:22 Sujet : script d'invocation

Je réussi pas à faire la chute.Dommage parce que sinon j'en suis assez fiere.
Je vais quand même poster mon script,peut être que quelqu'un pourra le finir à ma place.
Le voici:

[nwscript]//:Confused/// ...
Sujet : script d'invocation
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2006 11:29:02 Sujet : script d'invocation

Je viens a bout du deuxieme script.Il est déja beaucoup plus chaud!Mais j'y arrive. Cool
Sinon il marche vraiment pas le script d'incocation?
Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Lemli
Réponses : 5
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... Sad Je me suis fait déscendre pas un elfe!!! Mad
Bon en fait c'est parce que je crois que personne suit mon histoire...C'est vrai que c'est pas intéressant,long,et donc je rabache.Bah je sui ...
Sujet : Une VRAI transformation
Lemli
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Vus : 3643

Merci beaucoup!Avec ca je vais pouvoir me bricoler le script.Sinon c'est vrai que j'avais pas fai de recherche...désolé...
Sujet : script d'invocation
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/02/2006 10:17:54 Sujet : script d'invocation

Salut Marneus!Désolé pour mon script pas top,mais je suis pas un pro(Note:un nain ne dit jamais qu'il est un débutant).J'avais aussi oublié de te dire qu'il fallait donner à ton bâton la propriété"Pou ...
Sujet : script d'invocation
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 09/02/2006 17:10:12 Sujet : script d'invocation

Non non!Sans ca c'est pas une chîne caractere.Tu a bien placé le script la ou il le fallait?Si oui,nomme ton script de la comme le TAG de ton objet,en plus de le mettre dans le OnActiveItem.
Sujet : script d'invocation
Lemli
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 09/02/2006 17:08:26 Sujet : script d'invocation

j'y suis pas loin mais je dois y aller.Je le finirais surement demain.Salut!
Sujet : script d'invocation
Lemli
Réponses : 29
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 09/02/2006 16:39:42 Sujet : script d'invocation

Ouais 2 minutes!!!Bon j'ai déjà fais le 1er script.Le voici:

[nwscript]void main()
{
object oItem = GetItemActivated();
object oUser = GetItemActivator();
int nDuration = 120;
effect eSummon; ...
Sujet : script d'invocation
Lemli
Réponses : 29
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 09/02/2006 15:02:58 Sujet : script d'invocation

Laissez le moi les gens!Je vais essayer!
Sujet : Une VRAI transformation
Lemli
Réponses : 14
Vus : 3643

Effectivement,mais je ne sais pas comment faire ca.Peux-tu mel'explquer s'il-te-plaît? Very Happy
Sujet : RECHERCHE un tres bon scripteur pour un projet de malade
Lemli
Réponses : 17
Vus : 2149

Niveau script,je suis trés moyen,mais si tu veux vraiment faire"une module gigantesque",mes HAK ultimes peuvent t'aider Vampire niarkniark!Avec ceux-ci tu pourra ajouter à ton module plein de nouvell ...
Sujet : RECHERCHE un tres bon scripteur pour un projet de malade
Lemli
Réponses : 17
Vus : 2149

Niveau script,je suis trés moyen,mais si tu veux vraiment faire"une module gigantesque",mes HAK ultimes peuvent t'aider Vampire niarkniark!Avec ceux-ci tu pourra ajouter à ton module plein de nouvell ...
Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 09/02/2006 11:41:32 Sujet : Les beugs

Rebonjour!
J'ai décri assez précisément tout ce que j'avais fait avec les HAKs,mais je n'ai pas du tout précisé les résultats!Voici donc les beugs qui persistent:

1)[Probleme de texture]-résolu-
...
Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108

Salut a tous!
Cerctains(?) savent peut être que je bosse depuis quelques temps sur un truc plus ou moins inutil.Pour être plus précis,il s'agit d'un groupe de HAK pack recréants à eux tous le contenu ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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