La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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116 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Henchman en masse | ||||||
Lemli
Réponses : 7
Vus : 1534 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/02/2006 17:19:12 Sujet : Henchman en masse
je pense que je ferais une description plus précise du jeu,mais je ne veux pas dévoiler le mystere trop tôt... et puis aussi je voudrais d'abord mettre les idées sur feuille. Merci beaucoup,edisno ... |
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Sujet : Henchman en masse | ||||||
Lemli
Réponses : 7
Vus : 1534 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/02/2006 14:21:39 Sujet : Henchman en masse
Ok merci!Je prends note.Sinon si quelqu'un a une idée... |
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Sujet : Une VRAI transformation | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 3643 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/02/2006 17:26:56 Sujet : Une VRAI transformation
Maintenant je voudrais aussi que ca change le portrait du joueur Vous pourriez me dire comment faire s'il vous plait? |
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Sujet : Les ethnies | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 2931 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/02/2006 16:42:13 Sujet : Les ethnies
Désolé mais ca ne colle pas vraiment avec ce que je voudrais faire.Je vais quand même essayer de suivre ton conseil,mais je préfererais faire comme l'avait proposé marneus,c'est a dire prévoir les ort ... |
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Sujet : Henchman en masse | ||||||
Lemli
Réponses : 7
Vus : 1534 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/02/2006 15:40:48 Sujet : Henchman en masse
Salut!Je suis en train de bosser sur un module du genre"Down of War"mais en Warhammer médieval.Ca va être difficil mais bon...En tous cas j'en reparlerais surement( ). Passons au script: On va ... |
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Sujet : Les ethnies | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 2931 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/02/2006 15:22:37 Sujet : Les ethnies
Non non,c'est rès bien comme ca.Il suffit de faire un peu attention à ce qu'on écrit,c'est tout...Merci beaucoup. |
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Sujet : Les ethnies | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 2931 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/02/2006 20:06:16 Sujet : Les ethnies
Euh...c'est quoi la différence?Peux-tu m'expliquer comment ils s'utilisent? Je ne pense pas qu'il y ai besoin du SetSubRace, en fait dans les deux cas(les miens),on cherche à verifier si le joueur es ... |
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Sujet : Les ethnies | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 2931 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/02/2006 14:55:38 Sujet : Les ethnies
Salut! Je voudrais faire interargir les ethnies dans mon module.Voila en quelque mots ce que je voudrais que ca donne: -dans le OnModuleLoad, si l'ethnie du joueur est par exemple "Mort-Vivant",alor ... |
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Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs! | ||||||
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 14/02/2006 14:35:01 Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Ouais ouais c'est pas grave je vais me debrouiller tout seul. |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 22:42:45 Sujet : script d'invocation
Désolé j'avais pas vu le derneir message d'edisnotdead.Merci beaucoup.Le probleme est donc réglé.Salut à tous et bonne soirée. PS:La variable ePolymorphe est a supprimmer,elle ne sert plus a rien. |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 22:33:35 Sujet : script d'invocation
Je suis sûr que c'est ipossible de transformer un placable en créature.Il faut trouver une autre solution,comme par exemple détruir la statue au lieu d'essayer de la transformer,puis placer un script ... |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 12:03:22 Sujet : script d'invocation
Je réussi pas à faire la chute.Dommage parce que sinon j'en suis assez fiere. Je vais quand même poster mon script,peut être que quelqu'un pourra le finir à ma place. Le voici: [nwscript]//:/// ... |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 11:29:02 Sujet : script d'invocation
Je viens a bout du deuxieme script.Il est déja beaucoup plus chaud!Mais j'y arrive. Sinon il marche vraiment pas le script d'incocation? |
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Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs! | ||||||
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 10:24:43 Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
... Je me suis fait déscendre pas un elfe!!! Bon en fait c'est parce que je crois que personne suit mon histoire...C'est vrai que c'est pas intéressant,long,et donc je rabache.Bah je sui ... |
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Sujet : Une VRAI transformation | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 3643 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 10:20:18 Sujet : Une VRAI transformation
Merci beaucoup!Avec ca je vais pouvoir me bricoler le script.Sinon c'est vrai que j'avais pas fai de recherche...désolé... |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/02/2006 10:17:54 Sujet : script d'invocation
Salut Marneus!Désolé pour mon script pas top,mais je suis pas un pro(Note:un nain ne dit jamais qu'il est un débutant).J'avais aussi oublié de te dire qu'il fallait donner à ton bâton la propriété"Pou ... |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 17:10:12 Sujet : script d'invocation
Non non!Sans ca c'est pas une chîne caractere.Tu a bien placé le script la ou il le fallait?Si oui,nomme ton script de la comme le TAG de ton objet,en plus de le mettre dans le OnActiveItem. |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 17:08:26 Sujet : script d'invocation
j'y suis pas loin mais je dois y aller.Je le finirais surement demain.Salut! |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 16:39:42 Sujet : script d'invocation
Ouais 2 minutes!!!Bon j'ai déjà fais le 1er script.Le voici: [nwscript]void main() { object oItem = GetItemActivated(); object oUser = GetItemActivator(); int nDuration = 120; effect eSummon; ... |
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Sujet : script d'invocation | ||||||
Lemli
Réponses : 29
Vus : 5861 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 15:02:58 Sujet : script d'invocation
Laissez le moi les gens!Je vais essayer! |
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Sujet : Une VRAI transformation | ||||||
Lemli
Réponses : 14
Vus : 3643 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 14:59:19 Sujet : Une VRAI transformation
Effectivement,mais je ne sais pas comment faire ca.Peux-tu mel'explquer s'il-te-plaît? |
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Sujet : RECHERCHE un tres bon scripteur pour un projet de malade | ||||||
Lemli
Réponses : 17
Vus : 2149 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 13:38:10 Sujet : Lemli entre en scene!
Niveau script,je suis trés moyen,mais si tu veux vraiment faire"une module gigantesque",mes HAK ultimes peuvent t'aider niarkniark!Avec ceux-ci tu pourra ajouter à ton module plein de nouvell ... |
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Sujet : RECHERCHE un tres bon scripteur pour un projet de malade | ||||||
Lemli
Réponses : 17
Vus : 2149 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 13:37:37 Sujet : Lemli entre en scene!
Niveau script,je suis trés moyen,mais si tu veux vraiment faire"une module gigantesque",mes HAK ultimes peuvent t'aider niarkniark!Avec ceux-ci tu pourra ajouter à ton module plein de nouvell ... |
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Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs! | ||||||
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 11:41:32 Sujet : Les beugs
Rebonjour! J'ai décri assez précisément tout ce que j'avais fait avec les HAKs,mais je n'ai pas du tout précisé les résultats!Voici donc les beugs qui persistent: 1)[Probleme de texture]-résolu- ... |
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Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs! | ||||||
Lemli
Réponses : 5
Vus : 2108 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2006 11:21:52 Sujet : La ou je compte bien éradiquer ces foutu problemes de HAKs!
Salut a tous! Cerctains(?) savent peut être que je bosse depuis quelques temps sur un truc plus ou moins inutil.Pour être plus précis,il s'agit d'un groupe de HAK pack recréants à eux tous le contenu ... |
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